A Activision está tentando reprimir dispositivos fraudulentos de hardware de terceiros. chamada à ação Também. ambos Call of Duty: Zona de Guerra e Call of Duty: Black Ops 7 Temos sido atormentados por jogadores que usam dispositivos como XIM, Cronus Zen e ReaSnow S1 para abusar da assistência de mira para lhes dar uma vantagem injusta. Agora, a Activision está introduzindo novas detecções para banir dispositivos.
“Esses dispositivos não são permitidos” chamada à ação”, A equipe Richet da Activision diz. “Mesmo que estejam disfarçados de dispositivos de acessibilidade, são ferramentas ilícitas.” A Activision inicialmente reprimiu esses dispositivos. Call of Duty: Zona de Guerra e Guerra Moderna de Call of Duty II Há cerca de três anos, os resultados foram mistos.
“Esses dispositivos são projetados para ocultar, adaptar e alterar suas configurações para evitar a simples detecção, portanto, parar esses dispositivos requer mais do que apenas procurar hardware específico”, disse a Activision. Para os desenvolvedores anti-cheat, este é sempre um jogo de gato e rato, especialmente quando esses dispositivos são atualizados regularmente pelos fabricantes e vendidos nos principais varejistas.
A Activision está atualmente atualizando seu software de detecção para focar na entrada do jogador, em vez da detecção real do dispositivo. “Analisamos o tempo de entrada, a consistência e os padrões de resposta para distinguir entre o jogo humano natural e a entrada modificada pela máquina”, disse a Activision. “Isso nos permite especificar o controle de recuo, o comportamento de mira e a precisão de entrada além do que é fisicamente possível com um controlador ou mouse padrão.”
Essas novas detecções de dispositivos de terceiros serão introduzidas ao mesmo tempo que a 2ª temporada. Call of Duty: Black Ops 7 Mais tarde esta semana. A Activision, de propriedade da Microsoft, também está introduzindo uma tecnologia anti-cheat mais poderosa baseada em nuvem. Esta tecnologia utiliza o Microsoft Azure Attestation para validar o seu PC e evitar tentativas de contornar as proteções de segurança no nível do sistema. Essa poderosa detecção será introduzida primeiro nas partidas de Jogo Ranqueado e se baseia nos requisitos existentes do TPM 2.0 e da Inicialização Segura.


