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Vinho Dimiterscu, tofu e 26 detalhes maravilhosos do pequeno Resident Evil Requiem

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Este artigo contém spoiler Réquiem de Resident Evil.

Resident Evil Requiem finalmente traz a série de volta a Raccoon City, então não deve ser surpresa que sua campanha esteja repleta de ovos de Páscoa e referências ao passado. Desde cortes profundos que fazem referência a Resident Evil 2 de 1998 até referências a jogos mais modernos da série, aqui estão 28 dos pequenos detalhes interessantes que vimos em Resident Evil Requiem até agora.

Para os fãs veteranos, o destaque indiscutível de Requiem é o retorno de Leon ao RPD. Bem, suas ruínas – definitivamente não parecia assim da última vez. Como esperado, este departamento miserável está repleto de memórias do passado.

1. Antes de entrar pelas portas do Departamento de Polícia de Raccoon City, você notará que as ruas ao seu redor lhe parecem muito familiares. Olhe para trás e você verá petroleiro Separa Leon e Claire e depois explode, ainda exatamente na mesma posição há 28 anos.

2. Há um prédio próximo ao navio-tanque inteligente Diz que esta é uma referência ao jogo original de 1998, que por sua vez faz referência a Sakura de Street Fighter Alpha 2. Arukas é sakura escrito ao contrário. Talvez surpreendentemente, esta não seja a única referência de Street Fighter que você encontrará, mas ainda existem mais alguns passos antes de chegarmos lá.

Quando Leon finalmente se reuniu com o RPD, ele ficou cheio de lembranças de sua experiência traumática.

3. Em Resident Evil 2, pouco antes de entrar em contato com os Lickers, você encontrará um policial morto com a mandíbula quase completamente cortada. 28 anos depois, aquele policial (Bem, os ossos dele) ainda estão exatamente na mesma posição, agora especificamente sem o queixo.

4. O RPD ainda contém os restos de todos os estranhos quebra-cabeças que Leon e Claire tiveram que resolver, congelados no tempo e cobertos de poeira. esse Quebra-cabeça da estátua do leão Quando Leon diz “Este quebra-cabeça é estranho”, ele declara que o quebra-cabeça no salão principal é o mais estranho de todos.

5. Uma viagem ao RPD não estaria completa sem dar uma olhada. escritório estrelae embora você possa encontrar muitos detalhes interessantes lá, como a boina de Jill, é a caça ao tesouro de Barry que é a mais divertida.

Depois de seguir essas duas pistas, você encontrará uma chave de armário escondida. A chave tem a palavra “Jojo” escrita e, para quem não sabe, “Jojo” se refere ao mangá japonês JoJo’s Bizarre Adventure, que também estava escrito no armário do Resident Evil 2 original de 1998.

6. A chave Jojo abre um armário com muitas guloseimas, incluindo dois ingressos dados por Barry Zoológico de Raccoon Cityé um local apresentado na série Resident Evil: Outbreak, e a mãe de nossa heroína Grace, Alyssa, também é desse jogo.

7. No entanto, há muita nostalgia do PS1 escondida no fundo deste armário, incluindo uma cópia em caixa do PS1. “Resident Evil”, “Street Fighter Alpha 2” e “Mega Man 8” originais. Há também um pôster de Street Fighter Alpha e um TEMU PS1 que mais parece um Sega Saturn do que um PlayStation clássico.

8. Mais tarde, no primeiro andar do RPD, você pode aparecer aleatoriamente através das rachaduras na parede do herói comestível favorito de todos, Tofuque era um personagem jogável desbloqueável no Resident Evil 2 original. Tofu, boinas, etc., colocaram a cabeça para fora para dizer olá. Sim, se você for rápido o suficiente, poderá atirar nele e causar alguns danos à sua estabilidade suave.

Não tenho certeza de qual é o gatilho exato para o Tofu, mas parece que depois que você pega a lista de tarefas de Barry, esse também parece ser o gatilho para o próximo detalhe.

