Início ESTATÍSTICAS A Sega admite que a aquisição da Rovio, fabricante do Angry Birds,...

A Sega admite que a aquisição da Rovio, fabricante do Angry Birds, não saiu como planejado, culpando as “mudanças rápidas” e o mercado móvel competitivo

19
0

A Sega cancelou US$ 200 milhões da aquisição da fabricante de “Angry Birds”, Rovio, por US$ 776 milhões, dizendo que “a lucratividade do negócio (móvel) caiu abaixo das projeções iniciais” – e a empresa disse que “não nos rendeu tanto dinheiro quanto pensávamos”.

A Sega confirmou seu plano de adquirir a desenvolvedora de “Angry Birds”, Rovio, já em abril de 2023, por US$ 776 milhões. A experiência da Rovio em jogos móveis tem como objetivo ajudar a melhorar a posição da Sega no mercado móvel. A aquisição foi concluída em setembro do mesmo ano.

Agora, no relatório financeiro mais recente RelatórioSega Sammy disse que embora a Rovio seja “uma empresa com forte desenvolvimento e capacidades operacionais na área de jogos para dispositivos móveis, uma indústria com potencial de crescimento significativo”, o “ambiente de negócios no mercado global de jogos para dispositivos móveis mudou rapidamente, com vários jogos importantes surgindo em um curto período de tempo, e a competição para adquirir clientes está se intensificando”. É por isso que agora alerta os acionistas sobre “perdas incomuns e previsões revisadas de desempenho operacional”.

“A Rovio está tendo dificuldades para avançar com seu negócio originalmente planejado, que se tornou menos lucrativo do que o inicialmente previsto”, admitiu a Sega.

Devido a um défice “significativo” nos “valores recuperáveis” relacionados com a aquisição, a empresa amortizou 198 milhões de dólares (30,4 mil milhões de ienes), essencialmente reduzindo o valor da Rovio para cerca de 578 milhões de dólares, 200 milhões de dólares menos que o preço de aquisição.

Rovio é apenas uma das empresas de propriedade da Sega. É também a casa do desenvolvedor de Company of Heroes, Relic Entertainment, do desenvolvedor de Two Point Campus, Two Point Studios e, mais notavelmente, do desenvolvedor de Persona, Atlus.

Do lado positivo, a principal série Sonic da Sega continua a impressionar. Sonic Racing da IGN: revisão do crossover Quando lançado em setembro de 2025, recebeu uma pontuação impressionante de 9/10. “Sonic Racing: Crossover está a todo vapor com um ótimo elenco, ótimas classes e uma longa lista de opções de personalização”, escrevemos na época.

Vikki Blake é repórter, crítica, colunista e consultora da IGN com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, uma Espartana, uma Guerreira de Silent Hill, uma Lenda e um eterno Alto Caos. encontrá-la em céu azul.

Source link

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui