Godzilla Minus Zero: como os sons do mundo real tornam os monstros mais reais

Ninguém faz filmes de monstros como o diretor Takashi Yamazaki e sua equipe – que agora, não uma, mas duas vezes, com “Godzilla Minus One” e “Godzilla Minus Zero”, fizeram Godzilla parecer maior que a Baía de Tóquio e profundamente emocional e pessoal, até mesmo feito à mão. É claro que muito disso vem do equilíbrio narrativo entre os heróis humanos e o Rei dos Monstros. Mas também se trata de uma maneira física e fundamentada de dar vida aos monstros.

Muitos notaram o fato de que os rugidos de Godzilla e King Ghidorah foram gravados por meio de efeitos sonoros no espaço físico real (e provavelmente assustando alguns transeuntes no processo) para que não estejamos apenas ouvindo algo de outro mundo. Ouviremos a textura dos alto-falantes, o eco do som no concreto de uma barragem (para Ghidorah) ou de uma cúpula (para Godzilla) — algo irreal trazido para o espaço físico real.

A codiretora e produtora de 'To Hold a Mountain' Biljana Tutorov no recente evento Art of the Doc da IndieWire em Los Angeles

Mas essa é apenas a dica do kaiju azul brilhante para o trabalho realizado pela equipe de design de som “Godzilla Minus Zero”. A designer de som Natsuko Inoue e o mixador de som de produção e pós-produção Hisafumi Takeuchi constantemente encontram maneiras de ancorar os momentos mais fantásticos de volta à Terra, já que essa credibilidade sonora mantém o público investido na ação.

“Quando o público ouve sons que nunca ouviu antes com muita frequência, acho que isso distancia você do mundo porque é muito estranho e se destaca”, disse Inoue ao IndieWire. “Quando um som de fantasia ou ficção ecoa no mundo real, torna-se mais agradável ao ouvido, ou tornamo-nos mais receptivos ao som porque ressoa de uma forma que reconhecemos. É assim que realmente ligamos o visual ao som e fazemos com que pareça mais fundamentado.”

Godzilla menos zero
‘Godzilla menos zero’GKIDS

Este processo de ancoragem é muito importante e muito desafiador quando enfrentamos o inesperado deve está no chão e voa no ar como parte do raio gravitacional de Ghidorah. Inoue faz uma passagem antecipada nos efeitos sonoros para um feixe que permite a Ghidorah lançar uma casa inteira no ar, alto o suficiente para que nosso ex-piloto Kamikaze favorito, eternamente atormentado, Kôichi Skikishima (Ryûnosuke Kamiki) voe através dela. Mas isso não está certo.

“Então voltei ao estúdio Foley e queria capturar a sensação de algo se elevando e subindo. Peguei esses alto-falantes muito pequenos e coloquei-os ao lado de vários objetos diferentes – folhas de metal, madeira ou tanques de água – para capturar um som que quase parecia distorcido”, disse Inoue.

A distorção, refletida por vários tipos de objetos, captura a sensação que Inoue buscava: o som equivalente a um estômago subindo para a boca.

Kôichi Skikishima (Ryûnosuke Kamiki) na cabine do avião em ‘Godzilla Minus Zero’
‘Godzilla menos zero’ GKIDS

“Muitas vezes, no design de som, quando você coloca muito som em camadas ou faz muito processamento sobre ele, ele começa a distorcer o material original ou o som original que você capturou. Portanto, essa distorção se torna uma base muito forte. Eu não adiciono muito pós-processamento a isso”, disse Inoue.

O que ele fez foi deixar para Takeuchi criar a impressão de que todo o bloco foi capturado pelo raio gravitacional de Ghidorah. E preservando o diálogo E adicione diálogo de fundo, para que sempre tenhamos medo dos humanos que estão em perigo quando Ghidorah entra em fúria.

Quando Shikishima voou pela primeira vez através do raio gravitacional de Ghidorah, a equipe de som realmente queria se concentrar na resposta emocional do personagem a algo tão horrível. “Eu adicionei um efeito Doppler – como quando uma ambulância ou um carro de polícia passa e o som muda ligeiramente – (para dar) a sensação do que você está passando”, disse Takeuchi ao IndieWire.

É a mudança no som, mais do que um som específico, que aumenta a escala de horror além de Shikishima ou do que podemos ver. “Queríamos realmente prestar atenção ao equilíbrio e ao que ele faz e ao que deveria fazer em cada cena”, disse Takeuchi.

“O que tentamos fazer foi pegar sons que você normalmente ouve na natureza e no design e adicioná-los quase de uma forma expandida, e foi assim que fizemos o Kaiju e os raios gravitacionais parecerem mais reais”, acrescentou Inoue.

“Godzilla Minus Zero” já está em exibição nos cinemas.