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Aerial_Knight é a emoção DropShot do paraquedismo e é o autor

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Sempre quis praticar paraquedismo. Aerial_Knight é DropShotSegundo o desenvolvedor Aerial_Knight, estou vivendo esse sonho – pelo menos de forma segura e virtual. Ele também permite que você dispare balas com armas de dedo, mova cabeças de laser e use óculos legais enquanto cai no ar. Então talvez seja melhor que isso.

Jogando como um personagem chamado Smoke Waleys, que foi atingido por um dragão que lhe deu uma arma de dedo que pode disparar balas, mire direto para o chão e tente abater os bandidos com a arma de dedo ou nocauteá-los de perto. É um jogo em primeira pessoa, e a perspectiva realmente ajuda a vender a sensação de cair do céu.

Seu objetivo é sobreviver a cada nível sem receber mais de dois golpes dos bandidos ou de outros lasers perigosos, derrubando o máximo de inimigos que puder o mais rápido possível. Sua arma tem um número limitado de balas, mas você pode reabastecer sua munição atirando ou voando nos peixes que verá caindo.

Cada passo é curto. Terminei a maioria deles em 45 segundos a um minuto e meio. No final, você recebe notas de letras com base em quantos inimigos você derrota, atingindo o máximo de S+++ se você atingir a meta. À medida que locais, obstáculos, inimigos e aumentos de velocidade surgem em cada nível, repeti-los para tentar obter a pontuação mais alta desafia cada nível em um FPS acelerado, para que você possa se recuperar e encontrar um caminho melhor.

O jogo exala estilo. Smokey Waleys têm pele roxa devido a uma mordida de dragão. Ele usa um distintivo de óculos de sol, e você pode escolher diferentes modos que oferecem diferentes power-ups para encontrar ovos, como um que permite disparar brevemente armas de seis polegadas de cada vez. Cada vez que você mata um bandido, o jogo entra brevemente em câmera lenta. Você também terá um foco que inclui dragões e tanques voadores. E durante todo o tempo, você será presenteado com o som do heavy metal.

Eu fiz isso quando Drop Shot Depois de cerca de duas horas e meia, e mais tempo, eu poderia trabalhar duro para obter uma pontuação S +++, se quisesse. Mas acho que trabalho curto a favor dos games; Drop Shot Ele explora sua mecânica central em 50 grandes níveis, mas transforma tudo em algo que se desgasta. Mesmo quando estava chegando ao fim, ainda voei pelo céu de excitação.

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