9. A gaveta da mesa de Wesker agora se tornou um lugar infame na história de Resident Evil 2. No remake, contém um componente de arma; no original, após clicar 50 vezes no prompt de ação, você foi “recompensado” com uma foto inadequada de Rebecca Chambers. Em 2026, depois de olhar a lista de tarefas de Barry, você encontrará uma nota sobre um livro chamado “O Uso Medicinal de Ervas”, mostrando que o livro foi devolvido à biblioteca por Wesker. Vá até a biblioteca e encontre este livro, olhe dentro e você descobrirá novamente foto de Rebecajunto com uma nota chamando-a de “Rookie Rebecca”. Acontece que RRR é o código da pasta de Wesker, onde você encontrará seus óculos de sol exclusivos.

10. Depois de sair do RPD, vá para a esquerda e você poderá revisitar o RPD Garagem de Estacionamentoonde Leon conheceu sua amada/inimiga Ada Wong. Aqui você encontrará um Amuleto de urso fofoa mesma chave que Ada deu a Leon em Resident Evil 4.

11. Na RPD você se encontrará cara a cara novamente Sr.X. Mas você notou que Grace também esbarrou nele? Ok, na verdade não, mas o cara por quem ela passa nas ruas de Rainwood no início do jogo parece estar usando o uniforme do Sr.

12. Junto com Tofu e Sr. Homem macho. Este personagem desbloqueável do Resident Evil 2 original (e de muitos jogos desde então) aparece como um chefe no ato final de Requiem e, de certa forma, continua seu legado, com Leon declarando que ele é um bastardo durão depois de brigarem. Descanse em paz, grandalhão.

Resident Evil 2 não é a única série de jogos mencionada em Requiem, já que o jogo anterior Resident Evil Village também recebeu algum reconhecimento.

13. Ao chegar ao heliporto, você entrará em uma sala cheia de itens para examinar. um deles é garrafa de vinho Tem o nome de Dimiterscu escrito, obviamente referindo-se à múmia gótica favorita de todos de Resident Evil Village. A garrafa tem o rótulo “Sanguis Virginis”, que é o mesmo vinho usado para resolver o quebra-cabeça no castelo da vila.

14. Mais tarde, no escritório de Spencer, você pode ver a foto de uma mulher solitária com a letra M. Isso se refere a Irmã Mirandao grande mal de Resident Evil Village e (como descobrimos no final do jogo) o ícone e inspiração de Ozwell E. Spencer.

15. Um dos grandes vilões do Requiem é Victor Gideon, e ele usa algumas joias importantes. Olhe atentamente e você verá um padrão de cobra Em seu anel. O mesmo padrão de cobra também aparece na faca de Crowther em Resident Evil 4.

16. Requiem também menciona o quebra-cabeça mais bobo de Resident Evil, aponta Grace Sistema de abertura de porta ridículo Nessas mansões infestadas de zumbis. Quando Grace inseriu a joia vermelha na porta do Lord Hill Care Center, ela disse com razão: “Como uma pessoa comum entra aqui?”

17. Mas talvez nenhuma porta em Resident Evil seja mais icônica do que esta. Carregando animação de tela do jogo original Isso é mencionado no lento escalonamento das portas entre as salas no início do jogo, antes que o médico empunhando a motosserra ataque Leon.

A luta é completamente caótica e apresenta várias interações interessantes com a motosserra. No entanto, você pode perder alguns detalhes maravilhosos.

18. As motosserras são desajeitadas na melhor das hipóteses e giram como loucas quando estão no chão. Se você conseguir matar o zumbi enquanto ele ainda o segura, A motosserra eventualmente arrasta consigo o comedor de carne caído Vamos dar um passeio juntos.

19. Os zumbis também podem ser empalados por uma motosserra que ainda está funcionando, com a lâmina giratória passando direto pela cavidade torácica. Mas não deixe que eles cheguem muito perto, porque se eles te pegarem, então Eles vão esfaquear o peito diretamente no seu com uma serra elétrica.

