O hóquei é o único grande esporte coletivo em que dois jogadores podem se enfrentar, trocar socos, sentar-se por cinco e depois fazer uma mudança de turno. Desde o início da década de 1920, a NHL optou por regulamentar as lutas de hóquei em vez de erradicá-las, escrevendo “punhados” no livro de regras em vez de fingir que não acontecem. Com isso vem um código não escrito que os jogadores tratam quase como uma arte marcial no gelo. Vamos analisar as artes marciais de uma luta de hóquei.
Por que eles brigam?
As lutas de hóquei acontecem por um motivo, e geralmente várias ao mesmo tempo. O gatilho mais comum é Ação retaliatóriaum dá um tiro barato no jogador habilidoso do time e outro O executor Siga as etapas para liquidar a conta. As batalhas também servem como oscilações de impulso, uma forma de colocar fogo no banco e construir quando o placar não está cooperando. A intimidação também desempenha um papel. Gordie Howe quebrou o nariz de Lou Fontenato em uma luta no final dos anos 1950, e isso lhe custou muito espaço no gelo pelo resto de sua carreira. Wayne Gretzky Dave Semenko e Marty McSorley mantiveram os Lobos afastados. Brett Hill tinha Kelly Chase. O trabalho de executor, por mais não oficial que esteja na escalação, sempre foi uma forma de seguro no gelo.
Os defensores do combate também dizem que ela atua como uma válvula de pressão. Os jogos podem ficar perigosamente complicados, e uma briga entre dois participantes dispostos desabafa o suficiente para manter todos seguros pelo resto do jogo. Isso é policiamento interno em termos de hóquei.
As regras não escritas das lutas de hóquei
Existe toda uma etiqueta nas lutas de hóquei que nunca aparece no livro de regras. Dois jogadores têm que concordar, geralmente com um aceno de cabeça, algumas palavras ou uma verificação cara a cara, antes de começar. Esse consentimento mútuo ajuda a evitar penalidades aos instigadores e mantém os participantes indesejados fora de perigo. Os Executores geralmente lutam contra outros Executores. Se um adversário recusa porque foi morto, ele é respeitado, vencer um adversário ferido é considerado uma vitória vazia. Os lutadores também são informalmente divididos em “pesos pesados” e “pesos meio-pesados”, entendendo-se que cruzar categorias de peso pode encerrar a carreira.
Luvas, capacetes e camisetas
O ritual começa com a queda dos gravetos, o que é obrigatório, usando um deles como arma ganha-se a expulsão e suspensão automática. As luvas então saem quando o couro e o plástico resistentes transformam cada soco em algo muito mais prejudicial. Lutar com os nós dos dedos é padrão.
É nos capacetes que tudo fica interessante. Os jogadores costumavam tirar o capacete antes da luta porque bater forte machucava as mãos. No entanto, a partir da temporada 2013-14, a NHL introduziu uma regra para aplicar uma penalidade menor a qualquer jogador que retire o capacete antes de entrar em uma briga. A regra surgiu em parte em resposta ao fato de George Perros bater a cabeça no gelo durante um jogo e à crescente preocupação da liga com ferimentos na cabeça. Alguns jogadores encontraram trabalho criativo, houve casos em que dois lutadores removeram delicadamente os capacetes um do outro para evitar os dois minutos extras e então começaram a balançar. No entanto, na maior parte dos casos, os capacetes já estão colocados.
Depois, há Jersey. Puxar o suéter do oponente pela cabeça mobiliza seus braços e o deixa indefeso, por isso a NHL introduziu alças de luta, tiras de amarração que prendem a camisa às calças. A regra existe em grande parte por causa do executor do Buffalo Sabres, Rob Ray, que rotineiramente tirava a camisa antes das lutas para que os oponentes não tivessem nada em que se agarrar. Sem camisa para segurar, o outro cara não conseguiu controlar a distância nem acertar nada significativo. A “Regra Rob Ray” forçou todas as camisas da NHL a incluir alças, e um jogador cuja camisa fosse devolvida porque não estava devidamente presa poderia ser expulso.
Assim que atinge o gelo, desaparece.
Quando um jogador cai, a luta termina. Os bandeirinhas, e não os árbitros, são responsáveis por interromper as lutas e geralmente deixam as lutas continuarem até que um ou ambos os jogadores caiam, ou até que um lutador ganhe uma vantagem perigosa. Eles se aproximam pelos lados, nunca por trás, envolvem os lutadores com os braços e empurram para baixo para separá-los. Os árbitros, entretanto, ficam para trás e observam infrações extras, saltos de terceiros, violações de equipamento ou qualquer outra coisa que justifique uma penalidade extra.
