A equipe por trás do Project Motor Racing admite que o jogo não correspondeu às expectativas quando foi lançado em novembro. A admissão vem por meio de uma nova atualização de comunicação do desenvolvedor Straight4 Studios, que também anunciou que uma grande atualização será lançada no final de março.
“Quando lançamos o Project Motor Racing em novembro, decidimos criar um jogo de simulação de corrida que capturasse a intensidade, a imersão e a disciplina do automobilismo da vida real”, escreveu o estúdio.
“Então, vamos começar com um fato simples: ficamos aquém. Falhamos nas coisas que mais importam. Nós decepcionamos você e nos decepcionamos.”
O estúdio admitiu que “mais de uma coisa” deu errado e explicou que tem se concentrado em “corrigir incansavelmente os erros”.
“Um por um, ouvimos atentamente seus comentários – os bons, os ruins e os contundentes – e então agimos”, continuou o estúdio. “Concluímos agora sete patches para tornar o PMR a experiência que você deseja. Já chegamos? Ainda não. Mas estamos nos aproximando do padrão que você merece e do padrão que esperamos de nós mesmos.”
“No final de março, entregaremos uma atualização muito importante projetada para redefinir os fundamentos do PMR e aproximar o simulador da sensação de um jogo de corrida sério. Compartilharemos mais detalhes sobre isso ao longo de março.”
A última atualização do Project Motor Racing, lançada há poucos dias, apresenta o supercarro Ford FG Falcon V8 2013 como um carro gratuito para todos os jogadores, junto com uma “reformulação abrangente da classe GT4”.
Em sua análise de Project Cars de novembro de 2025, IGN observou que o sim tinha uma rica seleção de carros e elogiou sua independência, evitando abertamente um modelo de assinatura ou “golpes gratuitos”, mas que infelizmente “Project Cars parecia um jogo de acesso antecipado que não foi realmente reconhecido” e resultou em uma “experiência de corrida para um jogador medíocre” na época.
Luke é editor sênior da equipe de análises do IGN. Você pode encontrá-lo no Bluesky @mrlukereilly e perguntar algo a ele.



