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Leia o primeiro memorando do CEO de jogos da Microsoft, Asha Sharma, sobre o futuro do Xbox

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querida dor

Hoje inicio minha função como CEO da Microsoft Gaming.

Sinto duas coisas ao mesmo tempo: humildade e insistência.

Humildade, porque esta equipa construiu algo extraordinário ao longo das décadas. Necessidade, porque o jogo está num espaço de mudanças rápidas, precisamos avançar com clareza e convicção.

Estou entrando no trabalho moldado por gerações de artistas, engenheiros, designers, escritores, músicos, operadores e muito mais que criam mundos que trouxeram alegria e significado pessoal a centenas de milhares de jogadores. Este nível de arte é excepcional e está sendo ampliado pelo Xbox, que foi fundado na crença de que os jogos têm o poder de conectar as pessoas e impulsionar a indústria.

Obrigado Phil por sua liderança e por todo o trabalho árduo, plataforma e trabalho em equipe que construíram esta base. Somos os administradores de algumas das histórias e marcas mais queridas do entretenimento e reunimos jogadores e criadores em torno do jogo e da comunidade de jogos de maneiras totalmente novas.
Minha primeira tarefa é simples: entender o que faz isso funcionar e protegê-lo.

Isso começa com três obrigações.

Primeiro, os grandes jogos.

Tudo começa aqui. Precisamos de grandes jogos dos jogadores antes de fazermos qualquer coisa. Personagens inesquecíveis, histórias que nos emocionam, jogos inovadores, jogos e excelência criativa. Daremos fãs, investiremos em franquias icônicas e traremos novas ideias ousadas. vamos remover os perigos. Entraremos em novas categorias e mercados onde poderemos agregar valor real, com base naquilo que mais importa aos jogadores.
Promovi Matt Prey em homenagem a esse compromisso. Ele entende a arte e os desafios de criar grandes jogos, equipes que entregam trabalhos premiados e conquistou a confiança de desenvolvedores de jogos em todo o setor.

Em segundo lugar, o retorno do Xbox.

Apoiaremos nossos principais fãs e jogadores do Xbox, aqueles que investiram conosco nos últimos 25 anos e os desenvolvedores que estão construindo mundos expansivos e experiências inclusivas de jogadores de todo o mundo.

Celebraremos as nossas raízes com um interesse renovado na Xbox, começando pela consola que nos informou. Ele conecta jogadores e fãs que investem no Xbox e desenvolvedores que criam experiências envolventes.

As crianças agora ficam curiosas, não pelo resultado do resultado, que odeiam os fins. À medida que expandimos para PC, dispositivos móveis e nuvem, o Xbox deve parecer integrado, instantâneo e relevante para as comunidades que atendemos. Quebraremos barreiras para que os desenvolvedores possam construir uma vez e alcançar fãs em todos os lugares sem compromisso.

Terceiro, o futuro do jogo.

Estamos olhando para a reinvenção da história.

À medida que nos encontrarmos no tempo, encontraremos novos modelos de jogo e novas formas de jogar com base no que já temos: equipes icônicas, personagens e mundos que eles amam. Mas não trataremos esses mundos como IP estático para explorar e monetizar. Estabeleceremos uma plataforma e ferramentas comuns que capacitarão desenvolvedores e jogadores a criar e compartilhar suas histórias.

Com a monetização e o desenvolvimento e a influência da IA ​​neste futuro, não perseguiremos a eficiência a curto prazo nem inundaremos o nosso ecossistema com uma inclinação desumana da IA. Os jogos são e sempre serão arte, feitos por pessoas e com a tecnologia mais inovadora que disponibilizamos.

Eles acompanham equipes de 25 anos que ousam construir algo incrível que ninguém mais quer tentar, e vêem a paciência. Já fizemos isso antes e estou aqui para ajudá-lo novamente. Quero voltar ao espírito que construiu o Xbox em primeiro lugar. Exigirá que questionemos tudo incansavelmente, que revejamos o processo, que protejamos as obras, que sejamos fortes o suficiente para mudar o que não funciona.

Obrigado por me receber nesta jornada.

Asha

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