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Sem inflação de consoles: como a sede por chips de IA está fazendo disparar os preços dos consoles de jogos | Corresponder

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EUCostumava ser uma verdade universalmente reconhecida que os consoles mais antigos que apresentavam bons retornos tinham que estar preparados para aceitar uma queda de preço. Esses dias podem ter acabado. Em março, a Sony anunciou um aumento de preço de £ 90 para o PS5, enquanto no mês passado a Microsoft jogador informado que eles cobrarão pelo menos £ 75 a mais pelos consoles Xbox Series S e X a partir de agosto. Todos os três foram lançados pela primeira vez em 2020. O Switch 2 também será mais caro globalmente a partir de setembro.

A principal causa, claro, é a IA, ou mais especificamente, a crescente procura de semicondutores e memória para alimentar os centros de dados. Os fabricantes de consoles costumavam conseguir esses componentes de forma barata, mas agora a demanda é alta e os fabricantes não conseguem atendê-la, então acordos são fechados. “Inicialmente, a onda de aumentos de preços observada no setor de jogos foi impulsionada pelas tarifas impostas por Donald Trump no início do ano passado”, disse Andy Robinson, editor-chefe do site de notícias de jogos VGC. “Então, em outubro, a OpenAI anunciou acordos com a Samsung e (fabricante de chips coreano) SK Hynix para adquirir a maior parte de sua produção de DRAM para data centers, fazendo com que os preços aumentassem quase 200%. De acordo com o Xbox, esses preços dobraram novamente e não se espera que caiam novamente tão cedo.”

O problema é agravado pela estreiteza deste negócio. “O mercado de memória é controlado por três grandes empresas – Samsung, SK Hynix e Micron – e o aumento da capacidade da fábrica levará anos para ser alcançado”, disse Piers Harding-Rolls, analista da indústria de jogos da Ampere. “É provável que as empresas de hardware esperem até o início de 2028 para abrir a capacidade da fábrica, mas não está claro se isso realmente estabilizará ou reduzirá os preços da memória.” Na verdade, o diretor executivo da Lenovo, Martin Hiegl, afirmou recentemente que os preços da memória podem aumentar nunca retorne a um nível inferior anterior.

É claro que os aumentos de preços impactam as vendas. “Normalmente, nesta fase da geração, as consolas podem ser compradas com grandes descontos, mas a PS5 mais barata custa agora 50% mais do que custava em 2020 – território real e inédito”, disse Robinson. “Nos EUA, há evidências de que o mercado está reagindo negativamente. Em novembro passado, que é normalmente o maior mês do ano para a indústria, as vendas de hardware atingiram o menor nível em 30 anos. Notavelmente, o preço médio do novo hardware atingiu um máximo histórico de US$ 439. No mês passado, esse número subiu para US$ 502, e o Xbox registrou suas piores vendas de hardware em maio, enquanto o PS5 caiu 58% em relação ao ano passado.”

As coisas não parecem melhores para a próxima geração de consoles. Estimativa dos analistas que o PlayStation 6 poderia ser vendido por pelo menos US$ 1.000 – o mesmo preço do novo PC semelhante a um console da Valve, o Steam Machine. Parece uma violação da promessa tácita de hardware barato. Durante anos, a Sony e a Microsoft sofreram perdas em cada console para manter os preços baixos, e a Nintendo usou componentes mais baratos para reduzir custos. Os dois consoles mais vendidos de todos os tempos – o PlayStation 2 e o Nintendo DS – eram conhecidos por seus preços de lançamento razoáveis ​​e acessíveis: £299 e £99, respectivamente.

A perspectiva de pagar uma quantia de quatro dígitos por uma máquina de jogo seria desanimadora para muitos potenciais compradores. A Microsoft oferece planos “compre agora, pague depois” e financiamento sem juros em modelos Xbox, que provavelmente também serão oferecidos em plataformas de próxima geração. Mas o hardware pode não ser um problema no futuro, disse Robinson, já que os jogos em nuvem podem ser atraentes tanto para consumidores quanto para criadores. “Especialmente quando GTA 6 irá gerar um enorme interesse no jogo por parte daqueles que não possuem um console moderno.” GTA V vendeu 230 milhões de cópias desde seu lançamento em 2013; apenas um pequeno número desses ventiladores mudará para a máquina atual. Um dos trailers de GTA 6 atraiu 475 milhões de visualizações nas primeiras 24 horas. Embora não haja planos para permitir que a última iteração seja reproduzida através da nuvem, se os consumidores não estiverem dispostos a comprar o hardware mais recente, a Take-Two poderia recorrer ao mercado de streaming potencialmente lucrativo?

