A indústria de jogos está experimentando IA mais rápido do que nunca, mas isso está sob uma nuvem de preocupação. Um novo relatório de todo o setor revela que desenvolvedores e desenvolvedores usam ativamente ferramentas generativas de IA em seu trabalho diário.
No entanto, um número crescente de profissionais acredita que a tecnologia acabará por fazer mais mal do que bem, especialmente numa altura em que os leigos continuam a abalar a indústria do jogo.
As descobertas vêm de Relatório da indústria esportiva estadual de 2016divulgado pelos organizadores da Conferência de Organizações Esportivas e baseado nas respostas de mais de 2.300 profissionais da indústria em todos os setores e disciplinas.
O relatório pinta o retrato de uma indústria dividida entre os ganhos de eficiência prometidos pela inteligência artificial e os receios reais sobre a segurança no emprego, a erosão criativa e o impacto a longo prazo.
A adoção da IA está aumentando à medida que a segurança no emprego se aprofunda
De acordo com o relatório, 52% dos profissionais da indústria acreditam agora que a IA generativa é má para a indústria, contra 30% no ano passado. Apenas 7% consideram que a IA tem um impacto positivo, um número que diminuiu durante dois anos consecutivos.
As demissões continuam sendo a questão definidora. 28% dos entrevistados disseram ter reabastecido nos últimos dois anos, um número que subiu para 33% entre os trabalhadores baseados nos EUA. Metade dos inquiridos também afirmou ter trabalhado com o seu empregador atual ou mais recente nos últimos 12 meses, percebendo o quão grande se tornou a lacuna.
Apesar da incerteza, 36% dos profissionais da indústria de jogos usam agora ferramentas baseadas em IA como parte do seu trabalho. O uso da função varia amplamente. Apenas 30% das pessoas que trabalham na indústria do esporte relataram usar IA, 58% delas em publicações, marketing, relações públicas e funções de suporte.
Por que os desenvolvedores de jogos desconfiam das ferramentas de IA
Mesmo em grandes estúdios como a EA, os desenvolvedores relatam que as ferramentas de IA podem fazer mais negócios do que ajudar, forçando artistas e designers a consertar coisas “travadas” ou quebradas.
Muitos também estão preocupados com o facto de, ao fazê-lo, estarem efectivamente a estabelecer as mesmas políticas que temem não ter sucesso no futuro. Mais recentemente, a Meta demitiu centenas de funcionários de sua divisão Metaverse, incluindo equipes que trabalhavam em seus jogos de realidade virtual.
Esta dúvida crescente sugere que a IA, embora se esteja a tornar mais difícil, começará a desenvolver rapidamente confiança no seu papel no jogo.



