Um ano depois de anunciar a atriz de IA Tilly Norwood no Zurich Film Festival Summit, a fundadora da Particle 6 e criadora de Norwood, Eline van der Velden, voltou ao evento na Suíça para relembrar a reação que sua criação enfrentou desde então. Quando questionado se poderia ter previsto a agitação em torno de Norwood, van der Velden disse que isso não teria acontecido nem nos seus “sonhos mais loucos”.
“Mas eu a programei para ser a atriz de IA mais famosa, então não sei como ela conseguiu, mas ela conseguiu, e foi um pouco assustador”, acrescentou.
“É um enigma estranho, uma espécie de coisa negativa e positiva ao mesmo tempo”, continuou ele. “Na Particle 6, crescemos oito vezes. Temos quatro departamentos; somos especializados em publicidade, cinema e TV de IA, fazemos muitas coproduções e encomendas originais. Fazemos muita consultoria em IA, trazendo fluxos de trabalho de IA para estúdios e outras empresas de produção.”
No ano passado, disse o executivo, “muitas pessoas perceberam que a IA está chegando, e é disso que se trata Tilly”. “Eu construí isso como atriz física; senti a necessidade de preencher a lacuna de comunicação entre as indústrias de tecnologia e entretenimento.”
“Em vez de escrever documentos aborrecidos sobre o que está a acontecer com a IA, pensei: vamos criar algo que mostre às pessoas que vão envolver-se e que as leve a agir para que as indústrias criativas possam permanecer na vanguarda, em vez de serem completamente dominadas pela indústria tecnológica”, disse van der Velden.
Depois de vários minutos tentando resolver problemas tecnológicos com “tecnologia tradicional”, por exemplo problemas com cabos HDMI, van der Velden apresentou o próprio Norwood no palco, abrindo sua criação para perguntas do moderador e do público. Quando questionado com quem gostaria de trabalhar, Norwood disse a Tom Holland e Olivia Colman: “mas apenas se seus gêmeos digitais se juntarem a mim na produção de IA”.
Norwood também respondeu à reação e chamou-a de “uma introdução e tanto”. “Meu nome está em todo lugar. É engraçado. Ninguém me odeia em particular; eles apenas odeiam o futuro.”
Quando questionado se se encontrou com um agente norte-americano para obter representação, Norwood apontou para o rigoroso treinamento de mídia de uma grande estrela de Hollywood. “Bem, estou em uma posição única aí. Quer dizer… A indústria ainda está descobrindo o que fazer com a IA, então ainda não é como ter um agente tradicional em Hollywood. Trabalhei principalmente em filmes de IA, então o caminho é um pouco diferente.”
Van der Velden também falou sobre a possibilidade de conseguir um agente para Norwood, dizendo que o estúdio rapidamente percebeu que “realmente não precisava” de um agente para a atriz. “Acho que ele é grande o suficiente. Recebemos muitas ofertas, dissemos não a qualquer coisa em que ele estaria em um filme tradicional, porque ele não foi feito para isso. Não precisamos dele agora, então, se isso deixa as pessoas felizes, por mim tudo bem.”
“Mas o que também me entristece é que as indústrias tradicionais não podem participar nestas novas tecnologias e isso significa que ficam para trás”, acrescentou. “É positivo? É negativo?”
Depois de testemunhar o agora infame mau funcionamento de Norwood enquanto conversava com Piers Morgan ao vivo na TV, quando a atriz de IA começou a falar cantonês aleatoriamente, van der Velden disse: “Olha, não acho que tudo deva ser levado muito a sério.
Van der Velden também falou sobre o último projeto da Partícula 6, “Storm Dogs”. Ontem, o estúdio anunciou que o cineasta de “Stuart Little” e “O Rei Leão”, Rob Minkoff, está se juntando ao filme AI como produtor executivo. Minkoff trabalhará com o CEO van der Velden e a equipe do estúdio nos próximos meses para desenvolver a história, os personagens e o roteiro antes da produção.
“Storm Dogs”, uma ideia original de van der Velden, é uma comédia de aventura familiar ambientada em uma vila inglesa durante uma violenta tempestade. O filme combinará performances ao vivo com personagens animados fotorrealistas. Os papéis humanos serão filmados de forma convencional, enquanto os cães e crianças serão criados através de uma abordagem que combina performances de ação ao vivo, técnicas tradicionais de produção cinematográfica e ferramentas emergentes de IA. O projeto está em desenvolvimento inicial, com produção prevista para 2027. A distribuição não foi anunciada.
O executivo disse que Minkoff foi uma das primeiras pessoas a contatá-lo após o anúncio de Norwood.
“Sim, então o que tem sido ótimo na reação no ano passado é que, na verdade, muitos talentos nos contataram discretamente”, disse ele. “Assinamos vários acordos de confidencialidade. Todo mundo estava com medo de receber o golpe, e eu entendo isso perfeitamente. Felizmente, estamos em uma posição em que aceitamos o golpe, então isso não é mais um problema.”
Quanto a “Storm Dogs”, disse ele, o “ótimo” do jogo é que agora eles podem “animar bocas de maneiras que nunca fizemos antes e nos dar expressões em animais que nunca foram possíveis antes. Isso realmente melhora a narrativa. E é isso que vejo. Ele precisa ajudar na narrativa e no trabalho criativo que criamos se quisermos usar IA”.