O Xbox e o PlayStation executam serviços de jogos em nuvem, mas dependem muito de excelente conectividade de banda larga, e a resolução pode ser limitada para muitos usuários. Talvez a resposta seja um ciclo de console estendido e ofertas expandidas. No entrevista recente Hideaki Nishino, presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, fala sobre seu dispositivo portátil de jogos remotos, o PS Portal, e como uma abordagem híbrida para consoles como o Nintendo Switch pode oferecer aos consumidores mais opções de jogos. Há rumores de que a Sony pode atrasar o lançamento do PS6 até 2029, talvez na esperança de que os custos de produção sejam reduzidos, ao mesmo tempo que dá aos proprietários de console algum espaço financeiro.

“Precisamos repensar os consoles”, disse Chris Dring, editor-chefe da Game Business. “As diferenças entre cada nova geração estão diminuindo do ponto de vista visual. Estamos no estágio em que, para citar o (ex-chefe da Sony) Shawn Layden, ‘estamos vendo diferenças gráficas que apenas os cães podem ouvir’. Por que precisamos de um PS6? Ainda nem temos um jogo da Naughty Dog. E acho que essa é a pergunta que a Sony quer responder.”

O que jogar

Uma reminiscência do clássico… Super Scram Kitty. Foto de : Kumogami

Lançado para o console Wii U em 2014, Scram Kitty é um quebra-cabeças 2D emocionante e inovador. Você joga como uma espécie de skate robótico sobre trilhos, navegando pelas paredes de uma vasta estação espacial para resgatar um gato sequestrado. Agora, Super Scram Kitty atualizou o jogo para Switch e está tão intenso, imaginativo e especial como sempre. Pular, triturar e saltar entre superfícies, pegar moedas de ouro e desviar de inimigos é uma emoção inebriante, combinando de alguma forma elementos de Tony Hawk’s Pro Skater, Gravitar e Sonic the Hedgehog. Parece que um título SNES ou Mega Drive perdido há muito tempo foi cuidadosamente restaurado.

Disponível em: Interruptor Nintendo
Tempo estimado de jogo:
Mais 10 horas

O que ler

Morte digital… This Is Spinal Tap é um dos filmes que será retirado da videoteca do PlayStation. Foto: Pictorial Press/Alamy
  • Os perigos do conteúdo digital foram destacados novamente esta semana. Uma coisa surpreendente 550 filmes são ser excluído da videoteca do PlayStation 5, mesmo que o proprietário do console já tenha adquirido o conteúdo. De acordo com relatosisso se deveu ao fim do contrato de licenciamento com a distribuidora Studio Canal. Isto ocorre num momento de grande tensão em relação ao conteúdo digital na indústria de jogos, levando à formação de grupos de pressão Pare de matar jogosagora está planejando uma ação legal contra a editora pelo fim do suporte para títulos de jogos mais antigos.

  • Ironicamente, o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, passou por isso disse a repórteres no Japão que ele quer revitalizar o setor de jogos de serviço ao vivo, que é dominado por títulos como Fortnite, Roblox e Minecraft. Há dois anos, a empresa cancelou seu multimilionário jogo de tiro com heróis, Concord, depois de apenas duas semanas. Pelo menos o cliente recebeu um reembolso então.

  • O que os videogames podem nos dizer migração climática? As conversas têm parte interessante analisa uma série de títulos que exploram a questão, mostrando como as alterações climáticas estão a forçar as pessoas a abandonarem as suas casas e a empreenderem viagens árduas através dos continentes.

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O que clicar

Bloco de perguntas

Complementos úteis… Supergirl em Fortnite. Foto: Jogos Épicos

Uma super pergunta de Jamie essa semana:

“Acabei de levar meu filho para ver Supergirl e é claro que ele queria jogar videogame. Tem algum?”

Infelizmente, nenhum videogame se compara a Supergirl (leia a crítica de Peter Bradshaw aqui). No entanto, a opinião da atriz Milly Alcock sobre o personagem foi adicionada recentemente Fortnitecom seu melhor amigo, Krypto. Ela está disponível para download na loja de itens em diversos estilos de roupas, e com diversos acessórios e poses. Só a personagem Supergirl custa 1.400 V-bucks (cerca de £ 9), o pacote custa 3.400 V-bucks (cerca de £ 30). Caso contrário, Supergirl também estrela um ótimo filme LegoBatman 2 E LegoBatman 3e jogos de luta Injustiça 2onde ela é interpretada pela veterana dubladora Laura Bailey. No entanto, é um jogo violento (pense em Mortal Kombat com super-heróis), por isso pode não ser adequado para crianças pequenas. E se ele estiver tentado a procurar um jogo do Superman, tome cuidado – eles são notoriamente ruins. Só gostei de The Death and Return of Superman no Super Nintendo ou simultaneamente O Retorno do Super-Homem no Xbox 360. No entanto, ele também está em Injustice 2, se você quiser criar sua própria disputa de rancor familiar kryptoniana.

Se você tiver uma pergunta para o Bloco de Perguntas – ou qualquer outra coisa que gostaria de dizer sobre o boletim informativo – clique em responder ou envie um email para pushbuttons@theguardian.com.

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