Crítica de The Legend of Zelda: Ocarina of Time: O clássico do N64 nunca sai de moda

Respiração da Natureza mudou tudo. Duas décadas depois A Lenda de Zelda fazendo uma mudança transformacional para 3D, Respiração da Natureza revigora a franquia com uma aventura aberta baseada na liberdade e expressão do jogador. Em vez de seguir um caminho predeterminado, os jogadores podem ir aonde quiserem e superar desafios de diversas maneiras. Essa filosofia se espalhou pelos jogos subsequentes, permitindo que os jogadores criassem suas próprias soluções criativas para os quebra-cabeças desses títulos. Lágrimas Reais E Ecos da Sabedoria. Como resultado, Zelda nunca foi tão grande, e o tradicional, é mais linear Zelda os jogos se tornaram uma coisa do passado. Ou assim parece.

Para um dos maiores exclusivos do Switch 2 até agora, a Nintendo fez isso de novo Ocarina do Tempoque foi originalmente lançado no N64 em 1998. É um dos jogos mais influentes e respeitados da franquia de longa data, um jogo que mostra que os jogos clássicos Zelda A fórmula – que usa um grande mundo para conectar múltiplas masmorras complexas e cheias de quebra-cabeças, criando uma grande aventura – pode funcionar em três dimensões. Agora Ocarina foi remasterizado para o Switch 2 de uma forma que atinge o objetivo de um bom remake: manter a essência da experiência original e ao mesmo tempo torná-la mais acessível ao público moderno. E isso mostra que ainda resta vida tradicional Zelda fórmula.

A história permanece inalterada em relação ao original. Este é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa onde você joga como um pequeno morador da floresta chamado Link, que se envolve em uma aventura para salvar o mundo de fantasia de Hyrule de um vilão chamado Ganondorf. Basicamente isso se aplica a todos Zelda o título, e aqui a reviravolta vem de um instrumento musical (uma ocarina parecida com uma flauta) imbuída de poderes mágicos. Ao longo do jogo, você aprende músicas que podem mudar o clima, te transportar pela paisagem, atrapalhar o fluxo do tempo e muito mais.

Imagem: Nintendo

O original Ocarina é conhecido por seu grande mundo 3D e pela complexidade de suas masmorras, que exigem o uso de uma ocarina, junto com vários outros itens, para resolver quebra-cabeças de forma inteligente. Em alguns pontos você até pula no tempo, navegando no espaço como o pequeno Link e sua versão adulta. Os desafios continuam a crescer em complexidade até enfrentares Ganondorf no seu palácio, obrigando-te a utilizar um grande número de itens à tua disposição.

A diferença mais proeminente neste remake é a aparência. Os gráficos em blocos e confusos da era N64 se foram, tendo sido substituídos por algo que confunde os limites entre a arte da fantasia e o realismo. Embora não seja um mundo completamente aberto Respiração da Naturezaesta versão de Hyrule, que tem campos abertos conectando uma série de masmorras e vilas, ainda é muito real; tudo, desde a água corrente do lago até a grama ondulante do lado de fora da fazenda, parece e se move de maneira realista. O outro lado é que, embora os personagens sejam mais detalhados do que antes, eles são representados em um estilo inspirado em teatro de marionetes e espetáculos de palco. É um ato de equilíbrio complicado que o jogo consegue realizar em grande parte. Os personagens parecem caricaturas exageradas, mas ao mesmo tempo são preenchidos com tal nível de detalhe que não se sentem deslocados em cenários mais realistas. Os links são o melhor exemplo; embora seu rosto quase pareça uma estátua de porcelana, suas roupas lembram algo que um verdadeiro aventureiro usaria, feitas com a tecelagem de grama encontrada na Floresta Kokiri, onde ela mora.

Parece bom na prática – embora Ocarina ele sofre de algumas áreas escuras frustrantes, como na maioria dos jogos modernos – e isso também diferencia este remake de outros jogos modernos Zelda aventura. Que Respiração da Natureza A linha tem um visual fantástico inspirado no Studio Ghibli, enquanto o spin-off de cima para baixo tem gráficos fofos, parecidos com brinquedos. Ocarina divide a diferença e parece algo diferente, mas inconfundível Zelda. Os gráficos do Switch 2 também fazem um ótimo trabalho em elevar as emoções. Há uma sensação avassaladora de grandeza quando você entra pela primeira vez no impressionante Templo do Tempo, com raios de luz iluminando o interior escuro. Momentos icônicos, como vagar cegamente pelo deserto, criam uma nova sensação de tensão e terror, pois o jogo parece que a areia chicoteia ao seu redor, obscurecendo sua visão da paisagem agreste. Lutar contra Dark Link em uma praia remota e enevoada foi o suficiente para fazer meu coração disparar.

Captura de tela do videogame The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Imagem: Nintendo

Talvez mais importante do que as atualizações visuais sejam uma série de mudanças inteligentes na jogabilidade. Os primeiros jogos 3D podem parecer estranhos hoje em dia, pois os designers ainda estão descobrindo a melhor maneira de navegar no espaço 3D. Que Ocarina o remake o melhora de várias maneiras. Por um lado, agora você tem controles de câmera gratuitos, tornando possível olhar para qualquer lugar apenas movendo o controle direito, como em qualquer jogo moderno. Isso torna mais fácil ficar de olho nos inimigos ao seu redor ou ver detalhes importantes para resolver quebra-cabeças. O jogo agora também permite que você pule quando quiser – no original, Link só podia pular em pontos designados – o que torna o movimento no espaço menos restritivo. Outros toques modernos incluem a capacidade de equipar itens rapidamente usando o D-pad em vez de ter que abrir o menu de pausa, e um “thread de tempo”, que é um nome sofisticado para uma ferramenta que monitora suas missões para que você possa descobrir mais facilmente o que fazer a seguir.

Para exemplificar o quanto essa mudança impactará a experiência, vamos revisitar o famoso Templo da Água. Ao longo dos anos desde então Ocarina do Tempo lançada pela primeira vez, esta masmorra era conhecida por ser extremamente difícil. Isso envolve tocar uma música continuamente para fazer a água subir e descer para que você possa acessar diferentes níveis, ao mesmo tempo que equipa frequentemente botas de ferro que fazem Link afundar quando necessário. Com os controles originais, isso era tedioso e frustrante. Mas não achei o remake nada difícil; Posso calçar rapidamente as botas sempre que necessário e a câmara permite-me ver claramente o que preciso de fazer. O Templo da Água sempre foi um espaço subterrâneo bem projetado que foi prejudicado pela tecnologia da época. No remake, respeito totalmente o que os desenvolvedores queriam.

Existem algumas outras mudanças – diálogo expandido, a capacidade de cantarolar músicas no microfone do Switch 2, a fada Navi felizmente reduzindo seus avisos irritantes – e todas elas visam o mesmo objetivo: melhorar o original sem alterar sua essência. Ao contrário da maioria dos jogos clássicos, o original Ocarina do Tempo ainda relativamente fácil de jogar; está disponível através de uma assinatura Switch Online, e a versão 3DS de 2011 continua sendo uma boa porta. Mas este remake faz o suficiente para torná-lo uma maneira ideal de jogar, especialmente para muitos novos espectadores. Zelda fãs que começam com Respiração da Natureza. Mais importante ainda, esta é a prova Zelda podem ser muitas coisas ao mesmo tempo. E essa é uma perspectiva interessante para Hyrule futuro.

A Lenda de Zelda: Ocarina of Time será lançado no Switch 2 em 5 de novembro.

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