Tendo acabado de retornar a Oz de uma viagem de revisão na Infinity Ward, estou em uma boa posição para julgar o quão autêntica (e divertida) é uma experiência pop-up de Call of Duty: Modern Warfare 4. Felizmente, Sydney recentemente recebeu a imprensa, criadores de conteúdo e participantes sortudos do Xbox Fan Fest, e há um número limitado de vagas abertas ao público por meio de registro. Eu engoli tudo completamente.
Deixe-me analisar meu mapa Tac e dar uma ideia de como os organizadores decidiram… bem, administrar a DMZ (como em uma recriação da verdadeira zona desmilitarizada coreana). O resultado é uma mini-extravagância com tema MW4 por tempo limitado, construída em torno de uma série de desafios virtuais e físicos. Em nenhum momento, minha lista de desejos foi preenchida com cerca de uma dúzia de POIs para visitar em todo o espaço de eventos da Carriageworks.
Pense em jogos interativos, jogabilidade prática da Campanha MW4, oportunidades para fotos e prêmios para os altamente qualificados.
Para ser honesto, não tenho certeza se sou uma pessoa muito qualificada. Trabalhando a meu favor: sou uma das poucas pessoas que completou MW4 (e na dificuldade desbloqueável Realismo, nada menos). Superando o grande desafio: 15 horas de jetlag e severa privação de sono.
É 50/50, pessoal. Ou estou estragando esse show ou desmaiando no meio.
Como cerca de sessenta de nós fomos conduzidos ao evento, fiquei profundamente impressionado com a cena úmida e assistida por máquinas de fumaça que me recebeu. Os organizadores implementaram com sucesso a estética DMZ de dualidade de dois países coreanos muito diferentes lutando por uma península. Para entrar é preciso escolher um lado, Norte ou Sul, e uma cerca de arame farpado divide a sala enquanto um holofote itinerante garante que ninguém deserta.
Melhor ainda, depois de escolher qual Coreia escolher, decisão facilitada por pessoal com uniformes e atitudes adequadas, recebi um passaporte com tarefas a cumprir. Chame-me de comunista, mas votei no NK e, correndo o risco de ser caçado como traidor mais tarde na vida, posso detalhar o tempo que passei na Coreia do Norte.
Deixarei que meu passaporte militar emitido lhe dê a essência do que se espera de mim:
“Parabéns. Você foi selecionado para servir no Comando do Norte, uma honra dada a poucos e negada a ninguém.
Em toda a região você encontrará operações. Todas as participações, sucesso ou fracasso, serão listadas nesta licença. Cada selo é seu. No entanto, qualquer vitória pertence à Coreia do Norte.”
Sendo proativo, abri caminho através do pequeno mar de amigos para passar pelo minijogo, chegar ao centro do palco e completar a missão da campanha COD MW4. Carimbo fácil, basta começar, pessoal. Bônus adicional: até repassei algumas de minhas façanhas em uma tela tão grande quanto a do home cinema de Kim Jong Il (ele é um cinéfilo).
Com o domínio inicial assegurado, não apenas para mim, mas para todo o glorioso Norte, voltei a outras atividades.
Honestamente, existem algumas coisas boas para fazer. A Operação Crossfire exigiu que eu amarrasse alguns OVNs e desaparecesse em um contêiner escuro como breu para “atingir o alvo”. Depois que o traidor foi encontrado e eliminado, recorri à Varredura de Contrabando e descobri que o material antigovernamental estava sob ameaça de limite de tempo.
Radiante com a minha vitória, fui tirar um Retrato Country, onde me disseram que a Coreia do Norte não fotografou a felicidade, apenas a minha determinação. Eu ajustei meu sorriso.
A diversão continuou comigo espiando pela sala para encontrar e proteger os documentos de propaganda do Daily Truth. Eu também procurei e confrontei (nem tanto) Agentes Secretos que estavam se escondendo com uma atitude arrogante e democrática em relação a eles que me enojou muito. Ao confrontar esses agitadores da Força-Tarefa 141, confisquei suas licenças e pronunciei a senha escondida dentro deles. Seu constrangimento com a descoberta era palpável. A gloriosa Coreia do Norte recebe outro selo.
Antes de ir ao Arsenal para garantir o saque, infiltrei-me no lado Sul para testemunhar como viviam os hooligans capitalistas. Como a bile subiu repetidamente à minha garganta enquanto estava na presença deles, não vi tudo o que esses bandidos burgueses estavam fazendo. No entanto, vi que eles ganharam sua própria marca por desarmar a bomba com a ajuda de tropas a todo vapor.
No entanto, o mais gratificante é assistir a esta excelente diversão paralela com o tema MW4. Se você ainda não leu nossa análise em andamento, o consenso geral (inclusive o meu) é que esta campanha é um retorno à forma para a Infinity Ward.
Ou, de forma mais sucinta, os pilares solo da sequência, e os eventos pop-up neles inspirados, são dignos do selo. E vocês podem incluí-lo em sua licença com confiança, amigos.



