LATAM é a região mais forte em Street Fighter 6, e isso porque eles estão mais famintos que você

Se você ainda não assistiu Finais da Street Fighter League América 2026você perdeu. Este foi – e digo isso com toda a sinceridade – um dos melhores Street Fighters competitivos que já vi na minha vida, graças em grande parte a um set impressionante entre Derek ‘Blaz’ e Noah ‘NoahTheProdigy’ Solis.

Blaz, um fenômeno chileno de 17 anos, entrou em cena quando tinha apenas 14 anos. Aos 15 anos, ele ficou em segundo lugar na Capcom Cup — o torneio de Street Fighter mais competitivo do mundo — e aos 16, garantiu o terceiro lugar. Durante este período, a região latino-americana tornou-se particularmente forte em Street Fighter 6, com figuras como o jogador chileno Craige, de 15 anos, alcançando o Top 8 no Evo Las Vegas deste ano e vencendo a Copa do Mundo de Esports de 2026 para o jogo.

A força da LATAM ficou evidente nas finais da Street Fighter League Americas deste ano. Blaz e sua equipe 2Game, composta por jogadores do México, Argentina e Brasil, abriram caminho pela competição, culminando em uma impressionante sequência da Grande Final que deixou a multidão maravilhada. Blaz, usando Jamie (um personagem que é lamentavelmente sub-representado no Street Fighter competitivo) e NoahTheProdigy, usando Luke, lutaram em uma emocionante briga de ida e volta que viu Blaz aparar perfeitamente três vezes seguidas com quase nenhuma saúde contra os projéteis de Luke.

Foi absolutamente de cair o queixo, e Blaz – recusando-se a mudar para Ryu ou Sagat, suas escolhas habituais – cruzou para a vitória. Após um breve intervalo, o mexicano Lugabo selou a vitória, dando à 2Game a recuperação pela qual tanto trabalhou depois de terminar em 3º lugar no ano passado.

Tive a oportunidade de conversar com os talentos da 2Game nos bastidores após sua conquista monumental, onde fiz a pergunta óbvia: Por que a América Latina é tão boa em Street Fighter agora?

“Quero dizer, não consideramos nada garantido”, disse-me o técnico do time. “É por isso. Não temos tantas oportunidades quanto as outras pessoas, e é por isso que temos que fazer tudo o que pudermos para garantir que jogaremos no mais alto nível, não importa o que aconteça. É por isso que fazemos tudo o que podemos com qualquer oportunidade. Lugabo, por exemplo – esta é a terceira vez que ele joga offline, e ele já é muito bom. Isso mostra que temos muitos talentos escondidos na América Latina há muito tempo, pelo menos nos últimos 15 anos, mas muitos deles não tiveram a oportunidade de viajar. Então o que vocês estão vendo agora é o que acontece quando temos a chance.”

Aos 17 anos, os feitos de Blaz me lembram a primeira descoberta de Victor ‘Punk’ Woodley nos primeiros dias de Street Fighter V. Agora, mais do que nunca, Street Fighter 6 parece voltado para uma geração mais jovem de competidores – mas para Blaz, o que importa não é a idade ou as ‘reações juvenis’.

“O que importa para Blaz não é a idade, mas especificamente o conhecimento, a experiência e o quanto você pode ganhar jogando”, disse seu treinador, traduzindo em nome de Blaz.

Claro, eu tive que perguntar a ele sobre seu destaque contra NoahTheProdigy, que se tornou viral na comunidade de jogos de luta e gerou comparações inevitáveis ​​com Daigo ‘TheBeast’ Umehara.

“Entrei no jogo do Noah pensando que seria um pouco fácil, mas fiquei um pouco surpreso com a forma como o Noah jogou”, explicou Blaz. “Ele jogou mais focado na pressão e isso me pegou desprevenido, mas uma das coisas que você precisa fazer neste nível é nunca desistir. Então eu fiz isso.”

Por enquanto, 2Game irá para casa para continuar seu treinamento em preparação para o Campeonato Mundial da Street Fighter League na Capcom Cup no próximo ano. Devo me perguntar como será o desempenho de Blaz como jogador individual neste torneio; loucamente, isso me faz considerar a possibilidade muito real de que ele possa ganhar a Capcom Cup e a Street Fighter League sob a bandeira 2Game. Vamos esperar para ver, mas parece que as habilidades de Blaz estão ficando mais fortes a cada dia. E se seu desempenho recente se mantiver, parece que os fãs de jogos de luta terão uma surpresa como nunca antes.

Virginia (ela/ela) é editora de notícias do IGN. Com dez anos de experiência em reportagens sobre jogos e entretenimento, ele tem uma vasta experiência na comunidade de jogos de luta, notícias de influenciadores e tendências virais online. Encontre-o no Twitter em @TheeMissGlaze.