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Ace Fights 8 incorpora dicas de dogfighting de pilotos de jato reais

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No próximo ano estarei sentado no sofá com um controle na mão, mas na TV estarei no céu, perseguindo inimigos através das nuvens a 3.000 metros de altura. Em 2026, a Bandai Namco lançará Competição Ace 8: Asas de Theveo próximo jogo da série de simuladores de combate aéreo em futuro próximo.

Horas antes Prêmios de jogosRealizado no dia 11 de dezembro em Los Angeles, entrei em um quarto de hotel próximo e sentei-me com Kazutoki Kono, diretor da série Ace Combat, e Manabu Shimamoto, produtor de Combat Ace 8: Wings of Theve, para falar sobre o jogo. Como o jogo antecessor, Ace Combat 7: Skies Unknown, foi lançado em 2019, este será o primeiro jogo da franquia a chegar nesta geração de consoles (além de PC).

Ace Competition 8 inclui assistentes virtuais cheios de novidades. A equipe por trás da série, Project Aces, mudou o visual para hardware de jogos moderno e desenvolveu tecnologia gráfica para simular a física da nuvem (chamada, bem, Cloudly). Isso não apenas torna a jornada alada da sua aeronave através das nuvens uma realidade, mas também permite que você a leve para uma vantagem tática ao abater aviões inimigos à distância, deixando seus oponentes no banco de nuvens.

Esse é o tipo de realismo realista que o Project Aces buscava, e é por isso que entrevistaram ex-pilotos de combate para inspirá-los sobre a realidade moderna de pilotar um caça a jato.

“O que eles nos disseram é que é muito assustador andar nas nuvens; eles evitam isso completamente”, disse Shimamoto por meio de um intérprete. “Isso significa que os jogadores e o piloto do jogo têm muito mais emoções do que um piloto de caça real!”

Brincadeiras à parte, é considerada a linha exata que a série Ace Combat caminhou entre um jogo de simulador de escravos e um jogo de arcade único. Isso dá aos jogos riscos sérios, ao mesmo tempo que relaxa alguns dos aspectos mais tediosos do vôo (sem mencionar o quase infinito compartimento de armas).

“Buscamos um certo nível de sucesso, mas queremos dar ao jogador muito controle na tomada de decisões em Ace Competition 8”, disse Shimamoto.


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Ace Combat 8 ​​​​replica quebras do mundo real no cenário fictício de Strangereal.

Bandai Namco

Quando manter isso real e quando ser Strangereal

Os consultores pilotos forneceram à equipe do Project Aces a capacidade de incorporar detalhes de combate aéreo para aumentar o realismo – como ser capaz de detectar aeronaves inimigas distantes do sol refletido em suas cabines, bem como reflexos de alvos de atiradores em jogos de tiro em primeira pessoa como Battlefield 6. Mas o realismo é temperado por outra série de ás de combate: o cenário, Strangereal, é um mundo de nações fictícias que jogam desde o jogo até o anfitrião.

Ace Contest 8: Wings of Theve acontece 10 anos após seu antecessor em um futuro um tanto distante de 2029. A Federação Central de Usea (FCU) foi derrotada e subjugada pela República de Soto. O jogador, um piloto sem nome, acorda flutuando no oceano após uma terrível batalha aérea, apenas para ser resgatado por uma velha bicicleta cheia com as últimas forças da FCU.

Forçado a ficar em desvantagem com uma aeronave antiquada, o jogador do Ace Combat 8 ​​começa em uma situação complicada com uma tripulação desorganizada, cada piloto se aproximando. O Projeto Aces é famoso por preparar a equipe para mais experimentos interpessoais em uma nave, a fim de enfrentar o combate aéreo mais rápido. Para aumentar a sensação de oprimido, o personagem do jogador assume o manto do titular Theve, um piloto heróico do ano passado.

No rumo da aeronave envelhecida, no cenário do jogo, os laços dos jogadores com a tripulação do navio crescerão entre as missões.

