Meta está lançando um novo hardware VR: um par de óculos. Os novos óculos Meta VR ficam nas orelhas como um par de óculos típico, em vez de serem presos à cabeça, mas ainda apresentam uma tela envolvente para assistir filmes, jogar e trabalhar. Imagine um par de óculos de sol pretos gigantes com lentes pretas na parte externa, mas com os componentes de um fone de ouvido VR típico espalhados entre o dispositivo em sua cabeça e o disco de computação em seu bolso.
A ideia é fornecer a você uma maneira de experimentar a RV em um formato mais leve e acessível do que um fone de ouvido estilo Vision Pro ou Meta Quest. Experimentei os óculos VR no campus da Meta esta semana e fiquei impressionado quando Meta me mostrou algumas demonstrações familiares de VR, como assistir conteúdo, jogar e trabalhar em várias telas. isqueiro Toda a experiência foi sentida. Parte disso tem a ver com o peso literal, já que os óculos pesam apenas 100 gramas, o que é significativamente menos que os 515 gramas do Quest 3. Mas há algo intangível que os faz parecer mais leves para mim: o formato dos óculos me permite colocar ou tirar facilmente os fones de ouvido, em vez de usar uma faixa volumosa que parece pesada. Parece um Vision Pro leve e pode alcançar melhor algumas das coisas que a Apple deseja fazer com o dispositivo.
Para mantê-los leves, os óculos VR possuem telas e sensores que você realmente usa no rosto. Uma bandeja de gelo separada conectada por um fio contém o núcleo que alimenta o fone de ouvido: um processador Snapdragon Reality Elite, 128 GB de armazenamento, 12 GB de RAM e uma bateria. Meta diz que a bateria pode fornecer até 3 horas de reprodução de mídia, mas você pode continuar usando os óculos mesmo enquanto a bandeja de gelo está carregando.
A tela é chamada de “tela infinita” MicroOLED 5K pela Meta. Possui 2.412 x 2.288 pixels por olho, 37 pixels por grau e suporta taxas de atualização de até 120 Hz. Existem duas câmeras na frente dos óculos para transmissão de cores, permitindo que você veja claramente o mundo ao seu redor. Os fones de ouvido vêm em tamanhos pequenos e grandes para oferecer diferentes opções de largura, embora tenham o mesmo preço.
Você controla os óculos principalmente usando os olhos e os gestos. Basta olhar os elementos na tela para navegar, e o sistema operacional usa dois pares de câmeras de rastreamento ocular para destacar o que seus olhos estão vendo. Para selecionar o conteúdo destacado, junte o polegar e o indicador, feche o punho e role movendo o polegar nas costas da mão. É semelhante aos gestos do Meta Ray-Ban Display, mas requerem uma pulseira neural; os óculos VR usam seis câmeras externas para seguir suas mãos.
Com base na minha demonstração, acho que os óculos VR são os melhores para entretenimento devido à grande tela virtual. Meta me mostrou um clipe do filme concerto de Billie Eilish, de James Cameron, que foi exibido de forma impressionante em um display virtual gigante, bem como parte das recentes finais da NBA, que foi filmado no formato VR180, dando uma visão de 180 graus da quadra. Eu tenho que assistir mais um pouco Vingadores: Ultimato Meta o descreve como uma experiência de “cinema aprimorado por VR” criada em parceria com a Disney e a Industrial Light & Magic. Em todo o ambiente VR ao redor da tela onde o filme é exibido, existem gráficos que são tematicamente consistentes com o que realmente está acontecendo na tela e mudam conforme o clipe avança; Eu também vi um feixe de energia saindo do topo do ambiente VR quando um enorme feixe de energia apareceu durante um momento importante no filme Thor. Meta significa versão aprimorada de VR Vingadores: Guerra Infinita e Guerra nas Estrelas: Uma Nova Esperança Os óculos VR estarão disponíveis quando forem lançados.
Os jogos continuam sendo um caso de uso importante. Meta me mostrou um novo padrão derrotar sabre Chamado Flux, ele suporta brincar com as mãos (embora também funcione com o controlador Touch Plus da Quest). Em vez de empunhar um sabre virtual para acertar blocos no ritmo da música como no original, Flux me fez mover minhas mãos, quebrando bastões de mosca e esmagando alvos, cada mão cercada por bolas de energia conectadas por correntes pulsantes. Faz sentido quando você toca, e uma das músicas que toquei foi muito divertida. Os óculos VR terão mais de 75 jogos no lançamento, suportando novas experiências práticas (incluindo versões VR de Phoenix Wright: Ace Attorney – Destinos Duplos Com lançamento previsto para 2027), mas eles também oferecerão suporte a todo o catálogo atual de aplicativos Quest e podem se conectar a controladores Touch Plus (e controladores Bluetooth).
Meta também usa isso como uma forma de navegar pelos aplicativos e fazer algum trabalho, o que posso ver. Em uma demonstração, usei os óculos para espelhar três janelas de um laptop próximo. Você poderá conectar-se sem fio a um computador ou outro dispositivo por meio de uma conexão USB-C, o que pode ser útil se você quiser mais espaço na tela para trabalhar. Minha apresentação favorita de toda a conferência foi sobre digitação. Ao usar uma versão especial do Instagram feita para óculos VR, fui solicitado a comentar uma foto, mas pude digitar esse comentário e navegar no aplicativo usando um teclado virtual e trackpad que apareceram depois que coloquei minhas mãos sobre a mesa. Para minha surpresa, o teclado virtual e o trackpad são na verdade muito bom. Claro, a experiência não é tão rápida quanto usar teclado e mouse físicos, mas quando se trata de enviar mensagens de texto ou e-mails em caso de emergência, acho que pode ser muito útil. (Devo salientar que isso não é tecnicamente novo; a Meta introduziu esse recurso para o fone de ouvido Quest no início deste anoe ainda não experimentei nesses dispositivos. )
Os óculos custarão US$ 1.299,99 e estarão disponíveis na primavera de 2027. Esse preço fica entre fones de ouvido VR de última geração, como o Quest 3 de US$ 599,99 da Meta e o Vision Pro de US$ 3.499 da Apple, e acho que essa é a maneira certa de olhar para eles. Não acho que eles mudarão o cenário da RV, especialmente quando a própria Meta desistiu do software de RV e abandonou em grande parte a versão VR do Horizon Worlds.
Angela Chang, vice-presidente de produtos VR da Meta, disse que a Meta ainda planeja desenvolver um headset VR completo borda. Mas à medida que as empresas de tecnologia perseguem a próxima grande categoria de hardware, um novo formato está surgindo: um que é mais capaz do que a maioria dos óculos inteligentes, mas não tão arrogante quanto um headset VR completo. Google e Xreal estão colaborando para desenvolver óculos XR. A ideia da Snap é focar em óculos Specs de realidade aumentada, e a Meta também está trabalhando em óculos AR. Os óculos VR representam outra ideia fascinante sobre um computador na sua cabeça.





