A nostalgia continua sendo uma força poderosa. Tanto é verdade que o final dos anos 90 é passado deslizando pelas águas de Corneria e zombando das “malucas” em busca de ecos da infância. Junto com um macaco de terno gundam, explico que estou jogando simultaneamente Estrela Raposa 64 (As Guerras Lylat If You’re Awkward) em 1997 e transmitido hoje via Nintendo Switch Online.
A franquia foi revivida por um remake chamativo no Switch 2, mas também é uma série que não viu uma nova entrada. Estrela Raposa Zero A negligência da Nintendo em relação ao Wii U. Mesmo assim, a série foi gentilmente compensada por criadores independentes. Antigo Zodíaco E Esquadrão Whisker: Sobrevivente Ecos apresentados recentemente Estrela RaposaE agora, para os próximos dois jogos, Huscrafts’ Eclipse Ladino E Céus azuis selvagens Do Chuhai Labs – fundado pelo ex Estrela Raposa Programador Giles Goddard – na esperança de ressuscitar este gênero desolado.
Embora fosse injusto descrevê-lo Estrela RaposaAusência em termos de abandono. “Isso mudou no tempo”, disse Goddard A borda. “Cada iteração foi um ótimo jogo para sua época”, mas agora, ele sugere, sua popularidade duradoura pode ser porque você não os vê tanto. “Acho que as pessoas estão mais famintas por originalidade do que por qualquer gênero ou estilo de jogo específico.”
Para desenvolvedores independentes que desejam reduzir a obscuridade dos jogos reminiscentes Estrela RaposaIsso se traduz em negociações sem riscos com os editores. “Quando eu estava lançando Eclipse Ladino“A resposta comum que recebi da maioria das gravadoras é que o gênero está morto”, diz Hasban “McDougle” Siddiqui da Huscrofts, ecoando as experiências de outros, incluindo o diretor criativo da Flippfly, Aaron San Filippo. Esquadrão Whisker: Sobrevivente.”
Incapazes de convencer os editores a dar o salto, desenvolvedores como Flippfly recorreram ao crowdfunding para reviver Estrela Raposa. Segue histórias de sucesso como crowdfunding Olá noite, Pilares da Eternidade, Cavaleiro PáE UndertaleDa mesma forma, reviveu gêneros mal atendidos.
Siddiqui não concordou com os argumentos do público Estrela Raposa-Alikes, ou mais amplamente limitados a jogos de tiro arcade. Ele apontou para o sucesso de 2019 Ace Combat 7: Céus Desconhecidos Como prova disso (a Bandai Namco anunciou sua sequência no The Game Awards 2025). Mas, como costuma acontecer, não é garantido que um público existente chegue se você o construir. Em fevereiro de 2025, Flippfly dispensou sua equipe de desenvolvimento por falta de financiamento, cancelando uma continuação mais ambiciosa. Esquadrão Whisker: Sobrevivente No processo.
Financiar significa desafiar, trazer Estrela Raposa Back from the Brink precisava capturar o que Siddiqui descreveu como uma “abordagem de combate agressiva, rápida, frenética e cinética” que representasse seu gênero de uma forma que fizesse sentido para um público moderno. Este é um teste não apenas para desenvolvedores independentes, mas também para a Nintendo Estrela Raposa 64 Um remake no Switch 2.
“Nem todo mundo quer um jogo de baixa resolução”, Ben Hickling, desenvolvedor Antigo ZodíacoOutros disseram que talvez não gostassem da recriação de 240fps dos favoritos da infância. Ao revisitar gêneros menores, deve-se encontrar um equilíbrio entre a captura das realidades dos jogos anteriores e as falsificações cor-de-rosa cheias de falsas melhorias.
“Acho que as pessoas estão muito felizes comigo Antigo Zodíaco “Mais responsivo e ativo, acho que é assim que as pessoas se lembram da criatura original, mesmo que não seja”, continua Hickling. Estrela Raposa Na minha cabeça.”
Isso é uma política. Outro está extraindo de mais de uma fonte. Eclipse Ladino efeito de Estrela RaposaMas também Núcleo blindado, Mobile SuitGundam, retornávelE Estrela de Batalha Galáctica (Só para citar algumas listas de Siddiqui).
Isto é ainda mais refletido na abordagem do Chuhai Labs. Céus azuis selvagensSegundo o diretor Francis Petrin, há menos presença Estrela Raposa Jogos, desenhos animados e tudo mais dos anos 1990 – clonam em vez de capturar a memória mais ampla das manhãs de sábado. Que Céus azuis selvagens Tem uma semelhança impressionante Estrela Raposa? “Acho que somos os únicos que sabem fazer uma espécie de jogo de tiro sobre trilhos!” Goddard sorriu.
No entanto, evocar o passado só é útil na medida em que suporta uma jogabilidade envolvente. “Minha afeição cega pelo passado significa que inadvertidamente trazemos bagagem ou herdamos sistemas desnecessários à experiência”, diz ele. “Vi isto como uma oportunidade para ver se poderíamos resolver alguns dos problemas que as pessoas tiveram no passado com jogos de voo em geral.”
Os desenvolvedores estão conseguindo criar os elementos básicos que os jogos adoram Estrela Raposa Muito bem feito: fazendo com que o voo pareça natural. “O que imediatamente vem à mente é como os controles de vôo são fáceis e responsivos”, disse Siddiqui em 2001. Star Wars: Líder Rogue. (Mark High-Hutchinson Passei um ano no centro das atenções aperfeiçoando os controles de seu prequel.) “Eu estava jogando uma missão de corrida da Estrela da Morte pela primeira vez até hoje. Acho que essa é uma das razões Eclipse Ladino manifestado.”
Mais evidente é o desejo dos desenvolvedores de capturar as nuances mais amplas de suas próprias experiências e compartilhá-las de forma visceral e interativa. Leitores de uma certa idade ouvirão ecos de sua própria infância quando os desenvolvedores falarem sobre seu amor pelo gênero e sobre os dias em que os jogos eram menos pessoais e, portanto, mais impactantes.
“Quando eu era criança e morava na zona rural de Wisconsin, não tínhamos consoles de jogos, mas você os alugava na locadora”, disse San Filippo. “Então, nós os ganhamos como presente de aniversário e brincamos Estrela Raposa.”
Goddard sugere, talvez no cerne desta progressão constante Estrela Raposa– Jogos de estilo. À medida que a década de 2010 produziu uma onda de jogos inspirados em 8 e 16 bits, “as pessoas que cresceram na era 3D, quando esses jogos eram muito populares, agora estão se tornando desenvolvedores de jogos”, disse ele.
Desejos Estrela Raposa-Jogos inspirados podem parecer uma viagem no tempo, porém, não se trata do passado. A metamorfose da queda tornou a indústria do jogo mais avessa ao risco, mas também empurrou para um maior conservadorismo de perseguição de tendências e homogeneização. Cada vez mais, temos que olhar para o passado e para os períodos de verdadeira inovação para encontrar pedaços de criatividade e originalidade. Isto é mais evidente nos gêneros menores do mundo dos jogos que não entendemos mais. Ao retornar Estrela RaposaNa verdade, temos experiências de mineração que parecem realmente novas e únicas devido à falta delas na indústria de jogos.
“Em última análise”, conclui Siddiqui, “as experiências de voo arcade ainda oferecem uma jogabilidade de fantasia mais lúdica e exagerada que os jogadores não conseguem em nenhum outro lugar”.