Bandai Namco

Strangereal Chance se tornou um elemento querido da franquia da série Ace Games. Cheios de vagas analogias de nações modernas e corporações multinacionais, as nações de Usea, Osea, Erusea, Soto e outras, parecem saídas do livro 1984 de George Orwell, mas a crosta poética dá licença para encenar jogos com apostas internacionais e melodrama.

Em cada jogo da série, os jogadores enfrentam as conexões e vicissitudes da política global e das vicissitudes militares. Tudo isso resulta em cenas de trabalho intensivo e construção de mundos que nem podem ser representadas em um jogo.

Ainda no cenário do jogo, a equipe retirou fisicamente o tabuleiro Strangereal para planejar o ataque. Diferentes países estão encarregados de invadir e atacar a geografia do mundo, disse Kono. Tudo isso contribui para o mundo do jogo, mas não parece. Por exemplo, a equipe construiu um contra-ataque à cultura e história do país de Soto, mas os jogadores só conseguem perceber a bandeira daquele país.

Sobre o design, “10%, eu diria, é o que você vê no jogo”, disse Kono.

Project Aces, a equipe por trás do Ace Match 8, desenvolveu a nova tecnologia Cloudly para criar efeitos de nuvem para os jogadores voarem.

Bandai Namco

O que aceitar e o que mudar do nosso mundo no Ace Competition 8

As novas técnicas gráficas e 8 Cloudly de Ace Combat aproximam o jogo do fotorrealismo, e a ladainha de jogos de luta que filmamos é meticulosamente recriada a partir de seus equivalentes da vida real. No entanto, o próprio Project Aces é apoiado pela realidade em algumas áreas. O cenário de jogo de Stranger permite que eles usem tecnologia de guerra que muda das batalhas do mundo real de maneiras específicas para tornar o jogo mais divertido para os jogadores – algo que aprenderam com a forma como os jogadores lidaram com os jogos anteriores.

“Em Ace Competition 7, incluímos muitos UAVs (veículos aéreos não tripulados), mas o feedback que recebemos dos fãs foi que eles gostaram da experiência de competição homem-a-homem com chat de rádio e discussões e conversas acaloradas”, disse Kono.

Mesmo que o mundo real dos aviões mude com drones e mísseis não tripulados sendo disparados contra aeronaves inimigas invisíveis no horizonte, Ace Combat ainda precisa manter um nível de jogo para os jogadores se divertirem.

“Sempre haverá essa linha de negócios na qual queremos nos concentrar. Dito isto, ainda não podemos ir para essa linha às custas da experiência do jogador. Para o jogador, o jogo sempre será a principal estratégia para nós na filosofia do jogo”, disse Kono.

O caça a jato F-18E é adequado para aeronaves de passageiros e assim por diante.

Bandai Namco

Embora o jogo seja lançado em algum momento do próximo ano, há várias coisas sobre as quais os desenvolvedores não puderam falar, incluindo quantos aviões estarão no jogo. Mas tanto Kono quanto Shimamoto concordam em uma coisa: o avião eólico.

“Ace Combat tem muitos caças do mundo real e os integra ao jogo, então é claro que adoro todos eles. Mas quero destacar especificamente o F-18E Super Hornet”, disse Shimamoto.

Ajuda o fato de o F-18E pesar muito no pacote de seis, e não é coincidência que seja um dos porta-aviões mais famosos do mundo. Ace Racing 8 adapta seu venerável cenário de veículo. Kono, o diretor da série Ace Combat, admite que se apaixonou pelo jato usado como chave visual de qualquer jogo — como o herói que você viu na arte da caixa — só olhando para ele na hora de começar a perceber e apreciar os detalhes granulares.

“É como olhar para o cone do nariz de um F-18, noto um pequeno buraco. O que é esse buraco? Ou como os parafusos estão alinhados ou onde as peças se encontram. Estou começando a notar esse tipo de coisa”, disse Kono.

Quando estiver na minha cama, com o controle na mão, farei o possível para procurar detalhes semelhantes, mas o que acontecerá comigo ao evitar o inimigo da República de Soto, que tentará usar aquelas bordas de nuvens lindamente renderizadas.



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