As mentes por trás de Invincible VS estão abertas a colaborações com outros gêneros e IPs, especialmente para receber possíveis personagens convidados da série Mortal Kombat.
Tivemos a oportunidade de conversar com o diretor de jogo de Invincible VS, Dave Hall, e seu principal designer de combate, Bau Bautista, no Evo 2026, para perguntar-lhes sobre a possibilidade de adicionar personagens convidados de propriedades tão díspares como Street Fighter 6 e Tekken 8.
Hall e Bautista acolheram a ideia com entusiasmo, mas garantiram no prólogo que os personagens teriam que se encaixar legitimamente no mundo de Invencível para que tal cruzamento fizesse sentido.
“Acho que para nós o universo Invincible é um universo tão lindo e violento, e eles têm que se adaptar a isso. Não quero colocar Mario ou Luigi lá. Isso é legal, não me interpretem mal, mas não quero arrancar a cabeça dele”, Hall riu.
Claro, isso nos leva a recomendar um personagem do universo igualmente sangrento de Mortal Kombat, que foi endossado com entusiasmo por ambos os desenvolvedores. “NetherRealm, eles são os melhores. Isso seria incrível”, disse Hall. “Eu não diria não ao Scorpion se tivesse oportunidade”, acrescentou Bautista. “Uma coisa a ter em mente é que Invincible tem muitos convidados e crossovers ao longo dos quadrinhos, então não está fora de questão. Se tivéssemos a oportunidade, sim, eu aproveitaria a oportunidade.”
Com Tekken 8 revelado, personagens convidados são um tema quente no mundo dos jogos de luta atualmente Yujiro Hanma Neste verão, Kenshiro da 3ª temporada de Vagabond e Vagabond também se juntaram à briga, sem mencionar Tifa Lockhart de Final Fantasy 7 chegando ao Street Fighter 6 no início de 2027. Mortal Kombat em si é uma série conhecida por trazer personagens convidados selvagens de outros gêneros de mídia, incluindo o Xenomorfo de Alien, Homeworld de Teen Heroes e até o próprio Omni-Man.
Esta tendência está atualmente varrendo o cenário dos jogos de luta, e a equipe Invincible VS está claramente disposta a aderir se as condições se alinharem. Dado que as bases já foram lançadas em Mortal Kombat 1, não é exagero dizer que este crossover poderia potencialmente se concretizar no lado Skybound.
Atomic Eve quase teve uma mecânica de “ressurreição” no lançamento
Além dos possíveis personagens convidados, os desenvolvedores também nos deram mais detalhes sobre o futuro do jogo, incluindo a adição de mais conteúdo para um jogador, a continuação do modo história e até a adição de novas mecânicas para os personagens da lista básica.
Mais especificamente, Hall e Bautista referem-se à tecnologia de “ressurreição” do Imortal, de acordo com seu status canônico como Imortal. Eles revelaram que originalmente pretendiam fornecer tal mecânica a Atom Eve antes do lançamento, mas simplesmente sentiram que ela ainda não estava pronta para adicionar outra ferramenta ao seu kit de ferramentas.
“Alguns dos personagens que conhecemos no início que eram semelhantes ao Immortal, como Power Plex ou mesmo Eve, era que ela deveria ter uma mecânica de ressurreição”, explicou Bautista.
“Mas há muito trabalho a ser feito. Não sei se chegaremos ao nível e à qualidade que precisamos a tempo. Então pensamos: ‘Ok, vamos nos concentrar no que podemos alcançar agora e garantir que ela seja muito confiável e depois voltar à mecânica.’
Quando questionado se eles estariam abertos para adicioná-lo ao seu kit em uma atualização futura, assim que o meta do jogo for solidificado por sua base de jogadores, Bautista pareceu aberto à ideia.
“O potencial está sempre aí, especialmente à medida que nosso meta começa a amadurecer”, ele nos disse. “Quem sabe onde vamos levar o jogo? Existem todos os tipos de oportunidades malucas. Mas uma coisa que tivemos é que, assim que lançarmos, nosso foco tem sido solidificar a base do jogo. Agora que estamos em uma posição bastante sólida, é hora de empurrarmos as coisas. Pensamos, ‘Ei, adivinhe? Temos uma lista bastante sólida de personagens. Podemos lançar algumas novas mecânicas e ideias.’ Universa e Immortal são ótimas oportunidades para fazer isso.”
Sim, os desenvolvedores do Invincible VS estão lendo o que você diz no Twitter
Além de adicionar novos personagens e mecânicas ao jogo, os desenvolvedores garantiram que estão atentos a todos os comentários da comunidade, sejam comentários enviados pelos jogadores no servidor oficial do Discord, postagens nas redes sociais ou até mesmo sugestões em DMs. “Ouvimos tudo o que está acontecendo por aí”, disse Hall. “Estamos sempre atentos a todos os tabuleiros, a tudo, e eles nos enviam mensagens diretamente em vários aplicativos, o que é importante para nós. Precisamos do feedback dos jogadores. É nisso que prosperamos.
“Somos muito rápidos. Somos desenvolvedores em tempo real e se percebermos que algo está errado, consertaremos o mais rápido possível. Faremos um hotfix ou algo parecido. Nosso foco agora é dar mais coisas aos jogadores. É por isso que vamos continuar empurrando e lançando mais personagens, lançando alguns modos, tornando nosso cenário de torneio mais emocionante. Estamos aqui para o futuro agora.”
Desenvolvedor de Invincible VS promete mais conteúdo para um jogador
Falando em “modo de lançamento”, os dois desenvolvedores nos garantiram que “ainda não terminaram” de lançar mais conteúdo single-player para Invincible VS, prometendo que mais serão adicionados no futuro.
No entanto, Hall admitiu que não poderia dar “qualquer garantia” sobre a continuação do modo de história do filme, especialmente com o final pendurado em um momento de angústia.
“Definitivamente estamos trabalhando para obter uma experiência mais single-player”, disse ele.
“É importante seguirmos em frente. Como eu disse, estamos tentando continuar construindo o jogo. Ainda não terminamos. Estamos avançando o mais rápido que podemos para entregar cada vez mais conteúdo aos jogadores. O que também é importante lembrar é que somos uma equipe pequena. Somos 50 pessoas, então há um limite para o que podemos fazer, mas, ao mesmo tempo, estamos tentando priorizar obter o máximo de nosso dinheiro.”
Virginia (ela/ela) é editora de notícias do IGN. Ela tem uma década de experiência cobrindo jogos e entretenimento, com ampla experiência na comunidade de jogos de luta, jornalismo influenciador e tendências virais online. Encontre-a no Twitter: @TheeMissGlaze.



