Vocês ouviram aqui primeiro, pessoal: Tracer ainda é o rosto de Overwatch, apesar de não ter aparecido em muitas colaborações importantes ou materiais promocionais ultimamente.
Tivemos a oportunidade de conversar com as mentes por trás de Overwatch na Blizzcon 2026 para discutir o mais novo herói coadjuvante do jogo, Doctrine, e o futuro da franquia – e contar a eles sobre o papel de Tracer como seu mascote.
Quando você pensa em Overwatch, provavelmente pensa em Tracer. Ele era basicamente a estrela do show quando o jogo foi lançado em 2016 e apareceu de forma consistente em materiais de marketing, mercadorias, anúncios e muito mais. Sua silhueta icônica e velocidade eram inevitáveis naquela época… mas agora não é mais o caso.
Perguntamos diretamente ao produtor principal de heróis de Overwatch, Kenny Hudson, bem como ao diretor de arte Dion Rogers, se Tracer ainda era o mascote do jogo – ou se ele realmente era considerado um.
A resposta deles foi inequívoca e inequívoca: Tracer é, e sempre foi, o mascote de Overwatch.
“Tracer ainda é o mascote de Overwatch. Muito mesmo. ‘Tracer orange’ é uma frase que a equipe sempre usa. O pequeno Cheeto no topo do símbolo laranja. Ela ainda é a garota”, Rogers nos disse.
Overwatch acaba de ganhar um novo herói de apoio em Doctrine, um personagem inspirado em vampiros que tem uma longa história com Doomfist. Não, ele não é realmente um vampiro, mas esse motivo foi uma parte importante do seu design desde o início, disse Rogers.
“Essa ideia veio de nossa principal designer narrativa, Miranda Moyer, que fez a pergunta: ‘Como seria um vampiro no universo Overwatch?’ “Nós sempre fazemos nosso melhor trabalho com heróis quando temos um tema muito legal para ressoar, e ‘vampiro’ faz o cérebro fluir em tudo, desde adereços até conceito e arte”, explicou ele.
“Este é divertido, porque com o Hero 54, atingimos todos os arquétipos, como o cowboy, o cavaleiro, o ninja. Quando pensamos em vampiros, pensamos: ‘Sim, vamos estudá-los e ver se podemos fazer disso um herói’”, acrescentou Hudson.
“Ele ainda é um cientista ou engenheiro mecânico, até mesmo sua capa ainda parece o jaleco da parte científica dele. … nós o começamos como um cientista, um cara normal, jaleco, óculos. Às vezes é preciso que uma equipe diga quando vê uma foto: ‘Esse é o herói.’ Ele ainda não estava com vontade. Mas pegamos as características de vampiro que Miranda mencionou, as implementamos e ele realmente começou a se sentir um herói. Você pode ver temas, pode ver fantasias, pode ver arquétipos. Tê-lo vindo do Zimbábue, na África, dá a ele uma herança direta e uma conexão com Doomfist. Ele trabalhou para a família Doomfist em algum momento de sua vida e ajudou a fabricar armas para Doomfist, então faz sentido que ele o procure para recuperar seu braço.”
Doutrina é o último dos 10 personagens que chegarão a Overwatch este ano. Com tanto conteúdo chegando ao jogo em 2026, temos que perguntar quais picos ainda faltam para Overwatch escalar e o que vem a seguir.
“Sempre há espaço para mais heróis”, disse Rogers. “Temos muito mais comida.”
“Não se trata de atingir metas que já alcançamos, mas de definir novas metas e ver onde podemos alcançá-las”, acrescentou Hudson. “Estamos muito entusiasmados com tudo o que a equipe aprendeu nos últimos anos para poder realmente avançar em novos territórios e crescer de maneiras novas e emocionantes.”
Doctrine foi um dos vários grandes anúncios exibidos na Blizzcon este ano, e há mais por vir; Hero 55 também foi provocado neste fim de semana, e ele é o Omnic de aparência suave que os fãs sempre quiseram jogar. Você pode conferir nosso blog de recapitulação para uma análise completa de tudo o que foi revelado, bem como nossa entrevista com a equipe por trás do próximo jogo de tiro de mundo aberto StarCraft, que será lançado em 2030.


