O futuro próximo dos consoles de jogos parece o passado. Outrora uma marca registrada da indústria, os jogos exclusivos para console tornaram-se cada vez mais raros nos últimos anos, com empresas como Sony e Microsoft experimentando oferecer títulos em múltiplas plataformas. Caramba, quem sabe o que é um Xbox? Mas as experiências parecem ter falhado. À medida que as empresas recorrem a outros meios para atrair novos públicos, os sinais apontam para um regresso das exclusividades.
A ideia surgiu oferecendo jogos como Deus da guerra E O último de nós Em outros lugares, especialmente na onipresença do PC e dos dispositivos móveis, atrairá novos jogadores, que irão – idealmente – comprar um PS5. Mas isso realmente não aconteceu, e Bloomberg As portas para PC não venderam bem e alguns na Sony temiam que esta estratégia estivesse diluindo a marca PlayStation. Com isso em mente, faz sentido passar de uma estratégia multiplataforma.
Há indicações de que a Microsoft também poderia estar reduzindo aqui, embora seja menos óbvio do que a Sony. Como parte de uma mudança maior de liderança, a nova CEO da Microsoft Gaming, Asha Sharma, disse que um de seus objetivos é focar em “nossos principais fãs e jogadores do Xbox”. E ela ainda insiste que “os jogos agora vivem nos dispositivos, e não nos limites de qualquer peça de hardware”, um “compromisso renovado com o Xbox que começa com o console que moldou quem somos”. Talvez de forma mais incisiva, em resposta a um fã do X sobre a importância dos jogos exclusivos, Sharma simplesmente respondeu: “Escute”.
O que estas duas mudanças sugerem é que os lançamentos multiplataforma não conseguiram levar os jogadores a comprar consolas como estas empresas esperavam. Você só precisa olhar para a Nintendo para ver um exemplo mais óbvio disso em jogo. A empresa nunca lançou jogos em consoles rivais, mas causou grande impacto no mundo móvel Corrida do Super MárioCom a clara intenção de apresentar seus jogos a um novo público. “Acho que Mario apresentou videogames e entretenimento interativo a milhões de pessoas, e acho que Mario continuará desempenhando esse papel.” Super Mário o criador Shigeru Miyamoto me disse em 2016. “E eu acho que com isso Corrida do Super Mário É exatamente isso que vai acontecer.”
Esta é uma estratégia seguida tanto pela Sony como pela Microsoft. Ambos tiveram sucesso com a adaptação da HBO O último de nós E um a queda Mostre no Prime Video e muitos mais projetos estão disponíveis. Quando funcionam, esses programas fazem o que os jogos multiplataforma pretendem fazer – apresentar essas franquias a novos públicos – sem canibalizar as vendas ou diluir a imagem do console. E junto com os principais exclusivos, a estratégia dá aos novos públicos um motivo para investir no console. Isto é especialmente importante agora, quando os consoles dedicados se tornam vendedores mais competitivos e sólidos, com preços em constante aumento.
Por um tempo, o futuro dos jogos parecia ser multiplataforma. Mas como os maiores fabricantes de consoles se concentram em exclusividades, parte desse futuro pode ser encontrado fora dos jogos.


