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Microsoft corta 3.200 empregos no Xbox e demite quatro estúdios em grandes demissões

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A Microsoft demitiu 4.800 trabalhadores na segunda-feira, com mais de 30% dos cortes em sua divisão Xbox, de acordo com um relatório. e-mail interno da IGN.

As reduções, descritas internamente como uma “reinicialização” do Xbox, afetarão aproximadamente 1.600 funcionários imediatamente, com a empresa planejando eliminar aproximadamente 20 por cento dos empregos no Xbox até o final do ano fiscal de 2027.

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Como parte da mudança, quatro estudantes estão sendo retirados da Microsoft. Os dois jogos Endgame e Compulsion estão retornando à propriedade independente sob Tim Schafer e Guillermo Provost, respectivamente, enquanto Ninja Theory e Immortal Labs estão sendo vendidos a novos proprietários, com compromissos de desenvolvimento em seus respectivos títulos, Senua e State of Decay III.

Num memorando interno obtido pelo IGN, o CEO do Xbox, Asha Sharma, disse que os negócios da divisão “não eram saudáveis”, citando margens de lucro muito inferiores às de outras plataformas e editoras. Sharma observou que o Xbox perdeu 64 centavos para cada dólar investido em um ano típico e apontou a supersaturação no mercado de jogos como um fator na armadilha estratégica.

O memorando também confirmou demissões adicionais da Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King e Mojang, embora Sharma tenha dito que nenhum jogo original foi anunciado. Como parte de uma mudança administrativa mais ampla, Mojang e King agora se reportarão diretamente a Sharma, e Helen Chiang foi nomeada a primeira Diretora de Operações do Xbox.

Propriedade da IGN também informou que a Microsoft está considerando a venda ou fechamento da Arkane Studios, o que atrasou o desenvolvimento do título Blade acima do orçamento. Dependendo do resultado, as consultas trabalhistas francesas sobre o futuro da Arkane poderão levar meses.

(Divulgação: IGN e Mashable são propriedade da mesma empresa-mãe, Ziff Davis.)

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