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Revisão de Mini Aventuras de Tiro – IGN

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(Nota do editor: Minishoot ‘Adventures foi lançado pela primeira vez para PC em 2024, mas não o tínhamos revisado na época, então estamos usando sua portabilidade para Nintendo Switch 2 como uma oportunidade para revisá-lo agora.)

Minishoot ‘Adventures responde a uma pergunta que eu nunca teria pensado em mil anos: o que acontece se você misturar o clássico Zelda com um jogo de tiro duplo? A opinião do desenvolvedor SoulGame Studio sobre essa combinação é uma delícia absoluta. Entre os controles suaves, as habilidades cada vez maiores do herói em forma de nave espacial e o mundo de cima para baixo que se abre em um ritmo satisfatório, adorei as 10 horas que passei percorrendo os créditos. Parece uma duração perfeita, embora eu continuaria jogando com prazer se tivesse mais a oferecer.

SoulGame Studio não fez nenhum esforço para esconder a inspiração Hyrule de Minishoot Adventures. Assim como Zelda, o mundo superior está cheio de inimigos, cavernas, árvores, cursos de água e áreas que você pode ver, mas não alcançar, a menos que desbloqueie novas habilidades. Sua saúde é mostrada como uma fileira de corações no canto superior direito da tela, e você pode adicionar mais corações encontrando pedaços de coração escondidos ao redor do mundo. Se isso não for prova suficiente, basta descer uma tela da sua base e você encontrará uma réplica exata da tela inicial de The Legend of Zelda no NES. Embora uma interpretação cruel possa sugerir que isso foi roubado da Nintendo, tudo parece uma homenagem amorosa. Os desenvolvedores usaram ingredientes familiares para criar um novo prato de tiro de dois palitos que é diferente o suficiente para ser independente.

Em vez de um menino elfo, você joga como “Minishoot”, um barco bege que ganha uma personalidade surpreendente graças à arte e animação de desenho animado. Esse estranho apóstrofo no nome do navio é na verdade Abreviado como “Aventura de Tiro Minimalista”“Esse minimalismo também se estende à história, que talvez tenha apenas um minuto de tempo total na tela. Basicamente, você e seus companheiros naves sencientes estão aproveitando sua vida compartilhada quando uma força invasora irrompe com armas em punho, dispersa a equipe, arremessa os navios pelo mapa e os envolve em cristais. Depois de se libertar de sua própria prisão de joias, é seu trabalho encontrar seus companheiros e “restaurar o equilíbrio do grande cristal”, seja lá o que isso signifique. Não é Shakespeare, mas isso leva você a uma aventura divertida.

Se você já jogou um jogo Zelda de cima para baixo, saberá exatamente o que esperar aqui: explorará o mundo superior, mergulhará em cavernas, lutará contra inimigos e resolverá quebra-cabeças simples. É tudo muito divertido, em grande parte graças aos controles. O processo de deslizar do Minishoot é tão suave que apenas mover pela tela é satisfatório.

Seus movimentos são tão suaves que apenas mover pela tela é satisfatório.

Algumas áreas são isoladas com obstáculos como poços e água, mas você pode explorá-las mais tarde, depois de obter o equipamento certo. Por exemplo, você pode desbloquear a habilidade de surf, que permite deslizar pela água, e a habilidade de impulso, que permite usar rampas para pular poços. Essas atualizações são uma alegria, tanto porque os controles são muito bons quanto porque permitem que você explore mais o mapa. É uma fórmula testada e comprovada e funciona particularmente bem no Mini Shooter devido à frequência de atualizações durante a aventura. O ritmo parecia perfeito, então nunca senti que meu progresso estava paralisado.

O único aspecto importante que não é inspirado em Zelda é o combate com dois manípulos, onde (altamente recomendado se você usa um gamepad) você se move com o manípulo esquerdo enquanto dispara balas em qualquer direção com o manípulo direito. Esta adição combina tão perfeitamente com a moldura reconhecível que você pode se perguntar se o Link sempre deveria ter sido um barco.

Sua arma inicial é tão fraca quanto um atirador de ervilha, mas conforme você derruba inimigos e explode joias espalhadas pelo mundo, você sobe de nível, ganhando pontos que podem ser gastos em 11 power-ups diferentes – como taxa de tiro, dano, alcance e velocidade da bala. Cada uma dessas melhorias pode ser atualizada várias vezes, fazendo com que qualquer atualização pareça um pouco incremental, o que é um pouco decepcionante. Para piorar a situação, à medida que suas melhorias se tornam mais fortes, o custo das atualizações aumenta. Isto significa, por exemplo, que você precisa gastar três Nivele a moeda para obter uma segunda atualização de dano.

Felizmente, à medida que você aumenta sua produção de dano, você também ganha novas habilidades, então não importa o que aconteça, sempre sinto que estou progredindo. Suas atualizações de ataque eventualmente aumentam; quando enfrentei o chefe final, pude desencadear uma saraivada de balas sozinho.

Ao contrário de The Legend of Zelda, os designs dos inimigos em Mini Shooter Adventures são em grande parte esquecíveis, pelo menos em termos de aparência. Assim como o protagonista de Shipling, os bandidos que você explode são construções mecânicas. A maioria são barcos bege com formas geométricas diferentes – este é redondo! Há um triângulo aqui! Lynels e moblins não são.

Os inimigos não parecem muito interessantes, mas possuem uma variedade de ataques.

Por outro lado, esses inimigos possuem uma variedade de ataques e estão estrategicamente posicionados no ambiente para apresentar diferentes tipos de desafios, o que os torna mais interessantes de combater do que parecem. Por exemplo, torres fixas podem atirar em você à distância, enquanto um enxame de inimigos menores o cerca, dando-lhe muito em que pensar enquanto tenta matar inimigos e desviar de balas. Muitas salas prendem você dentro enquanto geram inimigos cada vez mais difíceis. (Existem até corridas para você participar, incluindo uma linha de largada e chegada.)

A mecânica dos chefes também é interessante, com batalhas grandes e desafiadoras divididas em vários estágios – e é aqui que este jogo de tiro duplo entra no território do inferno das balas. Normalmente você tem que navegar por um labirinto de balas enquanto aponta seu próprio fluxo de balas para o chefe. Que ótima experiência. Morri muito durante essas lutas, mas assim como em um jogo Zelda de cima para baixo, as masmorras são projetadas para fornecer atalhos do ponto de spawn de volta à sala do chefe, então estou sempre animado para tentar novamente, em vez de frustrado.

Cada centímetro de Minishoot’ Adventures é repleto de pequenos detalhes inteligentes, como os recortes suaves nas paredes que sugerem caminhos ocultos ou como os inimigos ficam gradualmente vermelhos à medida que sofrem danos, para que você saiba quando estão prestes a morrer. Há muitos itens colecionáveis ​​para encontrar, desde moedas vermelhas e pedaços de coração até pedaços do mapa mundial. À medida que você avança, vários símbolos começam a aparecer em áreas inexploradas, levando você a novas áreas de interesse, por isso nunca me senti sem rumo ou desorientado.

É tudo encantador e envolvente trilha sonora eletrônica. Os efeitos sonoros estão cheios de pequenos ruídos, sons e jingles adequados para ASMR. Combine a paisagem sonora com animações surpreendentemente fofas (um feito especialmente impressionante para um jogo sobre um navio sem rosto) e você terá uma atmosfera aconchegante, mesmo enquanto você sua sob o ataque de balas.

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