- Monster Hunter Wilds pode estar a caminho do Nintendo Switch 2
- Um grupo de dados revelou predefinições gráficas para o console
- A porta potencial deve suportar configurações de qualidade e desempenho
da Capcom Caçador de Monstros Selvagens pode inspirar o Nintendo Switch 2 em um futuro próximo.
Avistou um Subreddit r/GamingLeaksAndRumoursUm grupo de datamining baseado na China descobriu uma enorme quantidade de truques gráficos em todos os tabuleiros de jogo – incluindo modos navais e de manutenção para Cie II.
O tópico do Reddit inclui um link para um O Google lançou uma planilha que combina todas essas predefinições, dando aos jogadores a oportunidade de personalizar suas configurações para a versão para PC. Selvagens para ver como o jogo poderia ser e rodar em um console Nintendo.
O modo de pouso parece oferecer opções de qualidade e desempenho; o primeiro oferece melhores configurações a 30fps, enquanto o último visa 60fps, embora com qualidade visual reduzida.
A Capcom não confirmou nem negou a próxima porta Switch 2 Caçador de Monstros Selvagens então certamente encare esses esforços com uma pitada de sal. Afinal, a existência de predefinições gráficas compatíveis com o switch 2 não se transfere diretamente para a confirmação.
No entanto, o suporte da Capcom para o próximo Switch 2 é bastante forte. A Nintendo parece estar conseguindo grandes sucessos Resident Evil Descanso e pragmático no primeiro dia de lançamento, então Histórias de Monster Hunter 3: Reflexão.
Além disso, o produtor da série Ryozo Tsujimoto foi confirmado em dezembro Vídeo de guias de Monster Hunter essa seria a atualização do título 4 (que foi lançada em 16 de dezembro de 2025). Selvagem última grande atualização de conteúdo. Como tal, uma futura porta de conteúdo do Switch 2 estaria completa e até alinhada com uma expansão potencial para o jogo, embora isso não seja nada mais do que especulação neste momento.
Pessoalmente, acho que a porta Switch II Caçador de Monstros Selvagens Será difícil vender nesta fase, pelo menos para jogadores que já dedicaram muitas horas ao jogo. Sua natureza de serviço ativo e a falta de suporte para salvamento cruzado significam que começar do zero em um novo sistema não é particularmente desejável.
Mais uma vez, se a Capcom planeia comprometer-se com o suporte de salvamento cruzado – e se puder fornecer uma experiência estável na Switch 2 – então tenho a certeza que mais jogadores estarão mais do que dispostos a dobrar o nível.
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