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O Xbox de próxima geração da Microsoft, Project Helix, não alcançará alfa até 2027

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Estamos na Game Developers Conference de 2026, e o “VP da Próxima Geração” da Microsoft, Jason Ronald, está falando sobre um tópico que preocupa muitos jogadores: o futuro do Xbox. Ronald disse que o Xbox de próxima geração, codinome Project Helix, contará com um chip AMD personalizado que “aumentará o desempenho do ray tracing em uma ordem de magnitude”, incluindo até mesmo o path tracing, bem como a tecnologia de upscaling AMD FSR de próxima geração, que depende do aprendizado de máquina e inclui geração de quadros para melhorar a suavidade dos jogos, imaginando novos quadros entre os quadros existentes.

Mas não espere um Xbox de próxima geração tão cedo: Ronald revelou na GDC que a Microsoft começará a enviar uma “versão alfa” do Project Helix aos desenvolvedores em 2027.

Detalhes sobre o Plano Espiral.
Foto de Sean Hollister/The Verge

Ronald também confirmou que o Xbox e o Windows estão se aproximando e que o Project Helix também rodará jogos para PC. “O PC está se tornando uma parte cada vez mais importante do Xbox. Estamos trazendo os melhores recursos do Xbox para o próprio Windows”, disse Ronald.

A Microsoft está trazendo o Modo Xbox, originalmente fornecido com o dispositivo portátil Xbox Ally, para mais PCs com Windows “a partir de abril em mercados selecionados”, bem como o Advanced Shader Delivery, que pré-compila shaders para que você possa baixá-los com o jogo ou suas atualizações em vez de ter que esperar ao iniciar o jogo.

Ronald disse que a equipe da Microsoft trabalhou muito nos bastidores para fazer com que o Modo Xbox “tenha uma sensação distinta do Xbox” e a mesma sensação que você tem ao alternar entre dispositivos e a nuvem. Ele disse que o jogador médio joga de 3 a 5 jogos por vez e, seja em um console, PC ou nuvem, você deve poder jogar.

Como descobrimos fora da palestra, a Microsoft quer que os desenvolvedores de jogos construam uma vez para Windows e Xbox, e não duas vezes para ambos. Está criando um ambiente de desenvolvimento unificado onde “a grande maioria do código que seu jogo roda no Xbox é o mesmo código que roda em outras plataformas”, disse Ronald.

Embora Ronald não esteja prometendo que esse será o caso para todos os jogos, ele sugere que você não precisará comprá-los várias vezes: o programa Xbox Play Anywhere existente, diz ele, permite comprá-los uma vez e “jogar em qualquer tela”. Ronald disse que o catálogo de jogos do Xbox Play Anywhere agora tem mais de 1.500 jogos.

Ronald disse que, como parte do 25º aniversário do Xbox, a equipe de preservação de jogos também relançará uma série de jogos antigos do Xbox sob seu programa de preservação de jogos. “Como uma das maiores editoras da indústria, sentimos uma profunda responsabilidade em proteger os jogos do nosso passado.” Ele também deu a entender que “algumas de nossas franquias originais mais icônicas retornarão este ano”.

A retenção de jogos significa que os jogos clássicos do Xbox chegarão ao PC? Resumo oficial de seu discurso Parece assim: “Como parte do nosso 25º aniversário ainda este ano, estamos lançando novas maneiras de jogar alguns dos jogos mais icônicos do nosso passado”. Quando perguntamos a Ronald fora do evento, ele não nos contou, a não ser que mais novidades virão quando a Microsoft anunciar esses planos para o 25º aniversário.

Um slide da apresentação do Xbox GDC 2026 mostra os jogos que fazem parte do jogo salvo.

Foto de Sean Hollister/The Verge

Isso ocorre depois que a Microsoft anunciou recentemente o codinome de seu console de próxima geração, Project Helix, que a empresa disse que irá rodar jogos de console e PC. O anúncio sobre o Helix foi feito pelo novo chefe do Xbox, Asha Sharma, que assumiu o cargo de CEO da Microsoft Gaming em fevereiro. O ex-chefe do Xbox, Phil Spencer, está se aposentando, e a ex-presidente do Xbox, Sarah Bond, que era considerada uma sucessora em potencial de Spencer, também anunciou sua saída.

No ano passado, Bond deu a entender que o próximo Xbox seria mais parecido com um PC, observando que seria uma “experiência muito premium e com curadoria de alta qualidade”. Em seu primeiro memorando após assumir o controle do Xbox, Sharma prometeu “recomprometer-se com o Xbox começando pelo console”, e em um post sobre o Helix, Sharma disse que o console “lideraria em desempenho”. Esta semana, Sharma também postou uma foto A Microsoft exibiu o protótipo original do Xbox no festival de jogos GDC. Temos fotos.

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