da Capcom pragmático Pode ser tudo sobre os horrores da inteligência artificial, mas na prática os estúdios Não parece estar tão decepcionado com a tecnologia. Reunião pública da Capcom RE: 2026 programador Satoshi Ishida durante deu uma demonstração O título de dar água na boca era: “Perspectivas e futuro do projeto REX para desenvolver ainda mais o motor RE de próxima geração.” Em sua fala, ele explicou os desafios de fazer um jogo na escala de “Resident Evil”, onde até tarefas simples podem se tornar extremamente demoradas. A solução, disse Ishida, é “integrar com sucesso a tecnologia de IA ao fluxo de trabalho de desenvolvimento”.
Capcom declarou anteriormente Não usará ativos gerados por IA Em seus jogos, ela se concentra no uso da tecnologia para melhorar a eficiência do desenvolvimento. O comentário de Ishida parece legal, mas parece deixar a porta aberta para um uso mais amplo. Ele traçou um plano para transformar lenta e gradualmente o motor RE em um “mecanismo de jogo de geração de inteligência artificial” para construir “um futuro onde criaremos jogos junto com inteligência artificial”. IGN traduzir.



