Corrigir a perda de tempo tem sido um dos principais problemas de Colina há muitos anos.
Na Copa do Mundo do Catar, em 2022, o italiano disse aos seus dirigentes para serem precisos e incluírem tudo nos acréscimos.
Todas as partidas de abertura ultrapassaram os 100 minutos, com 24 minutos acrescentados em ambos os tempos para a vitória da Inglaterra por 6 a 2 sobre o Irã.
Para esta Copa do Mundo, o objetivo é garantir que os jogadores continuem jogando e, assim, economizar tempo perdido.
A ideia não é uma aplicação rigorosa, mas sim medidas preventivas para mudar o comportamento dos jogadores.
Contagem regressiva para tiros de meta e laterais (cinco segundos): Se um jogador atrasar deliberadamente o reinício do jogo, o pontapé de baliza pode ser um canto ou um lançamento lateral para o adversário.
A contagem não começará quando a bola estiver fora de jogo. Um árbitro escolherá ativá-lo se um jogador demorar muito.
Como uma contagem regressiva de oito segundos após o goleiro pegar a bola, o árbitro contará visualmente movendo o braço para cima e para baixo.
Esta mudança na lei deve ser um impedimento para os goleiros que passam mais tempo nos chutes no final dos jogos.
Antes disso, a única ferramenta que o árbitro tem é mostrar o cartão amarelo. E o guarda-redes pode continuar a fazê-lo sabendo que é improvável que um árbitro os marque duas vezes e seja forçado a expulsá-los.
Espera-se que reconhecer um canto que possa levar ao reconhecimento de um alvo seja um meio de dissuasão mais eficaz.
Alternativas de tempo limitado (10 segundos): Os jogadores substitutos têm 10 segundos para deixar o campo no ponto mais próximo. Caso não o faça, o substituto não poderá entrar em campo por pelo menos um minuto e a equipe deverá jogar com 10 jogadores.
Existem alguns problemas menores – se um jogador se machucar ou se houver preocupações de segurança sobre onde ele pode ir, embora este último não deva ser um problema na Copa do Mundo.
A nova lei estabelece que um substituto não pode entrar até que o próximo jogo termine. Isto significa que, em teoria, uma equipa pode ficar com 10 jogadores durante vários minutos.
Veja o amistoso internacional de 31 de maio entre o Japão e a Islândia.
Demorou muito para um jogador islandês sair de campo, então o time teve que jogar com 10 homens por mais de dois minutos. O jogo foi interrompido pela primeira vez quando Koki Ogawa marcou o único gol do jogo para o Japão.
A ideia não é fazer com que as equipes joguem com 10 homens, mas deixar claro que os jogadores não perdem tempo com substituições.


