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Riot Games demite dezenas de membros da equipe de desenvolvimento menos de um mês após o lançamento de 2XKO

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Menos de um mês após o lançamento do jogo de luta de duplas 2v2 gratuito 2XKO, a Riot Games está reduzindo sua equipe de desenvolvimento.

O produtor Tom Cannon admite que a notícia foi ‘difícil de compartilhar’ explicar Apesar de conquistar um “público central apaixonado”, o novo jogo “ainda não atingiu o nível necessário para apoiar uma equipe deste tamanho no longo prazo”.

“Com uma equipe menor e mais focada, iremos nos aprofundar e fazer melhorias importantes no jogo, incluindo algumas das coisas que ouvimos vocês pedirem. Compartilharemos alguns de nossos planos em breve”, acrescentou Cannon. “Nossos planos para a série competitiva de 2026 não mudaram. Continuamos comprometidos em trabalhar com organizadores de eventos e comunidades locais. Nosso foco continuará a ser apoiar os eventos e organizadores que já fortalecem (a comunidade de jogos de luta).”

Cannon enfatizou que a equipe que construiu 2XKO “colocou anos de criatividade, cuidado e crença neste jogo. Assumir esses riscos criativos é difícil, mas o trabalho que fizeram é real e significativo.”

“Estamos comprometidos em apoiar os Rioters afetados durante este período de transição, inclusive ajudando-os a explorar oportunidades dentro da Riot sempre que possível e fornecendo aviso prévio de pelo menos seis meses e indenização se isso não estiver disponível”, explicou ele.

Cannon concluiu prometendo fornecer mais informações em tempo hábil e agradeceu aos jogadores por jogarem 2XKO e “se preocuparem o suficiente para fazer perguntas difíceis”.

A Riot também confirmou ao IGN que as demissões afetarão aproximadamente 80 cargos globalmente, representando menos da metade da equipe. Os números não são definitivos, porém, já que alguns funcionários podem encontrar cargos em outras partes da empresa.

IGN achou 2XKO “incrível”. Nossa análise deu uma classificação de 8/10 Nele escrevemos: “2XKO encontrou uma maneira de destilar a alegria de ser um jogador de tag team e, ao mesmo tempo, mitigar muitos dos pontos problemáticos que normalmente acompanham o campo.” Foi anunciado no The Game Awards 2025.

Vikki Blake é repórter, crítica, colunista e consultora da IGN com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, uma Espartana, uma Guerreira de Silent Hill, uma Lenda e um eterno Alto Caos. encontrá-la em céu azul.

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