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Beisebol é o próximo? Robô de tênis de mesa vence humanos de elite em marco de IA

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Há poucos dias, houve a surpreendente notícia de que o recorde mundial da meia maratona foi destruído por um robô humanóide de 1,70 metro chamado Lightning, em Pequim.

Agora, um robô chamado Ace alcançou outro marco na IA e na robótica ao derrotar humanos de nível especialista no tênis de mesa em Tóquio, de acordo com um estudo publicado quarta-feira na revista Tokyo. Revista científica Natureza.

O que vem a seguir, um robô jogador de beisebol chamado Babe, capaz de home runs de 150 metros e arremessos a 190 km/h, eclipsando as conquistas de Shohei Ohtani na vida real e comandando um contrato de um bilhão de dólares?

É tudo diversão e jogos até que não seja.

As extraordinárias conquistas atléticas dos robôs de IA podem parecer inofensivas, especialmente em comparação com as ameaças muito mais sérias descritas por vários especialistas, incluindo publicação marcante “Uma visão geral dos riscos catastróficos de IA” pelo Center for AI Safety em 2023.

Para citar alguns: Desinformação e manipulação nas redes sociais; mobilidade profissional e desigualdade económica; ameaças à segurança cibernética; armas automáticas letais; impacto ambiental; dependência psicológica; e, finalmente, o risco existencial para a humanidade de perder o controlo de sistemas de IA fraudulentos.

Agora, voltemos ao tênis de mesa.

Ace é desenvolvido por bem, velho Sonya fabricante de consoles de jogos, televisões, smartphones, câmeras e equipamentos de áudio que amamos todos os dias, com 80 anos.

É claro que a Sony tem uma divisão de pesquisa de IA e embora a maioria dos consumidores ainda esteja viciada PlayStation 5 Pro 2 TBeles desenvolveram o primeiro robô a atingir desempenho de nível especializado em um esporte competitivo que exige tomada de decisão rápida e execução precisa.

Ace integra nove câmeras sincronizadas e três sistemas de visão para rastrear a bola de pingue-pongue de plástico giratória. Seus tempos de processamento extremamente rápidos deixariam até mesmo Lightning, o robô humanóide que quebrou o recorde mundial da meia maratona por quase sete minutos, com ciúmes.

“Aqui apresentamos Ace, até onde sabemos, o primeiro sistema autônomo do mundo real para competir com jogadores de tênis de mesa humanos de elite”, disse o estudo. “A Ace resolve os desafios da interação física em tempo real por meio de um novo sistema de percepção de alta velocidade que usa sensores de visão baseados em eventos e um novo sistema de controle baseado em aprendizagem por reforço sem modelo, bem como hardware robótico de alta velocidade de última geração.”

Ace atuou em partidas que seguiram as regras da Federação Internacional de Tênis de Mesa e foram arbitradas por árbitros licenciados. A maioria das partidas aconteceu em 2025 – antes da saga de pingue-pongue “Marty Supreme” chegar aos cinemas – embora Ace tenha vencido os profissionais recentemente, em março.

Uma dessas pessoas é Mayuka Taira, que falou em comentários fornecidos à Sony AI Reuters que os poderes do robô são o que se poderia esperar: imprevisíveis e desprovidos de emoção.

“Como você não consegue ler sua reação, é impossível saber que tipo de luta ele não gosta ou com o qual tem dificuldade, e isso torna ainda mais difícil o enfrentamento”, disse Taira.

De acordo com o estudo, as aplicações iniciais de robôs do tipo Ace no mundo real provavelmente serão nas indústrias de manufatura e serviços, embora o potencial inexplorado resida em esportes, entretenimento e ambientes críticos de segurança.

“Esses resultados destacam o potencial dos agentes físicos de IA para realizar tarefas complexas e interativas em tempo real, sugerindo aplicações mais amplas em campos que exigem interações homem-robô rápidas e precisas”, afirmou o estudo.

Esses domínios certamente poderiam incluir campos de beisebol, quadras de basquete e quadras de futebol americano. As pistas de hóquei podem ser agrupadas desde que os robôs possam patinar.

A IA já está sendo usada na MLB. O elogiado Sistema Automático de Ataque de Bola (ABS) usa tecnologia de IA Tecnologia de câmera Hawk-Eye e visão computacional para determinar se um lançamento é uma rebatida ou uma bola. Doze câmeras de alta velocidade rastreiam o vôo da bola e a IA toma decisões precisas no placar segundos após o desafio.

Os rebatedores robôs enfrentam os arremessadores robôs com chamadas feitas pelo ABS que podem eliminar quaisquer divergências sobre bolas e rebatidas.

É assustador.

A Reuters contribuiu para esta história.

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