Sem o uso de inteligência artificial, os desenvolvedores em países menores terão dificuldade para acompanhar estúdios em lugares como os Estados Unidos e a China, disse Hyung-tae Kim, diretor da Stellar Blade e CEO da Shift Up.
Como relatado pela primeira vez Jogo Miquéiase por AutômatosKim dirigiu-se aos participantes do evento Estratégia de Crescimento Económico da Coreia para 2026 e disse que um país como a China tem uma vantagem esmagadora porque pode dedicar um grande número de funcionários ao desenvolvimento de videojogos.
“Investimos cerca de 150 pessoas num jogo, mas a China investe entre 1.000 e 2.000 pessoas. Não temos capacidade para competir em termos de qualidade e quantidade de conteúdo”, disse Kim (através de tradução automática).
Kim insiste que o uso da inteligência artificial não levará ao desemprego, mas tornará os funcionários mais valiosos porque “uma pessoa pode fazer o trabalho de 100 pessoas”. Esta semana, a Shift Up distribuiu Apple Watches, AirPods Max e bônus em dinheiro de US$ 3.400 para 300 funcionários. sequência, Lâmina Estelar 2e Project Spirits estão em desenvolvimento e serão publicados pela Level Infinite.
Inteligência artificial, é claro enorme Este é o assunto do mundo dos jogos neste momento, com muitas empresas sendo forçadas a emitir declarações confirmando que não estão usando inteligência artificial para criar seus jogos ou materiais de marketing para promover seus jogos. Ainda ontem, 12 de janeiro, informamos Nintendo nega acusações de usar imagens geradas por inteligência artificial para anunciar sua nova linha de brinquedos infantis My Marioe no mês passado, Artista de Fortnite forçado a defender seu trabalho Depois que os fãs recomendaram inúmeras imagens encontradas no jogo nova temporada foi gerado por inteligência artificial e incluía um pôster de aparência suspeita mostrando um personagem em uma rede com um número ímpar de dedos.
17 de novembro, A editora de Assassin’s Creed, Ubisoft, teve que remover uma imagem encontrado dentro 117 DC: Pax Romana Contém elementos gerados por IA após reclamações de fãs e Call of Duty: Black Ops 7 jogador Reclamando sobre imagens questionáveis geradas por IA que encontraram em jogosa seguir Imagens AI-Ghibli tendências no início deste ano. Desenvolvedor Alters, 11 Bit Studiose o desenvolvedor de “Jurassic World: Evolution 3”, Frontier Developments, Também enfrentou reação dos fãs.
Recentemente, Larian, desenvolvedor de “Baldur’s Gate 3”, também se envolveu em uma polêmica genAI após anunciar o lançamento de seu próximo jogo “Divinity”. Desde então, parou de usar a tecnologia.
Os estúdios e os seus fãs continuam divididos quanto às suas opiniões sobre a utilização da inteligência artificial nos jogos, com alguns a opor-se veementemente à sua utilização, enquanto outros afirmam que é uma parte inevitável do futuro. O cofundador da Rockstar e ex-jogador de Grand Theft Auto, Dan Houser, comparou recentemente a inteligência artificial à doença da vaca loucamas o CEO da Genvid, a empresa por trás da série interativa de jogos escolha sua própria aventura, como Silent Hill Ascension Alegando que “os consumidores geralmente não se importam” com IA generativa em jogos e dizendo: “A Geração Z adora porcarias de IA”.
CEO da EA, Andrew Wilson Diz que a IA é “essencial para o nosso negócio” A Square Enix implementou recentemente demissões e reestruturações em grande escala, dizendo que precisa “Aplique ativamente a inteligência artificial”O criador de Dead Space, Glenn Schofield, também detalhou recentemente Ele planeja “consertar” a indústria usando IA generativa no desenvolvimento de jogosa ex-desenvolvedora de God of War, Meghan Morgan Juinio, disse: “… se não abraçarmos (inteligência artificial), Acho que nos subestimamos“.
Vikki Blake é repórter, crítica, colunista e consultora da IGN com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, uma Espartana, uma Guerreira de Silent Hill, uma Lenda e um eterno Alto Caos. encontrá-la em céu azul.


