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O luxo do jogo exclui metade da equipe de desenvolvimento 2XKO

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Outro dia, outro jogo de azar. O jogo de hoje com o anúncio Isso é cortar empregos no jogo de luta baseado em partidas 2XKO. Para contextualizar, um representante da Litis confirmado para Desenvolvedor de jogos São cerca de 80 pessoas, ou cerca de metade da equipe global de desenvolvimento 2XKO.

“À medida que expandimos do PC para o console, vimos tendências consistentes na forma como eles interagem com os jogadores 2XKO“de acordo com uma postagem no blog do produtor executivo Tom Cannon.” O jogo repercutiu em um público central apaixonado, mas o ímpeto geral não atingiu o nível necessário para sustentar uma equipe desse tamanho no longo prazo.

Lançamento do console para 2XKO Aconteceu no mês passado. Cannon disse que os planos da empresa para a temporada de 2026 não mudaram com as demissões. Ele acrescentou que o golpe tentaria colocar as pessoas afetadas em novos cargos na empresa, sempre que possível.

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