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Hasbro lança sexta parede para criar experiências certificadas de IA

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A Hasbro está trazendo alguns personagens icônicos para a era da IA ​​através do Sixth Wall, um novo estúdio focado na criação de experiências e licenças autorizadas.

Paralelamente ao seu lançamento, a Sixth Wall firmou uma parceria estratégica com a empresa de áudio AI Celebrities para trazer personagens Hasbro escolhidos a dedo para o Iconic Marketplace da empresa, em rápido crescimento.

Sob esta parceria, um total de 12 personagens de dubladores notáveis ​​estarão disponíveis para solicitação no lançamento, incluindo Optimus Prime, Mr. Potato Head, Megatron, Cobra Commander e o elenco de “The Crew”, com mais a serem adicionados ainda este ano.

A Hasbro também está introduzindo uma nova categoria de licenças de personagens: licenças comportamentais. Isso preserva as personalidades, normas e vozes dos personagens e cria barreiras de segurança em toda a experiência interativa. É equipado com o sistema proprietário da Sixth Wall, CharacterOS.

“CharacterOS é empolgante porque abre uma tela criativa maior ao mesmo tempo em que aborda o verdadeiro desafio da IA de abuso de conteúdo. Ele é construído em torno de um modelo que prioriza o criador, que dá aos talentos de voz e aos criativos um lugar significativo à mesa. “Isso dá às marcas uma maneira confiável de trazer seus personagens para novas plataformas habilitadas para IA sem perder o que os torna autênticos”, disse o CEO da Hasbro, Chris Cox, em um comunicado. “E o que é mais emocionante para mim é que ele abre novas facetas de jogo e narrativa, desde fazer saudações em uma loja parece mágica ao transformar a experiência do telefonema em um momento com o personagem favorito dos fãs.”

Cada personagem da Sexta Parede é construído usando material de origem licenciado e fortes performances de voz humana. O estúdio também estabeleceu um modelo de participação de talentos em que os artistas são remunerados e apenas as gravações aprovadas são utilizadas.

“A voz geralmente é o que dá personalidade e textura ao personagem”, acrescentou o cofundador do Eleven Lab, Matty Staniszewski. “Desenvolvemos um modelo de voz de IA e uma infraestrutura de mercado para permitir a entrega de vozes autênticas de personagens em grande escala. Nos divertimos muito trabalhando com a Hasbro para dar vida a esses personagens icônicos.”

O foco inicial da Sixth Wall será em aproximadamente 13 experiências e casos de uso empresarial. Atualmente, a empresa não desenvolve produtos de IA para crianças pequenas e está contribuindo ativamente para discussões mais amplas do setor em torno de padrões de segurança e proteções voluntárias para experiências de brincadeiras habilitadas por IA.

Atualmente, o Iconic Marketplace da Eleven Lab e sixwallstudio. com Também consideraremos parceiros para pilotos de licença comportamental por tempo limitado em experiências de narrativa interativa, jogos de conversação e companheiros digitais, produtos físicos conectados e robótica, embaixadores de marca com tecnologia de IA, experiências de entretenimento baseadas em localização e agentes dinâmicos de envolvimento do cliente.

Produtos adicionais e experiências piloto serão anunciados ainda este ano.

Da direita para a esquerda: Roger Chen, editor-chefe do TheWrap, Christian Schussler, CEO do Limagine Studio, Stefan Vladimir Bugai, vice-presidente sênior de geração de IA da Jiostar, Mrinalini Rao, chefe de pesquisa internacional do Google, e Richard Chuan, pioneiro em efeitos visuais e animação.

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