20. É óbvio que muitos dos outros zumbis vagando pelos corredores do Rhodes Hill Care Center têm personalidades próprias, mas também existem registros médicos Você descobrirá que eles compartilham nomes e características definidoras, sendo uma das favoritas Eileen Zimmerson, uma zumbi cantora cujo transtorno de personalidade é descrito como “Síndrome do Protagonista”.

vinte e um. Enquanto isso, objetos enormes que chamamos de “blocos” são na verdade chamados de “blocos” que se movimentam nos corredores. Thomas K. Jacksona versão adotada por Leon é chamada Timothy B. Jackson. Então, na verdade, eles são irmãos, ambos sofrendo de transtorno de padrão alimentar irregular.

vinte e dois. Curiosamente, alguns zumbis ainda mantêm características de sua existência mortal, por ex. limpando zumbiele limpou as manchas de sangue do espelho com grande concentração. No entanto, ela também mudará de local para limpar as manchas de sangue deixadas quando você mata outros zumbis.

vinte e três. Mais tarde, a maioria continuaria a história quando Grace e Emily conhecessem Harry Reed, com Emily em segurança a bordo do helicóptero. Mas se você é um psicopata, a Capcom ajuda você Diálogo personalizado Harry, se você decidir descarregar no Tornado por algum motivo.

vinte e quatro. Quando Leon anda de moto pela primeira vez em Raccoon City, a Capcom também colocou dicas sutis no ambiente, com um outdoor aparecendo logo no início que diz: “Aprenda a dirigir” Logo após o controle do jogador.

25. Leon é um mestre em equipamentos, como mostra quando ele empunha uma lanterna com uma pistola. Leon ficará bem quando você for recarregar Coloque uma lanterna no ombro deleproduzindo animações muito suaves e detalhadas.

26. Também interessante: ao recarregar, Grace e Leon manter revista Se ainda houver balas nele. Se estiver vazio, eles descartam.

No momento em que este livro foi escrito, os detalhes finais faziam parte do mistério, então as respostas podem já estar lá no momento em que você assistir, mas ainda são muito legais.

27. Depois de matar o Tyrant, você notará uma quadra de basquete com um cabeça suspeita No meio. Chute aleatoriamente a cabeça até que ela passe pelo aro e você receberá um novo prompt de ação dizendo “não há tempo para jogar”. Em vez de continuar para o orfanato, volte para a Loja de Armas de Kendo e você encontrará um bobblehead do Tio Toy sem cabeça com uma nota que diz “Ignorar A”. Nossa primeira teoria era que isso era uma referência à escolha do final, já que a primeira opção (ou o final “A”) não era a opção canônica, mas mais tarde nos deparamos com outra coisa que poderia explicar melhor…

28. esse O mistério final É um quebra-cabeça que ainda não resolvemos, mas aqui estão as pistas escondidas que temos até agora. Depois de escapar da garota do poço do elevador, seu braço será decepado e poderá ser pego. Ele não parecia fazer nada até que decidimos executá-lo na máquina de análise que você usa para atualizar suas receitas de artesanato.

Depois de resolver o quebra-cabeça, você verá uma tela preta que diz “Vamos jogar” e uma série de letras: G, A, U e C. Com base nas pistas anteriores, acho seguro ignorar A.

Existem algumas pistas sobre o significado dessas letras escondidas no jogo. Em uma ampulheta que você pode encontrar e girar, o U está associado ao número 380.000. No relatório de análise de sangue de Grace, C é 4,2 LY, e na lateral do dispositivo analisador de sangue há um adesivo que diz G = 15.000.000.

O que tudo isso significa? Bem, nosso palpite é que é a distância até a lua, o sol e a estrela mais próxima, que também são os botões de ordem do quebra-cabeça do Rhodes Hill Chronic Care Center. Usando a sequência G, U, C e convertendo-a nas entradas da lua, do sol e das estrelas da máquina, inserir o código desencadeia um efeito de risada assustador.

o que isso significa? É aqui que ficamos perplexos! Esperamos que você já tenha a resposta e possa colocá-la nos comentários.

Isso é tudo que encontramos até agora em Resident Evil Requiem. Perdemos algum ovo de Páscoa legal ou alguns pequenos detalhes de jogo? Deixe-nos saber nos comentários.

Dale Driver é diretor associado de programação de vídeo da IGN. Muito chato segui-lo no Bluesky @daledriver.bsky.social

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