Os dados mostram que a adaptação cinematográfica da principal franquia de terror da Capcom, de Zach Cregger, teve tanto sucesso que impulsionou as vendas de cópias de Resident Evil 2 Remake e do remake de 2023 de RE4 no PlayStation 5.
Resident Evil Cregger obteve enorme sucesso em todas as frentes; não apenas foi o filme de Resident Evil mais lucrativo já feito, mas também ajudou nas vendas dos jogos em que foi baseado.
Estatísticas coletadas pela Alinea Analytics mostram que Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 4 (2023) tiveram grandes aumentos na semana após o filme de Cregger chegar aos cinemas. Como contado em um postagem de subpilha escrito por Rhys Elliot da Alinea Analytics, os remakes de RE2 e RE 4 (2023) tiveram aumentos nas vendas do PS5 de 64% e 54%, respectivamente. Com as cópias do Steam adicionadas ao mix, os jogos tiveram um aumento de 11% e 14% respectivamente.
No PlayStation, isso significou que a receita dos dois jogos aumentou 80% e 84%, embora seja importante notar que a Capcom reduziu os preços dos jogos cerca de 10 dias antes do filme de Cregger chegar aos cinemas.
Elliot destaca que, embora os grandes descontos tenham mascarado a maior parte desses números anteriormente impressionantes, o desempenho de Austin Abrams foi especialmente relevante quando Bryan mudou ligeiramente na semana seguinte, o que também significou um aumento no número de jogadores.
Os usuários ativos diários em vários títulos importantes de Resident Evil aumentaram após 18 de setembro, com RE2R vendo o maior aumento de 48%, saltando de ~ 78 mil para ~ 116 mil jogadores diários. Isso faz sentido, considerando que o filme de Cregger se passa paralelamente aos acontecimentos do jogo.
Os jogadores de Resident Evil 4 (2023) aumentaram 24%, Resident Evil 3 Remake saltou 25% e Resident Evil Requiem teve um aumento de 20% no número de jogadores ativos. Requiem também ultrapassou recentemente a receita total vitalícia de US$ 500 milhões, com 91% das vendas do jogo ocorrendo no PlayStation e Steam. Na verdade, este jogo em particular impulsionou as vendas de PlayStation e PC no Japão no primeiro semestre de 2026, aumentando 13% para 21 milhões de cópias vendidas.
Com o remake de Code Veronica chegando em breve, os fãs de Resident Evil vão adorar ainda mais alimentado da Capgods, que também teve um ano maravilhoso com três lançamentos de jogos de grande audiência. Onimusha: Way of the Sword recebeu elogios da crítica no lançamento, e Pragmata surpreendeu críticos e jogadores casuais com sua jogabilidade inovadora e história comovente.
Para mais notícias de Resident Evil, confira esta filmagem viral dos bastidores dos dublês trabalhando no filme de Cregger, mostrando como eles deram vida ao seu principal monstro perseguidor. Você também pode ler nossa entrevista com Cregger aqui, onde ele admite que foi “ingênuo” ao pensar que os fãs obstinados ficariam felizes se ele evitasse uma adaptação direta do jogo – embora esses números de bilheteria pareçam contar uma história diferente.


