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Valve finalmente descreve os requisitos do programa de verificação para máquinas Steam na GDC 2026

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Enquanto ainda esperamos que a Valve lance a Steam Machine em meio à escassez de hardware de hiperescala de IA, a empresa divulgou alguns detalhes sobre seus planos de verificação na GDC 2026.

Assim como o Steam Deck, um grande ponto de venda da Steam Machine é o programa “Steam Machine Verified”, que permite saber rapidamente se um jogo funcionará bem na Steam Machine. Sabemos dos planos para um mini PC para jogos desde que a Valve o anunciou em novembro, mas na GDC 2026, Requisitos reais da lista de válvulas.

A maior diferença do programa de verificação Steam Deck é que os jogos para serem verificados na Steam Machine precisam rodar em 1080p e 30fps. Além disso, qualquer jogo verificado no Steam Deck será verificado automaticamente no Steam Machine. A Valve poderia transferir essa validação porque, assim como o Steam Deck, o jogo precisa ser capaz de usar um controlador 100% do tempo para obter a marca de seleção verde.

A Valve também está trabalhando para disponibilizar mais jogos no SteamOS. Na mesma apresentação, a empresa afirmou que está trabalhando para melhorar o suporte anti-cheat para SteamOS. Os desenvolvedores devem poder optar por trazer seus programas anti-cheat para o SteamOS, o que deve permitir que jogos mais competitivos rodem em Steam Machines, Decks ou qualquer outro hardware em que as pessoas escolham instalar o SteamOS.

Parece uma boa jogada para trazer mais jogos multijogador para o SteamOS, mas a Valve admite que ainda há problemas com anti-cheat em nível de kernel e inicialização segura.

O que aconteceu com 4K60?

Quando a Valve exibiu a Steam Machine pela primeira vez, ela alardeou que seria capaz de jogar a maioria dos jogos em 4K e 60fps, desde que o FSR estivesse ativado. Embora esta meta possa parecer incompatível com programas comprovados que requerem apenas 1080p a 30fps, na verdade faz sentido. Afinal, se você mudar o FSR para o modo de desempenho em um monitor 4K, o jogo será renderizado em 1080p de qualquer maneira.

É bom ver a Valve aderindo ao seu marketing e chamando a máquina Steam de máquina 4K60, mas como a GPU é equivalente a uma Radeon RX 7600M, 1080p a 30fps é um obstáculo mais fácil de superar.

As máquinas Steam podem perder algum aumento de desempenho para 4K via FSR, mas contanto que o jogo tenha espaço para respirar em 1080p com um mínimo de 30fps, não deverá haver problemas para jogar em resolução mais alta, mesmo que não seja o 4K nativo que todos queremos ver em novos dispositivos de jogos em 2026.

Independentemente disso, a menos que o jogo não rode no SteamOS ou não suporte um controlador, esses requisitos devem significar que a maioria dos jogos para PC deve ser capaz de obter o emblema de verificação da máquina Steam sem problemas. Mas teremos que esperar até que a máquina a vapor chegue para ter certeza.

Jackie Thomas é editora de hardware e guia de compras da IGN e a rainha dos componentes de PC. Você pode segui-la @JackieCobra



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