Patrick Söderlund, CEO da Embark Studios Guia Arclight Fornecendo “estabilidade (e) segurança de longo prazo” à equipe, ela continuará a apoiar seu novo atirador de extração até 2026.
Em uma entrevista recente ao IGN, o chefe do estúdio falou sobre como os desenvolvedores estão melhorando. Em nosso bate-papo, aprendemos mais sobre como o videogame inesperadamente popular, que vendeu mais de 12 milhões de cópias desde seu lançamento em outubro, impactou sua equipe e como continuará a impactá-los nos próximos meses.
Soderlund reconheceu que é uma realidade “infeliz” que as demissões em massa que abalaram a indústria de videogames nos últimos dois anos tenham sido uma realidade. É um momento incerto para desenvolvedores de todas as formas e tamanhos, mas para Embark, a popularidade do Arc Raiders entre os jogadores de PC e console significa segurança, pelo menos por um tempo, e até espaço para crescer.
“Podemos viver por muito tempo com o dinheiro gerado pelos Arc Raiders e isso realmente proporciona segurança financeira e estabilidade de emprego para as pessoas que trabalham lá”, disse ele. “Estamos expandindo nosso estúdio, contratando, queremos fazer mais Arc Raiders, queremos fazer mais The Finals.”
“Arc Raiders” será lançado em 30 de outubro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S por US$ 40, e segue o jogo de tiro multijogador da equipe de 2023 “The Finals”. existir 12,4 milhões de cópias vendidas em 13 de janeiro O número máximo de jogadores simultâneos no Steam atingiu 481.996 (via banco de dados Steam), o sucesso de Arc Raiders também deve ajudar a Embark a continuar desenvolvendo dois novos jogos que ainda não foram anunciados. Não está claro como eles serão ou quando serão liberados, mas Söderlund e o resto da equipe não mostram sinais de desaceleração.
“Para nós, isto é obviamente um grande alívio para qualquer desenvolvedor, e estamos muito felizes com isso e gratos a todos que nos apoiaram comprando o jogo”, acrescentou. “É uma sensação ótima. Obviamente, esperamos poder oferecer salários competitivos e ótimos bônus às pessoas que dedicaram todo esse trabalho duro e merecem ser bem cuidadas.”
O desenvolvedor com sede em Estocolmo não confirmou oficialmente o orçamento exato do Arc Raiders, nem revelou quanto lucro obteve desde o lançamento em outubro (uma matemática rápida nos diz que 12,4 milhões de cópias vendidas representariam cerca de US$ 500 milhões em receita, mas provavelmente é mais agora). Enquanto isso, analistas do setor Michael Pachter afirmou recentemente O projeto tem um orçamento de US$ 75 milhões (via Jogo interno). Soderlund não quis entrar em detalhes, mas nos disse que o número “não está muito longe”.
Arc Raiders está atualmente na seção Shrouded Sky Roteiro para o início de 2026Embark diz aos fãs para esperarem novas condições de mapa, novas ameaças Arc, um novo Raider Deck e muito mais. Enquanto esperamos para ver o que está por vir, você pode conferir nossa entrevista completa. Você também pode ler Algumas mudanças de expedição recém-anunciadas.
Michael Cripe é redator freelancer da IGN. Ele é conhecido por seu trabalho em sites como The Pitch, The Escapist e OnlySP. Não deixe de segui-lo no Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e no Twitter (@MikeCripe).



