O dia 3 de março traz uma visão rara, impressionante e sinistra ao céu noturno. Lua de sangueQuando ocorre um eclipse lunar total? Terra vai diretamente entre o sol e o a lua. Para muitas culturas ao longo da história, as luas de sangue serviram como um presságio e muitas vezes uma ameaça.
Para os fãs de The Legend of Zelda, podem representar um sinal ameaçador, mas também uma oportunidade. True Blood Moon e seus equivalentes nos videogames compartilham um poder impressionante e emocional. Mas, científica e existencialmente, eles estão em mundos separados.
Ciência da Lua de Sangue
Quando a Terra passa entre o Sol e a Lua, ela bloqueia completamente a luz solar direta de atingir a superfície lunar. Em vez de desaparecer de vista, o satélite natural adquire uma cor vermelha dramática e enferrujada. Este fenômeno da lua de sangue ocorre como resultado das qualidades de filtragem de luz da atmosfera da Terra.
Os comprimentos de onda azuis mais curtos da luz solar são espalhados – da mesma forma que a dispersão de Rayleigh torna o céu vermelho ao pôr do sol – enquanto os comprimentos de onda mais longos, laranja e vermelho, passam mais facilmente, dobrando ou refratando o disco da lua, tornando-o vermelho-sangue e silenciado.
Isto equivale a cada nascer e pôr do sol na Terra, mas a sombra resultante depende das condições atmosféricas. Poeira, cinzas vulcânicas ou outras partículas na atmosfera podem causar uma cor vermelha profunda, enquanto o céu claro dá uma cor âmbar clara.
A lenda do mundo real da Lua de Sangue
Não é de surpreender que, dada a imagem sinistra de uma lua de sangue, um vasto códice de mitos e lendas de várias culturas ao longo da história tenha se reunido em torno deles. Civilizações antigas em toda a Mesopotâmia, China, Mesoamérica e Europa frequentemente interpretavam os eclipses como avisos cósmicos. Em algumas tradições, acreditava-se que uma fera celestial devorava a lua.
Na China antiga, o eclipse era interpretado como um dragão ou cachorro cósmico tentando engolir a lua inteira. Durante um eclipse, uma lua vermelha é vista como um sinal de infortúnio iminente ou desequilíbrio celestial, então as pessoas tocam tambores, jogam flechas ou fazem barulho para assustar o dragão.
Para outros, uma lua vermelha indica guerra iminente, fome ou a morte de um governante. Por exemplo, os antigos sumérios acreditavam que os eclipses eram o resultado de demônios atacando ou comendo a lua, e temiam que isso prenunciasse a morte ou queda de um rei. Para proteger a sua soberania, os sacerdotes instalariam um rei substituto ou realizariam rituais para afastar a maldição.
A Bíblia cristã e os textos bíblicos referem-se a luas vermelhas ou de sangue em tons ameaçadores. Por exemplo, o Livro de Joel no Antigo Testamento/Bíblia Hebraica inclui a seguinte passagem (de Joel 2:30-31):
“O sol se transformará em trevas, e a lua em sangue, antes que venha o grande e terrível dia do Senhor.”
Joel retorna no Novo Testamento com mais imagens da lua sangrenta, conforme citado por Pedro em Atos 2:19-20:
“Antes que chegue o grande e glorioso dia do Senhor, o sol se transformará em trevas e a lua em sangue.” Como seria de esperar, o livro de Apocalipse também sofre uma grande reviravolta, provavelmente a mais dramática da Bíblia, em 6:12:
“O sol tornou-se negro como saco, a lua cheia tornou-se como sangue.”
Psicologicamente, esta reação é compreensível. Uma das características mais constantes do céu noturno é a lua. Quando muda drasticamente, especialmente quando imita a cor do sangue, perturba a sensação de permanência. Antes das explicações científicas, esse tipo de mudança drástica exigia explicação.
Lua de Sangue em Hyrule
A Nintendo pega esse antigo sentimento de mau pressentimento e o transforma em uma arma para os jogos.
Uma lua de sangue aparece em ambos os jogos The Legend of Zelda para Nintendo Switch: Breath of the Wild e sua sequência, Tears of the Kingdom. Superficialmente, isso é um reflexo do tom ameaçador da mitologia do mundo real em torno de um eclipse lunar total; O céu fica vermelho e uma luz artificial cobre a paisagem, dando a impressão de que algo está terrivelmente errado.
À medida que a Lua de Sangue aumenta, o mesmo acontece com os inimigos caídos. Este evento restaura todos os inimigos mortos em Hyrule e regenera todas as armas e itens (pelo menos aqueles fora dos baús) destruídos ou capturados pelo jogador.
