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A nova liderança do Xbox confirma que a Microsoft não está pressionando para aumentar o uso de IA

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Em meio ao ceticismo sobre a nomeação do novo CEO do Xbox, Asha Sharma, que atuou como presidente do grupo de produtos CoreAI da Microsoft nos últimos dois anos, Sharma e o novo diretor de conteúdo do Xbox, Matt Booty, discutiram o papel que a inteligência artificial desempenhará no Xbox.

durante uma entrevista Centro do WindowsNão haverá pressão interna sobre os desenvolvedores para usarem IA, e o ecossistema do Xbox não será prejudicado por “repercussões”, explicou a dupla.

“Acho que qualquer nova tecnologia traz possibilidades como ferramenta, mas o mais importante, especialmente agora, é que precisamos traçar limites claros sobre o que não faremos”, disse Sharma. “É isso que estou tentando fazer quando compartilho minha carta aberta. Não vou inundar nosso ecossistema com esgoto.”

“Não teremos produção descuidada, não teremos trabalhos derivados. Acredito profundamente no que compartilhei lá antes.”

Booty observou que, embora os desenvolvedores de jogos sejam normalmente rápidos em experimentar novas tecnologias, o objetivo da IA ​​do Xbox será torná-las complementares.

“Os desenvolvedores de jogos, como grupo, estão sempre ansiosos para adotar novas tecnologias”, disse Booty. “Quando o Photoshop foi lançado, demorou cerca de um mês para aparecer em todos os estúdios de jogos do planeta porque era muito útil.”

“O que ouço no nosso estúdio é: as pessoas, os nossos artistas, os nossos programadores, escritores – estão a fazer um trabalho criativo. Na minha experiência, cada vez que uma nova tecnologia é lançada, há necessidade de mais especialistas, novos especialistas. Isso aumenta as expectativas quanto à qualidade do jogo.”

De acordo com Booty, os desenvolvedores do Xbox não serão forçados a usar inteligência artificial e as pessoas por trás da arte do Xbox continuam sendo uma prioridade.

“Não temos pressão da Microsoft nem nenhuma diretriz sobre inteligência artificial”, disse Buti. “Nossa equipe é livre para usar qualquer tecnologia que possa ser benéfica, seja para ajudar a escrever código ou verificar erros – mais uma questão de processo de produção. No final das contas, como disse Asha, estamos comprometidos com a arte da criação humana.

IGN tem mais cobertura sobre as mudanças de liderança do Xbox, incluindo Sharma responde às preocupações sobre seu trabalho de IA na Microsoft e à falta de experiência na indústria de jogosE quanto aos fãs do Xbox Não se deve ler muito sobre sua aparente história de jogos no Xbox.

Luke é editor sênior da equipe de análises do IGN. Você pode encontrá-lo no Bluesky @mrlukereilly e perguntar algo a ele.

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