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Em 2025, a IA se tornou um pára-raios para jogadores e desenvolvedores

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Em 2025, a IA se tornou um pára-raios para jogadores e desenvolvedores

2025 é o ano em que a IA marca presença na indústria de videogames. Seu uso foi encontrado em alguns dos jogos mais populares do ano, e os CEOs de alguns dos maiores estúdios de jogos afirmam que ele está sendo implementado em toda a indústria, inclusive em seus próprios processos de desenvolvimento. Enquanto isso, os desenvolvedores comuns, especialmente no espaço de jogos independentes, estão resistindo à sua invasão, encontrando maneiras de sinalizar que seus jogos são livres de Gen-AI.

A IA generativa substituiu em grande parte os NFTs como uma tendência movimentada que os editores estão perseguindo. Os seus proponentes afirmam que a tecnologia será uma grande força democratizadora no desenvolvimento de videojogos, uma vez que a capacidade da IA ​​de combinar imagens, texto, áudio e vídeo pode reduzir os tempos de desenvolvimento e diminuir os orçamentos – melhorando dois grandes problemas que actualmente assolam a indústria. A serviço dessa ideia, vários estúdios de videogame anunciaram parcerias com empresas Gen-AI.

Ubisoft possui a tecnologia Pode gerar pequenos trechos de conversa Barks são chamados e apresentam NPCs alimentados por IA que conversam com os jogadores. A EA fez parceria com Stability AI, a Microsoft está usando IA para analisar e projetar jogabilidade. Fora das parcerias oficiais, as grandes empresas de jogos são favorecidas NexonCrofton, e Square Enix gen está adotando IA com voz.

Como resultado, a geração AI está começando a aparecer em grande escala nos jogos. Até este ponto, a geração AI em jogos foi amplamente relegada a casos extremos – protótipos ou Jogos menores e de qualidade inferior Geralmente se perde em dezenas de milhares de títulos Lançado no Steam todos os anos. Mas agora, a geração AI está em alta nos maiores lançamentos do ano. Pilotos ARC, Um dos grandes sucessos de tiro multijogador do anoGen AI é usado para diálogo de personagens. Call of Duty: Black Ops 7 Imagens Gen-AI são usadas. Também Jogo TGA do Ano 2025, Claro-escuro: Aventura 33, Imagens de geração de IA em destaque Antes de serem removidos silenciosamente.

A invasão recebeu uma resposta mista de jogadores e desenvolvedores. Geralmente, os jogadores não gostam da aparência da geração AI nos jogos. Quando os ativos gen-AI são descobertos Ano 117: Pax RomanaA desenvolvedora de jogos Ubisoft reivindica os ativos “escapou”E eles foram posteriormente substituídos quando ativos de geração de IA foram descobertos Operações Negras 7No entanto, a Activision reconheceu o problema, mas manteve as imagens no jogo. A reação dos críticos também foi invertida. Pilotos ARC Pontuações baixas foram obtidas Os revisores citaram especificamente o uso da geração AI como o motivo. Claro-escuroNo entanto, há Universalmente apreciado E o uso da geração AI, embora temporário, quase não é mencionado.

Os desenvolvedores parecem sensíveis à aversão do público pela Zen AI, mas não querem evitar usá-la. Assim que os ativos da gen-AI forem descobertos Operações Negras 7Activision diz que usa tecnologia Para “capacitar” seus desenvolvedores, não substituí-los. Quando questionado sobre mostrar a geração AI Campo de Batalha 6A vice-presidente da EA, Rebecca Koutaz, chamou a tecnologia de sedutora, mas afirmou Não aparecerá no produto final. Sven Winke, CEO Portão de Baldur 3 Desenvolvedor Larian, gen AI está sendo usada no próximo jogo do estúdio Divindade Mas apenas para gerar conceitos e ideias. Ele observa que tudo no jogo final é feito por humanos. Ele também aponta por que os criadores de jogos insistem em usar a tecnologia, embora os desenvolvedores do Backlash geralmente a adotem sempre que a encontram.

