Início ESTATÍSTICAS Steam Machine vs PS5: Como o desempenho se compara?

Steam Machine vs PS5: Como o desempenho se compara?

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Não há como evitar isso, os motores a vapor são muito caros para o nível de desempenho que você obtém. eu ainda acho que alguém apenas Se você quiser jogar, um PS5 ou Xbox Series X pode ser melhor, especialmente se você ainda não possui uma biblioteca Steam. De modo geral, as máquinas a vapor funcionam Muito Semelhante ao PS5, embora tenha tido problemas com alguns dos jogos que testei.

Seguindo minha análise da Steam Machine, peguei quatro jogos e testei-os lado a lado com o PS5 no modo “Performance”, que normalmente bloqueia os jogos a 60 fps constantes, para ver exatamente o desempenho do mini-PC da Valve.

Embora o pequeno cubo da Valve às vezes tropece um pouco, ainda estou surpreso com a quantidade de energia que a Valve conseguiu colocar em um pacote tão pequeno.

Consolas de jogos e PCs

É difícil comparar diretamente o PS5 e o Steam Machine. Os PCs (como a Steam Machine) têm mais espaço para ajustar a aparência e o desempenho dos jogos, enquanto os consoles geralmente têm duas opções predefinidas que não dão uma noção real do que está mudando.

De modo geral, os jogos de console tendem a ser otimizados em torno de uma meta específica de taxa de quadros, alterando a resolução interna para mantê-la. Claro, alguns jogos permitem que você faça isso no PC, mas geralmente ajusta automaticamente o fator de atualização para DLSS, FSR, XeSS ou qualquer outro método de atualização que o jogo use.

Para jogos que não suportam resolução dinâmica, você mesmo terá que definir as configurações. Normalmente, isso significa que você pode reduzir a qualidade da imagem o suficiente para obter mais de 60 fps na maioria dos jogos (inclusive em máquinas Steam), mas cenas particularmente movimentadas podem resultar em taxas de quadros abaixo dessa meta. Isso não parece bom, mas é apenas um jogo de computador, querido.

Normalmente, quando estou executando um hardware mais fraco, especialmente se estou analisando algo como um PC portátil para jogos, tento atingir as taxas de quadros mais alto Vá além de 60 fps o máximo possível para não cair para 30 fps quando efeitos fortes aparecerem. Esta não é uma solução perfeita e às vezes não funciona diretamente, mas é apenas uma regra prática.

Como funciona uma máquina a vapor?

Para testar a máquina Steam em relação ao PS5, defino as configurações de qualidade de cada jogo para a predefinição “Médio”. Em seguida, configurei a resolução de saída para 4K (3840×2160) e o FSR para Desempenho. Não é um 1:1 perfeito, mas fornece uma boa base para comparar o desempenho de uma máquina Steam com o PS5. Porque embora a maioria dos desenvolvedores faça ajustes mais precisos em coisas como sombras ou iluminação global, de modo geral, a predefinição Média está muito próxima do que você verá no PS5.

Testei quatro jogos; Cyberpunk 2077, Dawn of Dawn, Resident Evil Requiem e Death Stranding 2. Surpreendentemente, pelo menos em Cyberpunk e Resident Evil, a Steam Machine não tem problemas para combinar com o console. No entanto, as outras duas pessoas não conseguiram persistir.

No Cyberpunk 2077, a Steam Machine teve média de 68 fps em predefinições médias, com FSR 3 configurado para desempenho de 4K. O mini PC da Valve caiu para 56 fps algumas vezes, mas na maioria das vezes funcionou a 60-70 fps extremamente suaves.

A versão PS5 faz exatamente isso. A CD Projekt Red trabalhou muito na otimização do Cyberpunk nos últimos cinco anos para que funcionasse extremamente bem em todos os aspectos. No PS5, ele roda a 60 fps totalmente bloqueados. Portanto não tem os mesmos agudos da versão Steam Machine, mas também não tem os mesmos graves.

No entanto, quando ampliei o Cyberpunk, a versão PS5 parecia um pouco melhor do que aquela rodando no PS5. Se eu ampliar os brincos de Jackie, você poderá ver muito mais detalhes na versão PS5. Da mesma forma, amplie o papel de parede atrás dele e o pequeno padrão da máquina a vapor ficará ainda mais desfocado. Este é um efeito colateral da qualidade de textura mais baixa na predefinição Média, e pode haver orçamento VRAM suficiente na máquina Steam para ajustá-la.

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Da mesma forma, em Resident Evil Requiem, a taxa de quadros média da Steam Machine foi de 60 fps, ou 59,74 se você quiser ser mais preciso. Eu testei na primeira parte do jogo, onde você caminha por uma rua chuvosa que leva ao Rainwood Hotel. Houve alguns momentos em que a máquina Steam caiu abaixo de 50 fps, como quando Grace fala com a polícia em uma cena, mas na maior parte do tempo a máquina Steam permaneceu travada entre 58 e 63 fps sem problemas.

