final fantasia 7 apocalipse O diretor Naoki Hamaguchi confirmou que o final da trilogia remake fornecerá “um final único” para todos, mas os jogadores terão muita liberdade para moldar o capítulo final de Cloud.
Comentários do desenvolvedor sobre o método de seleção da Square Enix anunciado recentemente Jogue enquanto conversa com as pessoas Radar de Jogo+. como refazer e renascimento Até então, Apocalipse colocará Cloud em situações que exigirão que ele faça escolhas que poderão impactar o mundo ao seu redor.
Hamaguchi disse que como a Square Enix pretende tornar o tema de “determinação” acessível a todos, a equipe não quer que os fãs sintam que todos têm a mesma experiência ao completar a história. Para Final Fantasy 7: Revelations, isso significa fazer com que a etapa final da jornada pareça tão pessoal para o jogador que controla a história quanto Cloud, Tifa, Barret e o resto da turma.
“Nem é preciso dizer, mas nosso herói Claude e seus companheiros são amados por muitos fãs ao redor do mundo”, disse ele por meio de um tradutor. “Mas quando pensamos nisso, não queríamos apenas fornecer uma experiência única de contar histórias para todos os jogadores ao redor do mundo. Queríamos que cada jogador – cada fã – tivesse uma experiência única na batalha final.”
Isso significa retornar à liberdade que permitiu aos jogadores guiar a história em Remastered e Reborn. Em vez de aceitar o encontro de Cloud no Gold Saucer, Hamaguchi provocou que em Final Fantasy 7: Revelations, alguns momentos orientados pela escolha do jogador poderiam impactar a história até a batalha final.
“A ideia era mudar a forma e a profundidade dos momentos da história desses personagens no capítulo final”, disse ele. “Queremos que os jogadores anseiem por esse momento do jogo.”
A história reimaginada de Final Fantasy 7 começou com o lançamento do Remake 2020, mas os fãs já esperavam para vê-lo muito antes disso. Mesmo quando se trata da Square Enix Um remake do primeiro capítulo da trilogia foi anunciado em junho de 2015os fãs estavam esperando Ano A notícia se espalhou. Agora que a espera pelo próximo ano chega ao fim, Hamaguchi sabe que os fãs terão muitos sentimentos, bons e ruins.
Ele mencionou que os momentos finais da história certamente receberão “muita atenção de nossos fãs”, já que muitos deles “estão preocupados – ou apenas curiosos – sobre como isso acabará se desenrolando”. Embora a equipe esteja empenhada em garantir que Final Fantasy 7: Revelations permita que os jogadores completem a história de sua maneira especial, você pode ficar tranquilo sabendo que os momentos finais da saga remasterizada, que levou dez anos para ser feita, serão vinculados a um “final único”.
“Não haverá finais múltiplos que mudarão com base nas escolhas do jogador”, esclareceu Hamaguchi. “Mas a forma como chegamos a este final único pode ser diferente dependendo das escolhas que os jogadores fazem ao longo do jogo. Isso pode significar que alguns jogadores podem ter emoções diferentes quando chegam ao final da história, então essa é a diferença que podem ter.”
Final Fantasy 7: Revelations foi lançado em Festival de Jogos de Verão 2026 Está planejado o lançamento da versão para PC simultaneamente através do Steam e da Epic Games Store, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S na primavera de 2027. Muitos novos detalhes sobre o capítulo final foram revelados desde então, incluindo a confirmação de que A versão em inglês de Sephiroth será interpretada por um novo ator. Para mais informações você pode ler sobre O que Hamaguchi pensa sobre a abordagem da equipe para ajustar os minijogos.
Michael Cripe é redator freelancer da IGN. Ele é conhecido por seu trabalho em sites como The Pitch, The Escapist e OnlySP. Não deixe de segui-lo no Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e no Twitter (@MikeCripe).



