As ações de várias grandes empresas de videogame, incluindo Take-Two Interactive, Roblox e Unity, sofreram quedas notáveis na sexta-feira, apenas um dia depois que o Google anunciou o Project Genie, uma ferramenta que permite aos usuários gerar experiências interativas com IA. Reuters relatório. O preço das ações da Take-Two fechou em $ 220,30 (queda de 7,93% em relação a ontem), o preço das ações da Roblox fechou em $ 65,76 (queda de 13,17%) e o preço das ações da Unity fechou em $ 29,10 (queda de 24,22%).
Outras ferramentas de IA enfrentaram reações adversas significativas de artistas e criadores devido ao roubo de seu trabalho para treinar os modelos de IA subjacentes, o uso de água e eletricidade pela IA e o que isso significa para a produção criativa. Diego Rivas, do Google DeepMind, disse. A beira Genie 3, o modelo mundial de IA por trás do Projeto Genie, diz que foi “treinado principalmente em dados disponíveis publicamente na web”. papel branco Os pesquisadores do Google DeepMind disseram que seu primeiro modelo Genie foi treinado a partir de um “conjunto de dados em grande escala de mais de 200.000 horas de vídeos de jogos na Internet disponíveis publicamente”.
Muitos desenvolvedores de jogos já são muito céticos em relação à IA generativa e seus asseclas que tentam plagiar o trabalho existente para levar as pessoas a criar resíduos de IA. de Super Mário e lenda de ZeldaO tipo de mundo que consegui criar a partir das instruções do Project Genie tinha alguma semelhança com os jogos reais da Nintendo, mas a experiência não tinha a diversão ou a jogabilidade do original. Para uma indústria que já enfrenta onda após onda de demissões, até mesmo o Projeto Genie, em sua forma atual, oferece uma alternativa para testes, construção de conceitos e outros trabalhos.
A versão do Project Genie que o Google anunciou esta semana só pode criar experiências interativas de 60 segundos. Eles não têm placar, gol ou mesmo som. Podem ocorrer erros estranhos e inconsistências, como estradas de pista que se transformam inesperadamente em grama. Terminada a experiência, você só poderá baixar aquele vídeo ou gerar um novo. As criações do Project Genie não podem ser integradas em ferramentas tradicionais de desenvolvimento de jogos, como Unreal Engine ou Unity.
Mas o impulso para ferramentas de criação de jogos de IA por parte de investidores e executivos já é evidente. CEO da xAI, Elon Musk prometido “O próximo ano trará programação e videogames personalizados, em tempo real e de alta qualidade em grande escala.” CEO da Epic Games, Tim Sweeney Eu disse isso na sexta-feira. “Veremos saltos constantes entre a IA centrada no motor e a IA centrada no modelo mundial até que trabalhem juntas com efeito máximo.” O CEO da Meta, Mark Zuckerberg, falou longamente durante uma teleconferência de resultados esta semana sobre como a IA tornará os jogos “mais imersivos e interativos”, fazendo os comentários poucas semanas após encerrar o estúdio e projeto de jogos VR.



