Início ENCICLOPÉDIA Horses é um sucesso, mas seu estúdio ainda pode estar com problemas

Horses é um sucesso, mas seu estúdio ainda pode estar com problemas

25
0

Depois do jogo de terror narrativo indie Cavalos Banido do Steam há dois anos, ameaçou fechar o estúdio Santa Ragione. Cofundador do estúdio e Cavalos O produtor Pietro Righi Riva teve que telefonar para o diretor do jogo, o cineasta italiano Andrea Lucco Borlera. “Eu estava com medo por ele”, disse Riva em entrevista A borda. “Foi o seu primeiro jogo e ele colocou muito trabalho, muita paixão, muitos anos e parecia o seu grande avanço.”

Mas mesmo que tudo pareça um final feliz, Riva ainda não está pronta para respirar aliviada. “Estou aliviado porque, com esta atenção, posso pagar a maior parte do dinheiro devido (cerca de metade dos 100 mil dólares)”, disse ele. “Mas ainda não estamos fora de perigo, não.”

Cavalos Um jogo pequeno e crocante que apresenta gráficos da era Dreamcast com jogabilidade. E Santa Ragione venceu Saturno E Príncipe da Via Láctea Antes da proibição, era um desenvolvedor pouco conhecido. Riva sabe como é, admitindo que as proibições são cruciais Cavalos perfurando o barulho.

“É improvável que o mesmo tipo de interesse aconteça”, disse ele. E apesar da primeira decisão difícil, Riva disse que Borlera estava mais do que feliz em proibir seu jogo. “Ele está muito feliz com a recepção que o jogo está tendo”, diz Riva. “As pessoas estão lendo o jogo e (…) interagindo com ele como ele esperava”.

“É improvável que o mesmo tipo de interesse aconteça.”

Esse envolvimento, no entanto, não é suficiente para substituir o acesso que o Steam pode fornecer. Embora Riva esteja grato pelo apoio de jogadores e lojas como GOG, não é suficiente e ele ainda está muito nervoso com o futuro de Santa Ragione. “Mesmo com toda a publicidade, todas as reportagens, todas as críticas, tudo o resto”, disse ele. “Ainda não se compara ao público que temos no Steam.”

O Steam tem um enorme impacto no mercado de videogames para PC. Os estúdios independentes que não podem arcar com os custos de portar seus jogos para consoles estão à mercê dos caprichos de moderação vagos, caprichosos e muitas vezes inconsistentes da Valve. Embora Cavalos Sem encontrar um caminho indireto para o sucesso relativo, Riva diz que a jornada tem sido dolorosa, afetando não apenas ele e sua equipe, mas também seus companheiros e projetos futuros.

“Acho que há um certo nível de autocensura no meu caso e no caso de outras pessoas”, disse ele. “É assustador e torna os jogos seguros e protegidos para as pessoas, inclusive eu.”

Source link