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A exposição da Epic Games a mais de 1.000 funcionários, jura pela IA, não tem culpa

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Apesar da enorme popularidade do Fortnite, a Epic Games diz que agora está ganhando mais dinheiro do que está lançando.

Como resultado, a empresa anunciou terça-feira que demitirá mais de 1.000 trabalhadores, segundo um relatório. observação postado para a banda e publicado online pelo fundador e CEO Tim Sweeney. A Epic também identificou mais de US$ 500 milhões em economias por meio de contratos, marketing e funções não cumpridas que, segundo ela, colocarão a empresa em uma posição mais estável.

Em nota, Sweeney aponta para uma desaceleração na batalha de Fortnite que começou em 2025, com uma indústria mais ampla desafiando os culpados para os leigos. Estes desafios incluem um crescimento mais lento, gastos de consumo mais fracos, uma economia mais difícil e uma maior concorrência de outras formas de jogo. Ele também observa que as vendas atuais de consoles estão prejudicando a geração anterior.

Sweeney sugere que as longas batalhas legais da Epic com a Apple e o Google em dispositivos móveis também cobraram seu preço. Fortnite foi removido das lojas móveis de ambas as empresas por vários anos depois que a Epic introduziu seu sistema de pagamento de terceiros. O jogo está de volta Loja de aplicativos da Apple em 2015 e para a Google Play Store no início deste mês.

Sweeney escreveu em uma nota da empresa que ainda está “apenas nos estágios iniciais de retorno aos dispositivos móveis”. Acrescentou que a equipa “levou muitos tiros na batalha que só vão valer a pena para nós e para todas as máquinas nos primeiros dias”.

Uma coisa que Sweeney não culpa é a IA.

“Na situação atual, é importante notar que os leigos não estão se referindo à IA”, escreveu Sweeney. “Quanto melhor o produto, mais queremos ter o maior número possível de desenvolvedores incríveis com ótimos conteúdos e designs.”

Esse estado contrasta com outras empresas de tecnologia que estão investindo bilhões em IA enquanto cortam pessoal e se esforçam para trabalhar com equipes menores e mais “ágeis”. Amazon, Vimeo, Pinterest e Block anunciaram planos no início deste ano. O CEO da Block, Jack Dorsey, chegou ao ponto de sugerir que a IA poderia substituir grande parte da força de trabalho de sua empresa.

Olhando para o futuro, Sweeney disse que a Epic planeja se concentrar na construção de “uma experiência incrível de Fortnite para construir experiências incríveis de Fortnite com o mais recente conteúdo sazonal, jogabilidade, jogabilidade e eventos ao vivo”.

Fortnite, que começou como um jogo Battle Royale, evoluiu para uma plataforma social mais ampla que alguns descreveriam como. verdadeiro metaversocom conteúdo gerado pelo usuário, links de marca e eventos ao vivo como esse concerto.

Mas mesmo que a Epic renove seus esforços para melhorar Fortnite, ela está reduzindo alguns aspectos do jogo.

Em um depois Em 10 de outubro, a empresa disse que está fechando vários modos Fortnite, incluindo Rocket Racing, Ballistic e Battle Festival. A mudança ocorre no momento em que Meta debate se deve encerrar sua plataforma social de realidade virtual Horizon World.

“Construímos Fortnite de várias maneiras e, em alguns casos, um pouco assustadores demais para atrair e reter uma grande base de jogadores”, diz o comunicado de imprensa.

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