Certa vez, Tony Hawk modificou o PlayStation 1 de seu amigo para obter feedback sobre uma versão inicial do Tony Hawk’s Pro Skater original. Isso é de acordo com o próprio Birdman, que falou sobre o legado duradouro da série THPS durante um painel de discussão no iicon, uma nova conferência para profissionais da indústria de videogames.
Em 1998, Hawk trabalhou com a Neversoft em uma versão inicial do jogo de skate que logo se tornaria lendário, que na época era uma versão modificada do fracassado jogo Apocalypse, da marca Bruce Willis.
“Toda semana eles gravam um CD para mim e eu jogo em um PlayStation 1 modificado”, disse Hawk. “Vou deixar uma crítica e na próxima semana receberei um disco com todas as atualizações.”
“Fiquei muito animado com isso, mas também fiquei meio isolado na emoção porque era o único skatista que realmente fazia isso, então – e esperava que 20 anos depois não tivesse problemas por causa disso – mas comecei a fazer cópias de Burn e enviá-las para os skatistas hardcore que eu conhecia.”
Hawk afirmou que a certa altura modificou o PS1 de seu amigo Atiba (presumivelmente uma referência ao skatista e fotógrafo Atiba Jefferson que mais tarde apareceu em THPS 4) para que pudesse reproduzir discos de jogos gravados para fornecer feedback.
“Ele realmente recebeu um feedback valioso e começou a receber pessoas para jogar. Quer dizer, ficamos desonestos”, disse Hoke.
Mas em algum momento, Hawke começou a ouvir rumores dentro da comunidade hardcore do skate, e comentários como: “Você já jogou ‘The Game?'” começaram a circular.
“Foi quando eu soube que fizemos algo certo e os skatistas iriam adorar isso”, disse Hawk. “Para mim, esse é o sinal de sucesso. Eu não sabia que iria transcender o mundo do skate, mas o fato de eles apenas chamarem isso de ‘jogo’ me deu um sentimento de orgulho.”
Em outra parte do painel, Hawke comentou que Tony Hawk’s Dungeon é o próximo jogo que ele gostaria de ver refeito se pudessem fazer outro.
“O que vem a seguir, esse é sempre um assunto para nós. Como estamos terminando a série agora com remakes e remasterizações, honestamente, o maior barulho que ouvi sobre remasterização de jogos foi sobre Dungeons, e esse tem sido o caso nos últimos anos. Não sei para quem vou propor isso, mas se vamos fazer isso, é isso.”
No entanto a equipe de desenvolvimento por trás do recente remake do THPS 3+4 Iron Galaxy Enfrentando outra rodada de demissões No início deste mês, após um grande incidente Uma rodada de demissões a partir de 2025.
Para saber mais sobre o iicon, confira a opinião de nosso CEO da Take Two, Strauss Zelnick, sobre a polêmica revisão Preço do GTA 6.
Bo Moore é gerente sênior de tecnologia da IGN. Você pode encontrá-lo online @usebomswisely.


