Início ESTATÍSTICAS Análise do jogo de cartas Umikaze

Análise do jogo de cartas Umikaze

28
0

ano passado, virar 7 conquistou o mundo dos jogos com sua jogabilidade simples, mas viciante, de acertar ou errar, atraindo jogadores casuais e amadores. Parte de seu sucesso se deve à sua fórmula de probabilidade simples: cada carta tem um número e há muitas cartas com esse número no baralho. Isso permite que os jogadores sintam intuitivamente a chance de comprar outra carta. Agora, Sea Scroll toma emprestado esse conceito, mas o inverte: em vez de tentar evitar repetições, você as coleta. Poderá continuar a popularidade do seu antecessor?

o que há na caixa

Pergaminho do Mar

Como é o caso do Locket Card Game, a caixa contém apenas um baralho de cartas. Mas como destacamos no nosso relatório Catan: Na estrada Para revisar, vale a pena ter uma caixa de tamanho adequado para guardar seus cartões. É mais conveniente, mais resistente ao desgaste e mais bonita que a caixa dobrável, principalmente os detalhes laminados da caixa que fazem brilhar as fontes e as escamas de peixe.

Felizmente, os cartões incluídos são visualmente ricos o suficiente para impressionar qualquer pessoa. Excepcionalmente, a artista do jogo, Yulia Brodskaya, já recebeu reconhecimento e aclamação fora da comunidade de jogos de mesa. Ela usa uma técnica chamada “quilling” para colocar camadas de papel, resultando em designs únicos e intrincados que rivalizam em detalhes com a aparência de tintas e canetas. Daí o nome “rolo do mar”. Cada uma das nove espécies de peixes incluídas no jogo tem seu próprio retrato e é muito divertido estudá-las e admirá-las entre os turnos.

Regras e jogabilidade

Toda a jogabilidade de peixes do Sea Scroll gira em torno de seus baralhos de cartas de peixes, que, como você deve se lembrar, têm tantos de cada espécie quantos estão impressos nas cartas dessa espécie. Por exemplo, doze peixes-palhaço ou quatro peixes-imperador, esses são os valores mais altos e mais baixos disponíveis. Antes de jogar, você pode retirar certos peixes do baralho, bem como cartas selecionadas aleatoriamente, dependendo do número de jogadores na mesa. Isso pode ser um pouco chato se você joga regularmente com um número diferente de jogadores. Em seguida, você distribui duas cartas para cada jogador e organiza quatro cartas aleatórias viradas para cima em uma fileira.

Virar é rápido e fácil. Você compra aleatoriamente duas cartas do topo do baralho para sua mão. Você pode então selecionar um grupo de peixes virados para cima e adicioná-los à sua coleção, mas há duas advertências importantes nesta decisão. Primeiro, qualquer peixe que você pegar dessa maneira será colocado voltado para cima na sua frente para que todos possam ver o que você está coletando e quantos você tem. Em segundo lugar, você só pode fazer isso três vezes por jogo, monitorando o número de baralhos à sua frente. Finalmente, você joga uma carta em uma fileira de peixes virados para cima: se ela corresponder a um valor já existente, ela será acumulada.

Quando as cartas compradas se esgotarem e o turno final for jogado, revele sua mão junto com sua coleção de cartas viradas para cima e conte pontos. É simples, mas cruel: se você tiver o máximo de qualquer tipo de peixe, receberá o número de pontos impresso na carta. Se você tem pelo menos um tipo deste peixe, mas não o máximo, você perder Isso aponta. Considerando o quão volátil e crítico isso é para a jogabilidade geral, as regras recomendam que você verifique se todos entendem como funciona a pontuação antes de iniciar um jogo.

Se você tem pelo menos um tipo deste peixe, mas não o máximo, você perder Isso aponta.

Esta é uma maneira mais interessante de usar o conceito “número de cartas é igual ao número de cartas” do que Flip 7. Embora falte a emoção crua da mecânica deste jogo, Sea Scroll ganha muito mais estratégia e estágios de revelação absolutamente matadores, espalhando-os por todo o jogo, ao mesmo tempo que aumenta as apostas gerais com a ameaça de perder pontos: tudo isso pode ser ensinado e jogado em menos de um quarto de hora (tornando-o um excelente jogo rápido).

Em cada um dos seus estágios, você considerará muitas variáveis ​​para decidir o que fazer. O principal fator é saber quantos peixes de cada tipo estão disponíveis e quantos já estão nas mãos do jogador. Claro, você não pode ter certeza disso, especialmente considerando que algumas das cartas aleatórias estão fora de circulação antes do jogo começar, mas depois de algumas rodadas você pode começar a fazer um palpite. Os fatores incluem anotar as cartas que os jogadores descartaram, as cartas que eles escolheram viradas para cima e as cartas em sua mão. Há muitas pequenas coisas para pesar e tomar decisões convincentes sem sobrecarregar o jogador.

Inicialmente, a decisão sobre o que manter e o que descartar é fácil, mas à medida que o jogo avança, torna-se surpreendentemente difícil. O verdadeiro problema é quando você compra duas cartas e ainda não coletou nenhum valor. Ambas são bombas pontuais em potencial que explodirão quando o baralho estiver esgotado, mas você deve manter uma! A resposta óbvia é desistir da opção de pontuação mais alta, mas isso é menos óbvio se outros jogadores os estiverem coletando ou se ela se transformar em uma grande pilha que outros possam pegar para obter um aumento impressionante na pontuação.

Além disso, pegar um monte de cartas que você sabe que outra pessoa está colecionando é uma opção de alto risco. Às vezes, se você já ganhou parte desse valor, é uma aposta estatística que pode valer a pena ou prejudicá-lo seriamente. Cabe a você avaliar a probabilidade de qualquer uma das opções ou quão corajoso você se sente, mas é um espaço de decisão interessante em um jogo tão curto. Alternativamente, você pode considerar um monte adiantado como um blefe, tentando fazer com que os jogadores pensem que você está fazendo um bom trabalho com aquele número e incentivá-los a desistir para que você possa monopolizar os lucros. Quão boa é a sua cara de pôquer?

Resumindo, embora não haja peso suficiente aqui para mantê-lo em sua mesa nos próximos anos, há uma quantidade impressionante de conteúdo abaixo da superfície para um jogo tão simples. No entanto, tem um truque na manga – ou, mais precisamente, 13 truques – que podem prolongar a sua vida útil. Além das cartas de peixe usadas no jogo em si e de algumas cartas de referência de regras, Sea Scroll tem treze cartas “variantes”, cada uma com uma mudança de regras que torna o jogo um pouco diferente.

Quão boa é a sua cara de pôquer?

Sua qualidade varia. Chaos faz exatamente o que diz, transformando o jogo em uma captura frenética e estúpida de seu deck, o que não é recomendado, a menos que você queira danificar suas lindas cartas. A maioria são menores, como “pesadas”, o que permite descartar duas cartas em vez de uma, mas altera o espaço de decisão para descartar cartas, tornando mais difícil coletar o baralho, mas mais fácil de evitar a penalidade de pontuação.

Alguns valem a pena, como “Variety”, que permite colocar seus descartes em qualquer pilha que desejar, criando uma situação fascinante onde você pode tentar colocar armadilhas em grupos que outros jogadores possam pegar. De qualquer forma, eles definitivamente prolongam a vida útil desta caixinha e fazem com que ela pareça de grande valor.

onde comprar

Source link

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui