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A Roblox lançou Build, a primeira aba de criação de IA que gera jogos a partir de sugestões de texto, começando o alfa na Nova Zelândia em 28 de julho.
Roblox anunciou a construção na quarta-feira; uma nova guia de criação no aplicativo móvel Roblox permite que qualquer pessoa transforme um prompt de texto em um jogo jogável básico sem usar o Roblox Studio ou escrever uma linha de código. Um criador pode descrever algo como um aconchegante jogo de aventura na selva com obstáculos ambientais e criar um ponto de partida com mecânica de jogo, ambiente, personagens, som e estilo visual. O recurso começa o teste alfa público na Nova Zelândia em 28 de julho para usuários com nove anos ou mais.
O Build End compartilha com o Roblox Studio, o que significa que os criadores podem iniciar um projeto em seus telefones e continuar em seus desktops com ferramentas completas do Studio ou lançar agentes do Studio e verificar o progresso no celular. O sistema é alimentado por uma mistura de código aberto e IA proprietária da Roblox, modelos treinados no que a empresa descreve como grandes quantidades únicas de modelos 3D e dados específicos de jogos. O modelo básico do Roblox Cube, que a empresa apresentou no início deste ano a partir de seu estúdio de agente, cria objetos prontos para jogos que podem agir, lançar ou se comportar conforme o esperado, sem script manual.
Roblox disse que está ciente da qualidade do risco que advém da redução da barreira à criação de jogos. O sistema de descoberta da empresa ordenará os jogos por retenção de longo prazo, não recente ou volume, disse ele, e jogos feitos para ignorar o protocolo de qualquer jogador na página. Os jogos publicados pela Built passam pelo mesmo processo de verificação de segurança e descoberta baseada em retenção que outros títulos Roblox, e os jogos para jogadores mais jovens passarão por uma revisão extensa antes de serem adicionados ao Roblox Kids ou a catálogos selecionados.
Build Close, Roblox lançará um monte de ferramentas de agente para criadores profissionais nos próximos meses. Isso inclui um agente de jogador que encontra bugs antes que os jogadores os encontrem, um agente de análise que responde perguntas sobre o desempenho do jogo em linguagem simples e um agente de testes que testa testes para melhorar a concorrência e a monetização. Um novo modelo de geração de cenas também está em desenvolvimento, que criará ambientes 3D editáveis e reproduzíveis inteiros a partir de um único arquivo de texto.
O anúncio ocorre no momento em que as plataformas são capazes de lidar com a inundação de conteúdo gerado por IA mais rapidamente do que os sistemas de revisão, uma dinâmica que gerou um salto de 84% nos envios da App Store e levou a Apple a reprimir listagens baseadas em IA de baixa qualidade. Roblox está apostando que um sistema de retenção baseado em descoberta servirá como um filtro natural de qualidade, trazendo à tona apenas os jogos que os jogadores realmente desejam jogar.
A versão básica da compilação será gratuita, com opções pagas para usuários avançados. O lançamento será expandido para mais países após o alfa da Nova Zelândia, e Roblox disse que compartilhará a ferramenta de criação com novos anúncios nos próximos meses. A plataforma tem 132 milhões de usuários ativos diariamente, qualquer um dos quais agora poderia ter um protótipo de jogo em seu telefone.



