Se você acabou de assistir ao final da 2ª temporada de Fallout, espero que tenha ficado até o final para assistir a cena pós-créditos. Isso porque escondido dentro está o projeto para “Liberty Prime Alpha” – um nome que irá excitá-lo se você já jogou um jogo Fallout, mas pode confundi-lo se não o tiver feito. Mas não se preocupe, porque diremos exatamente o porquê deve Aguardando ansiosamente sua chegada na 3ª temporada de Fallout.
Indo direto ao ponto, Liberty Prime é um robô gigante originalmente construído pelo Exército dos EUA antes da Primeira Guerra Mundial, uma guerra que transformou os Estados Unidos no deserto que são hoje. Um monstro de metal de 12 metros de altura com poderes extremos, incluindo um canhão de energia altamente destrutivo montado na cabeça e um suprimento aparentemente infinito de explosivos lançados, é uma arma de destruição em massa. Pense no Gigante de Ferro, mas muito menos amigável.
Originalmente concebido em 2072 para ser implantado no Alasca contra as forças comunistas chinesas, o Liberty Prime, embora totalmente construído, nunca foi realmente comissionado em combate, pois nunca foi obtida uma fonte de energia adequada. Mas isso não significa que nunca haverá ação, já que esse gigante apareceu em Fallout 3 e 4. Vamos dar uma olhada em como ele se desenrola nesses jogos e como sua teoria pode ser implantada na terceira temporada do programa.
Precipitação 3
Depois que a bomba atômica foi lançada, Liberty Prime permaneceu adormecido por muitos e muitos anos até ser redescoberto nas ruínas de Washington, D.C. em 2255, cenário de Fallout 3. Por mais de 20 anos, a Irmandade do Aço trabalhou para restaurar a máquina de guerra, com resultados mistos, até que foi finalmente ressuscitada em 2277. Sua primeira ação foi durante a batalha contra o Enclave, onde destruiu muitos exércitos da misteriosa facção. A Irmandade ocupou o Jefferson Memorial na capital caída.
A Irmandade repetiu esta estratégia nas semanas seguintes, e Liberty Prime provou ser um inimigo muito poderoso para o Enclave. Mas esta tática logo se mostra previsível, com o robô gigante sendo eventualmente atraído para uma armadilha e armas em órbita caindo sobre ele. Após a sua destruição, a Irmandade tentou reconstruí-la, mas sem sucesso. Em vez disso, seus restos despedaçados serão deixados enferrujando profundamente em um armazém até que a próxima pessoa tenha coragem suficiente para construí-lo novamente.
Efeito Fallout 4
Dez anos depois, no ano de 2.287, alguém tentou fazer exatamente isso. Desta vez, um capítulo da Irmandade com sede em Boston decide que precisa do poder de uma super arma ambulante para mudar o rumo da Batalha pela Federação. O esforço levaria muitos anos para se concretizar, já que os componentes do Liberty Prime tiveram que ser transportados pela costa leste dos EUA e montados em Massachusetts. Um esforço tão monumental é necessário para combater uma ameaça sintética emergente – uma forma de vida artificialmente inteligente criada por uma facção científica chamada “O Instituto”.
Um novo e aprimorado Liberty Prime MK II, equipado com um laser capaz de abrir túneis subterrâneos e a capacidade de implantar mini-bombas nucleares, aparece nas ruas de Boston. Dependendo de suas ações no final de Fallout 4, Liberty Prime pode ser destruído novamente ou pode continuar a lutar enquanto percorre a Federação a serviço da Irmandade.
Fallout: Temporada 3
Portanto, isso levanta um caso estranho de como o Liberty Prime será implantado no programa de TV Fallout. Ambientado no ano de 2296, nove anos após Fallout 4, o show pode estar diretamente relacionado aos eventos do conflito da Irmandade em Boston, enquanto o Ancião Quintus confisca componentes do Liberty Prime da Federação. No entanto, dadas as suas travessuras na Guerra Civil e a morte do paladino Harkness, parece improvável que seus irmãos de Boston algum dia considerariam Quintus um aliado novamente. Também vale a pena considerar que esses projetos são para um “Liberty Prime Alpha”, que poderia ser um modelo anterior à versão MK II implantada em Boston, ou mesmo o robô original criado para a frente do Alasca. Parece provável que veremos uma versão totalmente nova do robô icônico, projetada especificamente para o show.
O autoproclamado “Quintus, o Destruidor” parece que os Cavaleiros de San Fernando estarão caminhando para a guerra nuclear na próxima temporada. Mas quem será seu alvo? Ele está encarregado de exterminar as outras Irmandades ou a violência colocará a Irmandade em conflito com o NCR? A localização do Colorado será o pano de fundo para a guerra na 3ª temporada? A imagem subjacente da iminente Lady Liberty marchando em direção à guerra até Denver pode muito bem estar no horizonte. Um robô com quilômetros de altura em uma cidade com quilômetros de altura? Não vamos dizer não.
Você acha que veremos um Liberty Prime completamente reconstruído na 3ª temporada de Fallout? Ou você acha que os produtores tinham planos diferentes para os icônicos robôs gigantes da Irmandade? Deixe-nos saber nos comentários!
Simon Cardy é um editor sênior da IGN, que pode ser encontrado principalmente à espreita em jogos de mundo aberto, obcecado por filmes coreanos ou desesperado com o estado do Tottenham Hotspur e dos New York Jets. Siga-o no Bluesky: @cardy.bsky.social.



