A Microsoft indica que os jogos exclusivos do Xbox podem revivê-los após um período de fase.
O CEO do Xbox, Asha Sharma, e o diretor de conteúdo Matt Booty nomearam a instalação em um mensagem enviado à equipe de jogos na quinta-feira, para estabelecer um “plano mestre” para o Xbox competir na nova era dos jogos.
“Ao longo do caminho, reavaliaremos nossa abordagem à IA exclusiva e em janela e compartilharemos mais do que aprendemos e decidimos”, escreveram eles.
O esforço da Microsoft em 2024 para remover os exclusivos do Xbox tem sido controverso; O ex-chefe de jogos da empresa, Phil Spencer, defendeu a mudança como uma forma de expandir a base de usuários de jogos do Xbox e mantê-los viáveis. Mas a mudança para a exclusividade também prejudica o incentivo à compra de um console Xbox, já que franquias como Years of War e Halo 5 também estão sendo lançadas.
O memorando de Sharma e Preda admite que “os jogadores estão frustrados, as quedas de novos recursos têm sido menos frequentes no console, nossa presença no PC não é forte o suficiente.
“O modelo que nos trouxe até aqui não será o que nos traz”, acrescentam, notando a maior competição e a ascensão de estudantes de jogos estrangeiros; “Alguns dos maiores sucessos recentes vêm de pequenas equipes ou mesmo de criadores individuais”, escrevem eles.
Na nova placa, seus executivos disseram que “o novo North Star está ativo para jogadores diários”, em vez de receitas ou inscrições no Xbox Game Pass. Uma prioridade é também “consertar as bases para jogadores e parceiros”.
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Além disso, observa a mensagem da empresa, “o Xbox será construído para ser acessível, pessoal e aberto” entre os consoles da próxima geração. caroespecialmente porque a escassez de memória deverá persistir até 2030. O Xbox de próxima geração, codinome Projeto Helix, poderá ser lançado em 2027 ou 2028.
O memorando acrescenta: “Ofereceremos preços em massa para facilitar o início e o jogo”. No início desta semana, a Microsoft também baixou o preço do Xbox Game Pass, embora tenha introduzido o acesso a novos jogos de chamada no lançamento.
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Michael Kan
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Fui jornalista durante 15 anos. Comecei como estudante e repórter em Kansas City, Kansas, e entrei na Garon em 2017, onde cubro serviços de Internet via satélite, segurança cibernética, hardware de PC e muito mais. Hoje estou baseado em São Francisco, mas os últimos cinco anos foram passados na China, cobrindo os setores tecnológicos do país.
Desde 2020, cobri o lançamento e o crescimento explosivo dos satélites de serviço de Internet Starlink da SpaceX, escrevendo mais de 600 histórias sobre disponibilidade e mudanças de recursos, mas também batalhas regulatórias sobre a expansão de satélites, brigas com provedores rivais como AST SpaceMobile e Amazon, e esforços para expandir para um serviço móvel baseado em satélite. Analisei os registros mais recentes da FCC e fui levado aos cantos mais remotos da Califórnia para experimentar o serviço de celular Starlink.
Também abordo ameaças cibernéticas, desde gangues de ransomware até o surgimento de malware baseado em IA. Em 2024 e 2025, a FTC forçou a Avast a coletar US$ 16,5 milhões de consumidores e a vender informações pessoais de seus clientes a terceiros, conforme divulgado publicamente. investigação na placa-mãe.
Também abordo o mercado de placas gráficas para PC. A escassez da era pandêmica me levou a acampar antes da Best Buy para o RTX 3000. Agora estou acompanhando como a escassez de memória impulsionada pela IA está impactando todo o mercado de eletrônicos de consumo. Estou sempre ansioso para aprender mais, então entre nos comentários com feedback e me mande dicas.
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