A Nvidia está anunciando a próxima grande atualização de seu recurso Deep Learning Super Sampling (DLSS) hoje na CES. O DLSS 4.5 inclui o modelo de transformador de super-resolução de segunda geração da Nvidia e um novo modo de geração multi-frame 6x para GPUs da série RTX 50 que usa IA para gerar até cinco quadros adicionais para cada quadro renderizado.
DLSS 4.5 agora está disponível em todas as GPUs RTX, mas funciona mais rápido nas placas das séries RTX 40 e 50 mais recentes da Nvidia. Os modelos mais recentes do Transformer foram projetados para melhorar a qualidade geral da imagem e reduzir alguns dos artefatos vistos no DLSS 4.
“Este modelo de segunda geração é o mais sofisticado até agora”, disse Henry Lin, diretor de gerenciamento de produtos da Nvidia, em entrevista coletiva. A beira. “Ele aproveita cinco vezes o poder computacional do modelo Transformer original, é treinado em um conjunto de dados de alta fidelidade significativamente expandido e também aproveita ao máximo as GPUs GeForce RTX séries 40 e 50, que se beneficiam de Tensor Cores mais rápidos e avançados.”
A Nvidia atualizou seu modelo DLSS para entender melhor as cenas do jogo, permitindo usar dados do mecanismo de jogo para melhorar a iluminação, bordas mais finas e clareza de movimento. A Nvidia demonstrou melhorias no DLSS 4.5 em uma variedade de jogos durante o briefing. O fantasma é reduzido The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizadoo anti-aliasing foi melhorado. Indiana Jones e o Grande Círculohaverá menos oscilações em determinadas cenas. Venha o Reino: Libertação II.
As melhorias do modelo AI para DLSS 4.5 beneficiarão todos os proprietários de RTX agora, mas a Nvidia também lançará um novo modo de geração multi-frame 6x para proprietários da série RTX 50 na primavera. No modo 6x, voltado para jogos 4K de 240 Hz, o DLSS 4 gera 5 quadros falsos adicionais para cada um renderizado, em vez do máximo de 3.
A Nvidia também está lançando um modo dinâmico de geração de vários quadros que alterna automaticamente entre diferentes níveis de geração de vários quadros, dependendo da necessidade ou não de quadros falsos. “Se os gráficos forem muito intensos, mudamos e aumentamos a geração de quadros necessária para compensar a queda de desempenho e ajudar os monitores com alta taxa de atualização a permanecerem suaves”, explica Lin. “Quando a carga de trabalho é reduzida, reduzimos continuamente o multiplicador para calcular apenas o que é necessário.”
O DLSS 4.5 está disponível hoje para mais de 400 jogos e aplicativos por meio do aplicativo da Nvidia, permitindo que os proprietários de RTX forcem o 4.5 em jogos que ainda não foram atualizados. A Nvidia prometeu apenas um prazo vago de “primavera de 2026” para o modo de geração multi-frame 6x e modo de geração dinâmica de quadros para proprietários da série RTX 50.