“É uma indústria movida pela tecnologia, então você tenta coisas” Ele disse Bloomberg Repórter Jason Schreier em entrevista. “Você não pode deixar de experimentá-los porque se alguém encontrar o ovo de ouro e você não usá-lo, você estará morto.”

Comentários de outros CEOs reforçam a visão de Winke. Junghun Lee, CEO Cavaleiro do ARCOA controladora da Nexon, em entrevista disse: “É importante considerar que todas as empresas de jogos estão agora usando IA.”

O problema é que a geração AI ainda não parece ser o ovo de ouro que os seus apoiantes querem que acredite. No ano passado, a Keywords Studios, uma empresa de serviços de desenvolvimento de jogos, publicou um relatório sobre a criação de um videogame 2D usando apenas ferramentas de geração de IA. A empresa afirma que as ferramentas gen-AI podem agilizar alguns processos de desenvolvimento, mas em última análise O talento humano é insubstituível. Descobrindo a IA Zen Chamada à ação E Pax Romana Certamente isso foi possível devido à má qualidade das imagens encontradas. Com os NPCs interativos de geração de IA da Ubisoft, o diálogo que eles dizem parece artificial e afetado. Jogadores no MMORPG de artes marciais chinesas de 2025 Onde os ventos se encontram Seu chatbot AI está manipulando NPCs Para quebrar o jogoAssim como Fortnite Os jogadores puderam jurar por um Darth Vader com tecnologia de IA.

Apesar de todas as promessas da Gen AI, os seus resultados atuais não corresponderam às expectativas. Então, por que está em todo lugar?

Uma das razões é que a IA pode ser competitiva, mas atualmente não é capaz de cumprir o que Sven Vincke sugeriu na sua entrevista. Bloomberg. Outra razão também é simples: é a economia, estúpido. Apesar da inflação, da confiança e dos gastos dos consumidores e do aumento do desemprego, O mercado de ações ainda está crescendoA tecnologia de IA é apoiada por bilhões e bilhões de dólares investidos nela. Os fabricantes de jogos estão em busca de investimentos para continuar os negócios e os lucros. Anunciar iniciativas de IA e promover a utilização de ferramentas de IA — mesmo que essas ferramentas tenham relativamente pouco impacto no produto final — é uma forma de sinalizar aos investidores interessados ​​em IA que uma empresa de jogos vale o seu dinheiro.

Isso pode explicar por que a maioria dos apoiadores da geração AI em jogos vem do alto escalão dos estúdios AAA e não das pequenas empresas independentes que quase universalmente desprezam a tecnologia. A cara das Índias Isso é pressão financeira Grandes estúdios, mas poucos recursos para lidar com essas pressões. Claramente, os desenvolvedores independentes são os maiores beneficiários da tecnologia, mas são de longe os seus maiores oponentes. Eles resistiram à afirmação de que a geração AI estava em toda parte e todos a usavam, com alguns declarando que seus jogos eram feitos inteiramente por humanos, marcando-os com logotipos anti-IA.

Para alguns desenvolvedores independentes, usar a geração AI anula completamente o propósito da criação de jogos. Ter ideias e soluções para problemas de desenvolvimento – coisas que a Zen AI deveria automatizar – é uma grande parte do que torna a criação de jogos atraente para eles. Existem também implicações éticas e ambientais às quais os desenvolvedores independentes são particularmente sensíveis. Os resultados da Gen-AI são obtidos de conjuntos de trabalho existentes que são frequentemente utilizados sem consentimento ou compensação. Os data centers de IA, conhecidos por consumirem energia e poluirem o seu entorno, estão fortemente focados em comunidades de baixa renda e minorias.
Com suas promessas irrealistas e resultados sem brilho até agora, é fácil pensar na geração AI como o próximo flash dos jogos, assim como os NFTs. Mas com as maiores empresas de jogos relatando cada vez mais seu uso, o Zen AI continuará sendo um pára-raios no desenvolvimento de jogos – até que a tecnologia melhore ou a bolha estoure, como os NFTs.

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