Blood Moons também oferecem um ótimo bônus para jogadores ansiosos: na noite de Blood Moon entre 23h30 e 12h15, qualquer cozinha que você fizer será garantidamente um “Cozinheiro Crítico”. Os alimentos receberão atualizações úteis, como poder de cura extra ou aumento da duração de seus buffs de estatísticas.
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Nos bastidores, as luas de sangue são uma ferramenta útil para os desenvolvedores evitarem sobrecarga de memória. Reiniciar o mundo garante que o ambiente não se torne muito confuso e complexo para caber na memória relativamente limitada do sistema do Switch, o que evita travamentos.
As luas de sangue geralmente ocorrem regularmente, uma vez a cada 168 minutos e 15 segundos de jogo no mundo real, embora certas ações do jogador possam atrasá-las ligeiramente. No entanto, se o jogo detectar uma sobrecarga de memória, ele irá desencadear uma “lua de sangue de pânico”, que pode ocorrer a qualquer hora do dia ou da noite (não apenas à meia-noite, mas como as luas de sangue padrão). Freqüentemente, eles são acionados se um jogador mata um grande número de inimigos em um curto período de tempo ou sobrecarrega a tela com física complexa, como centenas de objetos ou explosões.
Em Tears of the Kingdom, você pode forçar uma Panic Blood Moon usando um arco multi-shot para atirar inúmeras flechas de opala ou topázio em uma parede de rocha que pode quebrar no tempo da bala. A explosão resultante dos efeitos das partículas sobrecarregará o motor do jogo e desencadeará instantaneamente uma lua de sangue.
Lua Cadente da Máscara de Majora
Embora não seja uma lua de sangue, Majora’s Mask explora uma rica veia de paranóia lunar com sua lua sorridente do apocalipse. Tudo o que o jogador faz é cronometrado à medida que a órbita desta lua monstruosa degenera e se aproxima da superfície do planeta. A cada três dias, ele colide com o planeta, destruindo-o e reiniciando a linha do tempo.
Não há realidade astronômica aqui. A órbita da Lua nunca decai tão nitidamente e as forças das marés não esperam até um impacto massivamente catastrófico. Na verdade, a aproximação de um corpo do tamanho da Lua poderia desencadear efeitos gravitacionais catastróficos muito antes da colisão.
Mas o realismo não vem ao caso. A lua caindo na máscara de Majora simboliza a inevitabilidade e o medo. É uma contagem regressiva visual, uma guilhotina cósmica suspensa no céu. Embora os eclipses reais tenham provocado ansiedade antiga porque perturbaram a normalidade, esta Lua fictícia transforma a ruptura em arma como o motor emocional central do jogo.
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Apesar das diferenças óbvias entre as luas fictícias penduradas acima de Hyrule e as luas vermelhas do mundo real, existem muitos paralelos reveladores.
Ambos os fenômenos operam na reação instintiva da humanidade aos eventos celestes. Muitas vezes não reconhecemos o quão conectados e dependentes estamos até que algo mude ou dê errado em nossas esferas celestes. Em todas as culturas e épocas, a lua representa o ciclo constante e reconfortante das marés, dos meses, da fertilidade e da agricultura. Quando fica vermelho, essa estabilidade parece ameaçadora.
Seja consciente ou instintivamente, os desenvolvedores da Nintendo entendem esse instinto. À medida que o céu fica vermelho e a lua muda, há uma sensação imediata de perigo e desconforto, e a mecânica de jogo associada não é tão perigosa para os personagens (a menos que você esteja próximo ao Hinox que acabou de matar). Como um eclipse lunar real, ele na verdade causa algumas sombras inconstantes ou alguns transtornos leves nos animais. sentimento Freqüentemente mais intenso em Hyrule do que os efeitos de uma lua de sangue.
Destemidamente em direção ao céu
No céu real, você vê a atmosfera da Terra agindo como uma lente, desviando a luz do sol através do espaço. Esta é uma exibição vívida da dinâmica orbital em movimento. Nos jogos, as luas vermelhas servem a propósitos diferentes: reinicialização formal, tensão narrativa e pavor emocional. Eles tomam emprestado de medos antigos e os amplificam para obter um efeito dramático.
Um nos lembra da confiabilidade da astrofísica. Outro nos lembra quão facilmente essa credibilidade pode ser subvertida na ficção. Se a lua ficar vermelha na terça-feira, 3 de março, você poderá apreciar a ciência e sentir a mesma admiração que inspirou alguns dos céus mais memoráveis da mitologia, profecia e jogos.
Não espere que os monstros reapareçam.