Um major de cinco minutos
Ambos os lutadores recebem uma penalidade maior de cinco minutos e vão para a área. Penalidades adicionais podem ser aplicadas. O instigador recebe mais dois minutos menores e dez minutos de má conduta. Um atacante pode ganhar uma conduta imprópria no jogo por mais de cinco minutos. Três lutadores majores em um jogo significam expulsão automática, suspensão e multa. A liga também reprime brigas no terceiro período ou nos últimos cinco minutos da prorrogação, sujeitando o instigador a expulsões, multas e suspensões, além de multa de US$ 10 mil ao treinador.
Luta real: colapso das artes marciais.
É aqui que tecnicamente chega. interessante. A luta de hóquei parece selvagem, mas há uma habilidade nisso. elescriado inteiramente pelo fato de você estar sobre uma lâmina afiada sobre uma camada de gelo. “O maior desafio de lutar no gelo é que é muito difícil se equilibrar”, explicou o artista marcial do Hall da Fama Eli Collier, que analisou as lutas da NHL com a escritora Christine Wichman. “Se você não tem uma base sólida que não se mova, você perde muito poder de ataque.”
Um soco adequado começa nos quadris e requer uma postura estável, empurrando o pé de trás na mandíbula, girando na cruz. Isso é quase impossível no gelo. Assim, os lutadores de hóquei compensam agarrando a camisa do oponente com uma mão e socando com a outra, para obter equilíbrio e alavancagem. Isso cria um movimento característico de “empurrão e empurrão”, levando o oponente para a frente na mão de soco. Não produzirá poder de nocaute, mas produz instabilidade. As lutas muitas vezes mudam para os tatames por esse motivo, com a parede fornecendo algo para empurrar e socando com força quando os dois caras conseguem se preparar.
O soco mais comum em uma luta de hóquei é o swing maker, amplo, circular e lento o suficiente para que qualquer boxeador treinado possa facilmente passar por ele. Mas no gelo, com trabalho de pés limitado e uma mão na camisa, os golpes combinados são extremamente difíceis. Jabs, cruzamentos e uppercuts exigem mudanças de peso e giros que não permitem patinar no gelo. Lutadores que administram variedade, como Nicolas Deslauriers, conhecido por trabalhar nos cruzamentos e nos uppercuts e ao mesmo tempo permitir o posicionamento, tendem a dominar.
Os executores praticam essas coisas prática após prática, e alguns vão muito além. Georges Laraque treinou Jiu-Jitsu Brasileiro e utilizou os princípios do grappling em suas lutas. Zdeno Chara estudou judô, o que se traduziu em sua habilidade de equilibrar os oponentes usando alavancagem em vez de pura força. Trevor Gillies, do New York Islanders, treinou em uma academia de MMA durante o período de entressafra, trabalhando especificamente para melhorar seu jogo de luta. Muay Thai e apreender conceitos. Muitos atletas modernos praticam treinamento cruzado de Muay Thai para melhorar o equilíbrio nos patins e MMA para aguçar os reflexos. Alguns executores praticaram a remoção do capacete do oponente com uma mão e treinaram o instinto de abaixar a cabeça contra golpes, uma habilidade específica do esporte que nenhuma arte marcial tradicional ensina.
Bob Probert, amplamente considerado o maior executor da história da NHL, demonstrou sua força e resistência, bem como verdadeiras habilidades técnicas de luta. Ele era conhecido por exaurir os oponentes e depois assumir o controle e dominar. A tática característica de Gordie Howe era efetivamente interromper o ataque do oponente, agarrando o suéter e dando um soco na axila dele.
Números
As lutas na NHL diminuíram significativamente nas últimas duas décadas. Em 2008-09, 41,38% dos jogos tiveram uma luta com 734 lutas no total ao longo da temporada. Em meados da década de 2010, esse número caiu para cerca de 0,32 lutas por jogo. O papel do executor diminuiu à medida que a liga priorizou a velocidade e a habilidade, e os jogadores mais jovens são menos propensos a seguir carreiras apenas de punho. Ainda assim, as lutas que acontecem atraem algumas das reações mais barulhentas da multidão na noite. A NHL não tem planos de proibir totalmente as lutas, com a maioria dos jogadores e fãs querendo que isso permaneça no lugar.
As lutas de hóquei acontecem em um lugar estranho: menos comuns, mas essenciais para a forma como o jogo se vê. O executor puro está morrendo, mas a necessidade de jogadores que possam lidar com as coisas difíceis não desapareceu, apenas mudou para caras que podem jogar minutos reais e ainda estar à altura do desafio quando uma estrela joga.
Se você olhar com atenção, as artes marciais do hóquei lhe dirão quem entende desse equilíbrio. A aderência da camisa, a batalha pelo equilíbrio, a maneira como um veterano relaxa quando um adversário se machuca, tudo se resume a técnica e disciplina, não a violência estúpida. Enquanto o jogo sobreviver a este regulamento e as multidões ainda se reunirem no centro do gelo para dois jogadores, a luta continuará a ser a forma mais estranha e controlada de perigo controlado do hóquei.