A versão PS5, assim como o Cyberpunk, está travada apenas em 60 fps no modo de desempenho. Mas embora a versão do console não tenha tecnicamente os mesmos pontos baixos, você provavelmente não notará a diferença quando realmente se sentar para jogar.

No entanto, o Steam Engine começa a ter dificuldades em Dawn of the Dead. Mencionei um pouco o jogo em minha análise, mas o novo jogo James Bond teve uma média de 53 fps em 4K com FSR definido como “Desempenho” e uma mistura de configurações baixas e médias. No entanto, o PS5 básico permanece travado a 60 fps em seu modo de desempenho. À primeira vista isso parece bem próximo, mas há momentos, por exemplo, em que há muitas explosões e a máquina a vapor cai temporariamente para cerca de 35 fps.

aquilo é um monte de Pior que o PS5, mas ao reduzir a resolução final para 1800p na máquina Steam, a taxa de quadros subiu para cerca de 70 fps em média sem a mesma queda. E, mesmo com a resolução mais baixa, a versão Steam Machine parece melhor.

Por exemplo, se você ampliar os barris e caixotes explodindo na cena que testei, eles realmente parecem mais limpos e nítidos na máquina Steam do que no PS5. Afinal, o PS5 não permite taxas de quadros mais baixas, mas reduz a resolução interna para 720p para manter as taxas de quadros as mais altas possíveis.

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Mas mesmo que Dawn of Dawn não impulsione nenhum dos sistemas, a Steam Machine ainda tem uma imagem mais nítida. No início da minha amostra, enquanto Bond caminha pela floresta, ampliar o modelo de seu personagem mostra algumas irregularidades extremas, especialmente em seu braço esquerdo. Depois, ao lado dele, a vegetação tem sombras mais fortes no PS5, mas à custa da resolução.

Você também pode fazer a mesma troca em uma máquina Steam, mas eu não trocaria sombras um pouco melhores por uma renderização mais desfocada. Então, novamente, ser capaz de fazer essa escolha em primeiro lugar é o objetivo dos jogos de computador.

As máquinas Steam têm o pior desempenho em Death Stranding 2. Eu configurei a resolução para 2160p e o FSR para predefinições de Desempenho e Médio, e obtive uma média de apenas 35 fps. Parte disso pode ser atribuído à cena que eu estava testando, que era noturna e tinha muita vegetação e água. Mas na mesma cena, o PS5 foi novamente travado em 60 fps estáveis.

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Mas, ao contrário de 007 First Light, que simplesmente ajusta a resolução para rodar no mesmo nível do PS5, eu simplesmente não consegui fazer este jogo rodar a 60 fps estáveis. Reduzindo a resolução para 1440p e diminuindo as configurações para a predefinição “Baixa”, a taxa de quadros do jogo ainda estava em torno de 45-50 fps.

Só quando reduzi a resolução de saída para 1080p na predefinição Média e habilitei o dimensionamento de resolução dinâmica é que consegui obter sólidos 60 fps em Death Stranding 2. E isso foi enquanto eu ainda estava jogando em um monitor 4K, o que definitivamente não é um bom sinal.

Olhando para esta versão ajustada de Death Stranding 2 em comparação com o PS5 básico no modo de desempenho, é uma grande diferença. Embora mantenha 60 fps travados, o PS5 tem folhagem mais densa e melhor iluminação global e sombras. Enquanto isso, a Steam Machine faz Death Stranding parecer um jogo da era PS4 – se não antes.

ainda é um funcional Maneira de jogar, mas parece que você esperaria um PC portátil para jogos, não um desktop, não importa quão pequeno ele seja. Tenha em mente, porém, que Death Stranding 2 foi um dos maiores jogos do PS5 no ano passado, então não é loucura pensar que a Kojima Productions colocou muito trabalho extra para torná-lo ótimo no PS5 básico. Mas mesmo assim, a lacuna ainda é difícil de ver.

Na maior parte, porém, a Steam Machine e o PS5 geralmente apresentam desempenho aproximadamente no mesmo nível, com apenas alguns pontos percentuais adicionados ou subtraídos a favor da Sony. Mesmo depois deste teste, eu ainda recomendo a qualquer pessoa que queira apenas uma máquina de jogos pura que fique com um console de jogos por enquanto. Em sua essência, a Steam Machine ainda é um mini PC para jogos.

Qualquer PC tão pequeno quanto uma máquina Steam – e muito pequeno – Haverá algum tipo de compensação. Vale lembrar que a Steam Machine tem quase um terço do tamanho do PS5 e não faz tanto barulho sob carga. Isso ainda não é suficiente para fazer o preço de US$ 1.049 valer a pena para muitas pessoas, mas se você está nesse nicho, você realmente não está perdendo tanto desempenho comprando uma máquina Steam – pelo menos se você não estiver jogando Death Stranding 2.

Jackie Thomas é editora de hardware e guia de compras da IGN e a rainha dos componentes de PC. Você pode segui-la @JackieCobra



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