A história das mascotes da Copa do Mundo começou na Inglaterra, em 1966, com willie o leão e se estende à apresentação de Maple, Zayu e Clutch para ele WC 2026.
Estes símbolos foram desenvolvidos durante as diferentes edições do WC. Desde representações de animais nacionais até figuras abstratas que tentam se conectar com novos públicos globais e com o marketing digital moderno.
Nas primeiras décadas, a tendência voltou-se para figuras humanas infantis que exibiam cores locais. Juanito no México em 1970, Dicas e pressão na Alemanha em 1974 e Gauchito Na Argentina, 1978 marcou uma era de designs simples. Esses personagens refletiam a identidade nacional de cada país anfitrião através de roupas típicas e uma estética muito tradicional.
A inovação chegou à Espanha em 1982 com Naranjitoa primeira vez que uma fruta representou o torneio. Então o México foi escolhido em 1986 Feriruma pimenta jalapeño, mantém a linha de produtos regionais. Esses desenhos romperam com a hegemonia dos animais e das crianças, mostrando que qualquer elemento cultural poderia ser transformado no emblema oficial da competição.
Itália 1990 é apresentada Ciaouma figura geométrica com as cores da bandeira italiana, que é o desenho mais vanguardista até então. Então, em 1994, os EUA voltaram ao clássico com o cachorro Atacanteprojetado pelos estúdios de animação da Warner Bros. Esta etapa mostrou a forte influência da indústria do entretenimento na criação dos símbolos.
Por sua parte eu França 98seguindo a linha do USA 94, onde os animais foram selecionados, para o WC dos países gauleses foi selecionado um galo chamado Footix.
No novo milénio, o design tornou-se mais complexo e digital. O Esféricas Coreia-Japão em 2002 eram seres celestiais gerados por computador, enquanto a África do Sul em 2010 apresentava o leopardo Décimo. Brasil 2014 com Fuleco e Rússia 2018 com Zabivaka Abordaram a fauna local, apostando na protecção do ambiente e na promoção dos valores desportivos.
Catar 2022 surpreendeu com La’eebum turbante voador que habitava um “mascotivoverso” paralelo, afastando-se das formas físicas tradicionais. Para ele WC 2026 Na América do Norte, a proposta é tripla: Maple, Zayu e Clutch. Esses personagens representam o Canadá, o México e os Estados Unidos respectivamente, e simbolizam a união de três nações sob o mesmo objetivo do futebol.
A criação destes personagens não cumpre apenas um papel decorativo, mas é uma peça-chave da estratégia comercial da FIFA. Cada lançamento cria enormes expectativas e permite uma ligação emocional com crianças e jovens. Ao longo de sessenta anos, os mascotes passaram de simples desenhos animados a personagens principais de videogames, quadrinhos e campanhas nas redes sociais.



