Início NOTÍCIAS Os legisladores da Califórnia estão explorando maneiras de proteger o acesso a...

Os legisladores da Califórnia estão explorando maneiras de proteger o acesso a jogos online

30
0

Os legisladores da Califórnia estão propondo um projeto de lei chamado “Protect Our Games Act”, que exigiria que os editores mantivessem o acesso aos jogos online mesmo depois que os desenvolvedores parassem de apoiá-los; de acordo com Arte Técnica.

O projeto faz parte de uma iniciativa mais ampla Não mate os jogos um movimento de conservação que já existia há algum tempo na Europa. A sua declaração de missão descreve-os como “uma coligação global de caçadores, defensores dos consumidores e alvos” que procuram “acabar com a destruição intencional dos nossos meios de comunicação digitais” através de uma combinação de processos judiciais, exigências formais e envolvimento com legisladores, e deixam o seu ponto muito claro: “Os jogos são arte e tornaram-se uma influência poderosa na nossa sociedade. Tornando-os numa indústria inexorável.”

Veja também:

O eBay rejeita a oferta da GameStop: nem credível nem atraente:

Mas, tal como está actualmente escrito, a nossa Lei de Protecção de Jogos imporia alguns requisitos sérios aos editores de jogos e aos “operadores de jogos digitais”, incluindo a oferta de um aviso prévio de 60 dias quando “os serviços necessários para a utilização normal do jogo digital cessarem”, e até mesmo a compensação dos jogadores com um reembolso total ou um pacote de software que tornaria o jogo acessível de alguma forma. Se aprovadas, as leis só se aplicariam a títulos lançados após 1º de janeiro de 2027, de modo que os jogos online ficariam isentos.

Esta questão faz parte do debate mais amplo sobre os direitos de propriedade na era dos meios de comunicação digitais, uma vez que os jogos e os filmes são cada vez mais vendidos não em formatos impressos (cartuchos, redes e DVDs do passado), mas como ficheiros que podem ser descarregados de servidores. O problema é particularmente grave no jogo online, porque se a infra-estrutura que o suporta (servidores e software adequados) for comprometida, até a sua funcionalidade pode ser comprometida.

Dito de outra forma, a questão pode ser colocada desta forma: os consumidores do jogo estão comprando o produto ou alugando o software? Até muito recentemente, os jogadores de todo o mundo estavam sob pressão para possuir um produto com direitos ilimitados para fazerem o que quisessem, mas na era dos meios digitais, as empresas desportivas incentivaram um modelo de subscrição que trata os jogos como um serviço com uma duração limitada e condicional.

Qualquer que seja a decisão dos legisladores da Califórnia, não espere que estas questões ou as pessoas que as apresentam desapareçam tão cedo. No momento em que este livro foi escrito, Subreddit de StopKillingGames Tem mais de 14.000 seguidores e está ganhando impulso do lado do consumidor.

Source link

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui